在近日Monolith Soft官方博客发布的一篇名为《与任天堂同行:回顾15年塞尔达开发历程》的专访里,日本知名游戏开发商Monolith Soft的高层表示,希望未来能与任天堂在《塞尔达传说》系列作品上进一步深化合作。

这段专访着重回溯了Monolith Soft从2011年《塞尔达传说:天空之剑》开始,与任天堂本部携手深度合作开发该系列旗舰作品的历程。这家公司深度参与了《塞尔达传说:旷野之息》以及《塞尔达传说:王国之泪》的核心开发环节,为这两部堪称世代标杆的开放世界佳作注入了关键助力。
在访谈中,两位核心人物明确了公司对未来合作的期望。

岩本大贵(左)和藤田泰浩(右)
公司董事、《塞尔达传说》系列助理制作人岩本大贵表示:“我衷心希望Monolith Soft能继续作为强有力的合作伙伴,从零开始承担《塞尔达传说》的核心开发工作。我希望在积累多年的经验基础上,进一步提升我们团队的整体实力,共同持续创造这个独一无二的系列作品。”
Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩则强调了团队建设和勇于担当的重要性:“开发《塞尔达传说》总是伴随着新的挑战,因此团队保持足够的灵活性来应对至关重要。我希望我们的团队能汇聚具备多样技能和经验、善于沟通的人才,在不断进化的同时,始终为达成最佳成果而努力。未来,我们也希望承担起更多的责任。”

岩本大贵本人即是双方合作深度的体现。他曾主导《塞尔达传说:梦幻沙漏》、《塞尔达传说:大地的汽笛》及两部重制版《风之杖HD》与《天空之剑HD》的开发,并在《旷野之息》项目中担任助理导演。

此次专访明确释放出Monolith Soft期望在任天堂旗下最重要的IP之一里承担更核心角色的信号。凭借过去15年间构建的深厚信任与卓越成果,两家公司未来能否为玩家打造出又一部突破想象的《塞尔达传说》新作,已然成为行业与玩家共同聚焦的下一个热点。
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