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剑与荣耀

剑与荣耀

版本:V2.0.0 / 大小:311.7MB

更新时间:2025-07-16 09:37:14 / 语言:中文

类型:其他游戏

截图预览
游戏简介

《剑与荣耀》手游是成都欢悦无限这家游戏厂商官方推出的一款3D即时动作与策略玩法相结合的竞技场对战手游,其画面异常精致。这款游戏玩法丰富,夺旗、副本等常见模式一应俱全,而且单局时间短、节奏快,无论是追求休闲体验的玩家,还是热衷竞技的玩家,都十分适配。喜欢这类手游的朋友,不妨尝试一下!

开发者的话(剑与荣耀官网)

我们依旧期望进行一些小创新,渴望为您带来别具一格的系统承载以及不一样的玩法体验。不希望您拿到产品后,发现只是一款换了美术风格的数值游戏,徒然浪费时间。然而,我们也不想让新颖程度过高,以免给您带来过多陌生感,使得您玩的时候觉得摸不着头脑,毕竟步子迈得太大容易出问题。于是,我们想到了采用融合创新的方式。

当前市面上常见的主流重度游戏类型,主要有卡牌、MMO、RPG/ARPG、竞技、FPS、SLG 等。每种游戏体验都各有优劣,我们期望在众多出色且成熟的对抗游戏类型里探寻新的发展路径与突破点,汲取精华,摒弃糟粕,让大家在熟悉的游戏模式中感受到差异化,为您带来全新的优质游戏体验。

在端游时代,研发团队主要致力于格斗/动作类游戏以及MMOARPG类游戏的开发,对于3D游戏的打击感有着颇为丰富的感悟。3年前,我们踏入手游领域,彼时卡牌、RPG/ARPG类手游随处可见。然而,团队敏锐察觉到,将ARPG与卡牌进行创新性融合的手游几乎不存在。ARPG具备令人畅快淋漓的战斗打击感,卡牌则拥有更出色的成长体验与搭配策略。于是,我们汲取这两种游戏类型的优势,通过融合创新,打造出国内首款集ARPG核心战斗体验与卡牌类多线养成于一体的游戏。这款游戏在2015年暑期档获得了广大玩家的认可,取得了优异成绩,并进一步推向全球市场(除中东和非洲地区外,实现全球上线)。能得到大家的认可,为大家带来欢乐,是我们团队认为最为荣耀的事。

上一款游戏虽小有成就,但短板显著——游戏深度不足,玩家间交互匮乏。不过,其畅快的战斗体验、卡牌出色的成长感以及丰富的搭配策略,这些获得大家一致认可的亮点,正是《剑与荣耀》这款新游戏需要竭力保留并深化的。至于玩家间协作、对抗、博弈等交互做得出色的游戏类型,我们认为是MMO和竞技游戏(竞技游戏并非仅指MOBA类,像《皇室战争》《炉石传说》也算)。MMO游戏过于重度,我们希望做出让您觉得好玩的游戏,而非让您在游戏中如打工般疲惫。所以,我们最终决定创造性地融合策略竞技、ARPG与卡牌。这是当前市面上独一无二的游戏类型,融合创新难度极大,但为了给您带来更为卓越的多样化游戏体验,我们决心努力一试!

为了给您创造更多与其他真实玩家互动的机会,我们采用了全球同服的服务器架构。游戏的社交系统以及交互玩法,均建立在全区全服的基础之上(涵盖跨服好友系统、跨服组队、跨服竞技场、跨服5V5夺旗战等)。从此告别枯燥的AI,快来与更多小伙伴一同组队、一同PK、一同博弈、一同成长吧~~

身为一支经验丰富的端游研发团队,早已对PC端次时代的美术效果、实时全局光照的美术品质司空见惯。然而,当看到如今手机上生硬的静态投影(就连网易、腾讯近期的大作也概莫能外),实在难以接受。于是,我们虽知此举或许有些自不量力,仍毅然在游戏中采用了全局动态实时光影。团队里的引擎技术大神,为了让您既能领略高格调的游戏画面,又不影响游戏的流畅度,夜以继日地进行性能优化,经过无数个通宵达旦的努力,终于为您带来了一个相对稳定的版本!!

不知不觉,已经说了这么多。即便描绘得再精彩,在未获得您的认可之前,我们心里始终不踏实,毕竟我们清楚创新存在风险,尤其是这次我们在融合创新方面做了大量工作。我们由衷期望能收到您的第一手反馈,无论是吐槽还是赞扬,对我们后续优化这款游戏的体验都有着极大的帮助!

诚邀您加入《剑与荣耀》吐槽 QQ 群:560431225

剑与荣耀游戏简介

【剑与荣耀】是一款以竞技场对战为核心内容的3D即时动作策略游戏,这里是反应与智慧的对决,激情与热血的碰撞;运筹帷幄,决战指尖!

此次还特邀了一位可爱的妹子玩家录制了一段视频来分享给大家,让我们一边观看视频一边跟随妹子萌萌的声音来探索《剑与荣耀》这个新大陆吧!

剑与荣耀手游特色

-属性技能天赋自由搭配,比一比谁才是创意大咖

-史诗背景,宏大设定,剧情模式中去感受英雄的爱恨情仇、血雨腥风

-工会好友,多样社交,你不是一个人在战斗

-全新操作模式,一支战队,五位英雄,谈笑之间,一手掌控

-实时光影,炫酷逼真,手游极致画质

-2分钟一局爽快战斗,随时和你的小伙伴一决雌雄

-百位英雄,精美人设,开动 最强大脑 ,组建最强战队

-更多外围脑洞玩法,等你发掘

英雄已摩拳擦掌,整装待发;谁来率领他们,为荣耀而战

玩家点评(剑与荣耀最新版)

·连着输了快十次2333,紧接着居然连胜了四十次。说真的,我感觉就是因为抽到了坐在车里的贝克,抽到他之后就没输过。闪现这技能其实也还不错,有些角色就是得在远距离才能打出高伤害(像蹦蹦就是),还有些角色得闪现冲进人群然后放大招。要是被一群人围攻,就得赶紧换下场。抽卡这事儿,真的全看运气。嗯,还是挺期待二测的,也不知道到时候会有哪些改进,或者会出什么新玩法。

·这里是一个迟到了几天的游戏评价及建议

一开始的教程一股卡牌气息,我以为到此为止了,后来的的剧情我以为加上挂机就没有了,但是后来才发现还是太年轻,这游戏还有好几种玩法,这点真的很棒,而且如此多的玩法与系统也不会让我有种无从下手的感觉,这是优点希望集成下去。

再来说说建议吧,教程不够明显的不够所有的一切都要自己摸索的来,一个简单的放招技能过后,就是一场强制联机,给我整得是一愣一愣的,完全不知道人物招式与属性,但是感觉也不是很困难就赢了,不知道是不是有机器人,还是说如果运气不是很好匹配个高手也会输。

夺旗没参加过不知道有没有教程,没参加过夺旗是因为打解救精灵那个组队副本时没有教程,结果一进去就蒙了左右跑根本来不及然后就输了[就是你自己太菜了好吧←_←]所以菜菜的我就没有去夺旗了。

再者就是人物,人物立绘很棒,很棒,很棒,但是建模。。。”远方的朋友你建的是什么模嘞唉唉~”开超高画质又卡,流畅也不好,就很无奈。

最后再有一点,列阵[好像是这个名字,就是加经验那页的第二项]的名字起的有点走心啊_(:зゝ∠)_绿完了直接就绿+1了,总觉的头顶有个什么变的更绿了????

以上就是迟来的评价总体来说还是做的不错的有些惊艳的部分希望可以一直保持下去吧

·游戏玩法多,单句时间短,适合消遣。

抽卡如果能有个多抽选项就好了

详细信息
  • 游戏大小311.7MB
  • 游戏语言 中文
  • MD5e8fb025d0ad2e5821ef06d5dd7c41361
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评分及评价
用户反馈

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