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英雄无敌3手机单机版

英雄无敌3手机单机版

版本:1.1.192.106736 / 大小:181.72MB

更新时间:2026-08-17 16:42:37 / 语言:中文

类型:卡牌回合  标签: 英雄无敌3 手机单机版 策略战棋

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游戏简介

英雄无敌3手机单机版是回合制策略战棋游戏,玩家需集结英雄伙伴、招募军团战士开启征伐,在魔法大陆收集资源,通过建造城市、训练军队、探索地图击败对手。开局选择随机宝物时,可通过“o”“r”“确定”操作刷新低阶宝物,但可能进入死循环,需让英雄先战斗再重复操作;访问马厩可增加移动力,还能免费升级天使族骑兵;黑龙城魔法漩涡每周优先给驻防英雄翻倍魔法值,若不想给某英雄翻倍,需让其用回城术到城门,再双击其他城堡后通过右侧列表进入黑龙城;远程兵配箭车时,只要箭车存在,箭就用不完;复活术需土系中级后,被复活的兵才能在战斗结束后存活;访问勇士之墓会降低士气,带着盗贼的英雄可查看附近野生生物的应对策略,相当于持续使用透视之眼;挖到奇迹的地图胜利后可多获50评分,元素族奇迹能学习所有魔法、恶魔族每周都是小怪物之周、塔楼族可照亮整个地图。

如何查看英雄无敌3视频攻略?

英雄无敌3新手攻略有哪些?

1、范围魔法可以打自己的兵和战争器械

2、城门没开的情况下,紧挨城门外边有兵或者死体,城门打不开

3、把兵放到城里,英雄带少了高速并站到城门口,可以吸引电脑攻城

4、鬼王斗篷在英雄带有升级版尸巫且7队兵的情况下,战斗后招魂术招出的兵是升级版尸巫

5、攻城时不带远程兵,没有破城墙前,电脑一般不出城

6、远程兵配箭车,只要箭车还在,箭就用不完

7、复活术要在土系中级后被复活的兵才可以在战斗结束后存活

8、城墙上的远程兵优先攻击攻城的远程兵,攻击顺序一般从下方开始

9、正义阵营的英雄只能在祭坛上放宝物,中立阵营的英雄可以在祭坛上放宝物和生物,邪恶阵营的英雄只能在祭坛上放生物,用来换取经验

10、只带一个生物的英雄通过水域的漩涡时不会损失,带多个生物时,每次应将最低级的兵分出个1人队可以减少损失

11、占领灯塔可以加大水域行动距离

12、挖到奇迹的地图,胜利后可以多给50的评分

13、每个种族的奇迹效果略有不同(元素的可以学习所有魔法、恶魔的每周都是小怪物之周、塔楼的可以照亮整个地图)

14、访问马厩可以增加移动力,还可以把天使族的骑兵免费升级

15、黑龙城的魔法漩涡每周首先给驻防的英雄翻倍魔法值,当驻防英雄魔法值已经处于翻倍后的最大值时才会给第一个来访的英雄翻倍魔法值,当你不想给某个英雄翻倍魔法值又想让他第一个访问有魔法漩涡的城时,需要具备以下条件:a、该英雄需要使用回城术先到城门,b、再双击其他的城堡,进入后用右侧的城堡列表进入该英雄所在的黑龙城即可

16、对于某些不能出高级魔法的地图,可以通过招募会学术的英雄将学术升级到高级后,再招募高级魔法特长的英雄进行学习(招募方式就是拿钱拼命的招募、解雇)

17、战斗时没有杀伤敌人的士兵,敌人就跑路的,是没有经验值的

18、开局选择随机宝物,是可以通过“o”“r”“确定”来不断重新开始来选择自己喜欢的低阶宝物的,但某些时候是会进入死循环的(就是几个宝物、甚至是一个宝物循环这出而不出其他宝物),进入死循环的方法就是直接让英雄去找人打一架,然后再进行“o”“r”“确定”操作

19、战斗时按“w”键是等待,按空格或“D”键是防御,据说“A”是自动战斗

20、非战斗状态“e”是结束回合,“m”是移动,“k”是查看,“c”是调出魔法书,“h”是切换有行动力的英雄,“d”是挖宝……回车是确定

21、招兵付钱时是可以直接使用回车键的

22、访问勇士之墓是会降低士气的

23、带着盗贼的英雄是可以查看附近野生生物对该英雄攻击时的应对策略的(逃跑、加入、战斗),相当于一直使用透视之眼(没记错的话是这个魔法)

24、野外的交易所的资源交易价格是最公平的,但不是最便宜的,城堡里的市场数量越多市场上交易的资源越便宜

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25、野外的魔法泉是有两个访问位置的,都可以魔法加倍的

26、右键点击城堡是可以知道城墙建设情况的(有蓝底的是大本营、头上有光环的是城堡,什么都没的是堡垒)

27、访问智者图书馆是需要达到10级以后才能增加四维的

28、有些双向门的出口处的怪物是可以绕过去的,但是绕出去后想再回去就只能战斗了

29、带上组合宝物“航海家之帽”上船和上岸都不会耗完行动力

30、没有学习水系时招船术只能以较低几率招本族的(阵营?)、地图上已经有的空船,高级水系据说都能凭空造船

31、特长好的英雄是很厉害的,比如强哥(斯强克)

32、矿坑是可以存放和取出生物的,因此如果刚好遇到矿坑,是可以将移动速度慢点兵存起来养步的

33、英雄带的兵中速度最小的那个是决定英雄下一个回合移动距离的

34、英雄战斗时候的队形是有松散队形和紧密队形可选的

35、生物的攻击范围内有其敌对生物时,电脑是不会放弃攻击而进行战术走位的

36、如果遇到双向传送门,进入后记得多按几次空格键。因为有的双向传送门是3个或3个以上一组。(cadicy2000提供)

37、开局第一周的水车,产量只有500

38、没有打过补丁的版本中,战斗的时候按住“c”键不放,然后点击自己的英雄打开魔法书,使用一次魔法后魔法书会自动再打开一次,此时可以再使用一次魔法

39、上面的情况有时会有例外:第二次魔法书没有打开的情况,此时只要在地图上当前行动兵种走不到的地方点击鼠标左键就可以打开

40、上面情况还有例外时,你就自认倒霉吧,孩子。

41、两格的单位镜像时如果位置不够,会导致镜像不成功,之后该单位无法再次被镜像,战斗结束后该单位全体阵亡

42、诅咒铠甲在禁魔之地也能连放四个诅咒魔法

43、远程兵在无宝物的情况下,攻击10格以外的单位时攻击力减半

44、雷神之盔在恢复魔法时佩戴,其他时候最好摘掉(组合宝物除外)

45、加速度的宝物佩戴着可以增加移动力(极速披风+2、极速项链+1、旅行者之戒+1),后勤术可以增加移动力

46、寻路术可以让英雄在沼泽、沙漠等地形上移动距离增加

47、关闭游戏音效后,战斗开场的过渡音乐可以省略,能加快游戏速度

45、【更正】加速度的宝物佩戴着可以增加移动力(骑士首套、神行靴),后勤术可以增加移动力

48、城里的宝物商店每月刷新一次宝贝

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英雄无敌3最强英雄怎么排名?

1 城堡族最强英雄:天生加2速度的最强骑士——姆拉克爵士。

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城堡族的强力英雄有很多,后期最强箭术英雄欧灵,玩到50级带200个泰坦,比什么格鲁都要猛得多;最强祝福阿德拉,单位输出爆表的存在;以及最佳技能树的凯瑟琳,靠着350+绝佳的技能树,可以发挥到极致。

但是这几个英雄和姆拉克比起来,还是各自都有一些缺陷的。

欧灵和阿德拉前期不好打,凯瑟琳虽然技能树好,可缺乏战斗中的强力特性。

而姆拉克爵士则是一个从头IMBA到尾的顶级英雄。

+2速度的天赋是个什么概念呢?

首先,所有英雄里有这个特性的人,只有姆拉克一位,没有之一。

其次,+2速度完美配合了城堡族的特性。狮鹫和骑士因此可以做到一次性冲阵;祭司和弓箭手拥有着比对方大多数兵种早出手的先机。而有了大天使后,除了对面有凤凰,姆拉克几乎可以保证哪怕对面有加速斗篷,也不可能在自己面前先手。

在游戏早期,姆拉克带着11速的狮鹫和8速的弓箭手与十字军,基本可以碾压所有6级以下的野怪。

在游戏中后期,姆拉克甚至可以做到全军速度都超越对方(高级加速+斗篷+特性),让我军的速度整体提升到+7以上的程度。哪怕最慢的枪兵都可以直接冲到底。

在回合制游戏里,先手意味着什么,恐怕所有人都是非常清楚的。

至于姆拉克爵士的技能树。

先天的中级领导术很符合城堡族的定位,而骑士最容易学会的攻击、防御、战术、箭术和后勤都是好技能。

唯独不咋地的一点是,骑士学习火系和土系魔法的概率偏低。算是对于姆拉克爵士的一点点削弱吧。

不管咋说,PVP中,姆拉克爵士基本上都是必然被禁用的。

综上所述,姆拉克爵士成为城堡族最强英雄,自然也是理所当然的事情。

2 堡垒族最强英雄:无敌的精灵神箭手——格鲁。

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虽然不像城堡族那么强大,但是堡垒族也是有着不少优质英雄的。

比如防御特长孟斐拉,后勤特长凯琳等等,也都是非常好用的顶级英雄。

但是因为有了格鲁,所以堡垒族前期的优势会被无限放大。

原因很简单,格鲁德特长是幻影射手——能够将本族大精灵和城堡族神射手直接提升2个档次的变态特性。

要知道幻影射手的攻击是12,伤害是8~10;虽然没有了两次射击,但是和大精灵相比,幻影射手的伤害量至少高了50%以上。再加上无视距离和无视障碍,实际伤害能力甚至可以翻上两倍。

有了格鲁,堡垒族前期几乎可以横扫所有野怪,以及在7级兵出现之前,消灭掉绝大多数慢速兵种的敌方英雄。

也正因为如此,格鲁成为了PVP玩法中必然会被ban掉的几个英雄之一。当然,大家之所以不太清楚这点的原因,是很多图先天就不能选用格鲁。

从技能树角度来看,巡逻兵比骑士要略差一些——根本无法学习火系是一个短板,而过于容易出现侦察和抵抗,反而气系概率非常低也是一个不太好的点。

而格鲁先天的技能,在这种情况下已经算是非常好了。领导术+箭术,可以让格鲁的远程攻击能力发挥到极致。虽然大后期格鲁不如欧灵,但是从实用英雄角度来看么...

在幻影射手面前,这些都不是个事!

3 塔楼族最强英雄:魔法输出的最强者——老索。

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能够PK掉另外一位与格鲁起名的德肯,老索自然是有着自己的独门绝技的。

那就是连锁闪电+魔力。

恐怕任何人,都不愿意在初期碰到一个拥有四级群体伤害魔法的敌人。尤其是前面带着幻影射手的格鲁。

凭借着这个魔法,老索基本上可以做到前期另类地平趟所有野怪,当然如果操作不好的话,对我方造成一定损失是免不了的。

哪怕到了后期,因为有魔力的加成,老索对上任何一个敌方英雄,都能让他们杀敌一千,自损八百。

和老索相比,虽然德肯也有强化大法师为魔幻法师的能力。但是与幻影射手相比,魔幻法师的战略地位明显要低了不少。

当然,作为术士,老索学习气魔法的概率还是很高的。虽然什么神秘学术的概率更高。但是只要有气魔法,他就永远是PVP对战里被封禁的那个角色。

4 地狱族最强英雄:矬子里拔将军的第一名—斐瑞。

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地狱族无猛将,从头到尾,基本上就没有一个能和姆拉克或者格鲁匹敌的英雄。

但是如果非要从地狱族里找出一个拔尖的人。那么应该就是斐瑞了。

斐瑞的强大,完全在于自己搭配非常合理的技能特性。

初始弩车特长+炮术,让斐瑞可以早期完美度过地狱族缺乏远程兵种的困惑(说的就是你,玛各)。

而初始带后勤学,又让斐瑞能够有足够的行动力完成前期第一轮扫荡收割。

虽然斐瑞的这套搭配不够IMBA,但是在地狱族这个好英雄不多的种族里,这已经是一个最佳组合搭配了。

从职业角度来看,魔鬼虽然技能树上废技能很多,但是最容易学习到攻防和四系最容易学习火系这点,还是比较符合地狱族定位的。

矬子里拔将军出来的斐瑞一般不会上BAN位,但是好像其他的地狱族英雄也没有能上BAN位的角色。

5 墓园族最强英雄:内卷之王—山特。

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如果要说内卷,那么墓园族的英雄一定是内卷之王。

因为有招魂术这个BUG技能存在,所以墓园族的英雄普遍都是一般水准以上的。

而两个招魂术特长、两个死骑特长和一个流星火雨特长英雄,都具备上BAN位的先天条件。

能从这些英雄里脱颖而出,山特凭借的就是自己一手无限复活大法。

要知道聚灵奇术虽然是个三级法术,但是在墓园族这里,它甚至比四级法术复活还要好用太多。

同比转世重生,聚灵奇术的耗费魔法更少,而且无需土系魔法就可以永久复活,虽然低等级效果略差,但是高级效果完全一致。

在山特的特长下,

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