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方块公国

方块公国

版本:v1.2.20 / 大小:1621.49MB

更新时间:2026-10-08 11:11:02 / 语言:简体中文

类型:策略塔防  标签: 塔防

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游戏简介

方块公国(Drop Duchy)作为Steam移植的肉鸽策略回合制游戏,玩家以公爵身份在8格宽棋盘上接住掉落方块,消行可获得资源加成;填充整行触发“丰饶结算”,单局地图含12—18个分支节点。三大阵营中,公国卡牌偏城墙与战斗单位,共和国靠钟楼4级征兵、石矿场每行每建筑产20石头,教团用奇迹建筑献祭资源换buff。共和国第一关靠1级哨塔提供30战力、2级哨塔60战力、4级钟楼45兵力、训练营地24兵力、2级马厩60兵力,合计189兵力,凭兵种克制无伤过211兵力的城墙。卡池含80余张卡牌,局外成长共100项挑战,升级后可解锁新卡、生力提升与资源加成;城堡总血量归零即败,敌军波次每关+2。

方块公国怎么玩?

进入游戏后遇到随机生成路线图,节点数量通常为12—18个,玩家目标是在敌军每关增加2波的压力下持续向前推进。

地图采用分支路线,中立区域掉资源率+15%,交战区域敌军战力+20%但奖励含稀有卡牌,需按卡组阶段取舍。

玩家可从公国、共和国、教团三阵营中选1个,每个阵营有独立被动、专属任务线与专属奖励,选完才进第一关。

掉落方块落到8格宽棋盘,同类地块相邻可叠层,森林产木、河流产鱼、草原产粮,消行结算后资源进国库。

方块公国

分支路线里“稳健发育”走中立区刷人口与石头,“硬刚”走进交战区拿军事建筑卡,两者都可通往下个大战节点。

阵营牌组初始为10张,对局中通过市场公会交易扩到15张,科技卡改地形属性,军事卡召兵,建筑卡叠战力。

每关结束在地图分岔点选路,路线决策影响后续卡池、敌军组成与boss机制,不回退、不重选。

方块公国

公国被动“城墙回血”每回合+5,共和国被动“市场交易费-10%”,教团被动“献祭收益+25%”,决定前期运营重心。

专属任务线要求公国守区、共和国滚经济、教团凑奇迹连锁,完成给阵营币,阵营币在局外商店换永久挑战进度。

棋盘上放军事建筑后,同行同列敌方建筑会触发哨塔类卡牌的兵力加成,这是共和国前期越战力过关的核心算法。

方块公国

共和国怎么通关?

第一关开局无军事卡,钟楼需升到4级才征兵,所以前2个小关靠哨塔撑战力,不能早开交战区。

首小关拿“哨塔”:同行同列每有1个敌方军事建筑得兵力,1级给30战力,打城墙前升2级给60战力。

攒到150人口升4级钟楼,再拿“训练营地”加12兵力、“马厩”按距离算3X兵力,竖放8格棋盘得36兵力。

打城墙时2级马厩60+4级钟楼45+2级哨塔60+训练营地24=189兵力,兵种克制无伤过211兵力城墙。

方块公国

第二大关开局拿“石矿场”,同行同列每建筑产20石头,不然只靠消行攒石,钟楼与闹市升级会卡死在中期。

早拿“铁匠铺”复制钟楼兵力,这张是共和国中期神卡,能把单钟楼45兵复制到相邻3个军事建筑上。

钟楼征兵选“平原”“山地”,别选第三关大量的“荒地”;不选山地会少地形克制,第二关boss直接破防。

战力不够打boss时,在闹市范围多铺“山地”征兵,别贪“街坊”把格子全换平原森林,否则兵量虚高没输出。

第三关开局移除“森林”,留山地和平原给钟楼征兵,钟楼满级后单波兵力超300,boss比前两关更好碾。

公国阵营怎么选?

公国(Duchy)偏传统军事扩张与防御,卡牌重心是直接战斗单位召唤与坚固城墙建设,正面火力压制最稳。

喜欢稳扎稳打、靠城墙吃伤害再反推的玩家选公国,挑战任务多为限定回合内造成足额伤害或守住区域。

公国城墙基础血量120,每升1级+20,配合“城防官”卡可让敌方攻城伤害减免15%,适合新手练布局。

公国专属奖励常给“常备军令牌”,每局开局多1张战斗单位卡,降低前3关无兵可召的暴毙概率。

共和国阵营怎么玩?

共和国(Republic)强调经济运作与市场交易,被动收益建筑多,科技卡可改地形属性让草原变市场用地。

核心循环是石矿场产石→钟楼征兵→闹市交易→铁匠铺复制,资源滚到后期单回合进账超200石头。

共和国容错比教团高,但前4小关军事真空,必须用哨塔、马厩、训练营地用“行列算法”凑临时战力。

市场公会交易费因被动降10%,换卡时优先买“石矿场”“铁匠铺”,别早期囤80余张卡导致牌库稀释。

教团阵营怎么玩?

教团(Order)走特殊效果与高风险高回报,奇迹建筑要献祭木头/石头/人口换buff,容错率低但上限极高。

“血月祭坛”献祭50人口换全军攻击+30%,“诅咒卷轴”让敌方同行建筑战力-25%,但用错时机直接崩盘。

教团适合高级玩家钻combo:先铺诅咒卡削弱,再同回合激活奇迹建筑,单波可打出普通阵营2.4倍输出。

教团专属挑战要求单局触发3次奇迹连锁,完成给“异端印记”,局外永久提升献祭收益+25%的上限。

方块公国把方块掉落与回合制征兵绑在一起,地形、卡组、阵营被动共同决定战力公式。

方块公国玩法介绍

每一局地形环境重新生成,森林产木、河流产鱼、草原产粮,地块相邻规则决定建筑激活条件与资源倍率。

经典方块掉落注入策略灵魂:按方块激活规则排布,填满一行拿丰饶结算,但终极目标是攒资源壮军队。

合理规划土地,在河流旁建渔场、草原旁建牧场、森林旁建锯木厂,材料效用拉满后公国护盾值才扛得住。

方块公国

选前进路线集结队伍,以人数优势战胜敌军;城堡受太多伤害会落败,但军队覆灭可秒重开试新战术。

每场胜利后面临分岔决策,中立区保发育、交战区赌卡牌,路线分岔众多才构成肉鸽重开价值。

游戏循环短:接方块→消行→征兵→打关→选路,单局20—40分钟,适合碎片时间刷挑战进度。

方块公国

卡牌构筑系统含80余张卡,建筑卡给额外奖励、科技卡提征兵效果,市场公会分阶段交易换资源升卡组。

局外成长共100项挑战,升级解资源增加、新卡或生力提升,公国/共和国/教团任务线各自喂阵营币。

每局完成挑战调战术,流程进度互相叠加,距离“带领公国走向最后胜利”的总进度会更靠近一步。

方块公国

资深玩家测评

账号「钟楼老会计」:共和国我必首抢石矿场,同行同列每建筑20石头,没它第二关钟楼卡4级,靠哨塔189兵过城墙是算到个位数的,爽点在数值闭环。

账号「城墙公爵」:公国就是正面硬,城墙120血升满240,城防官再减15%攻城伤,新手别碰教团,先拿公国把8格棋盘排布练熟再换阵。

账号「血月教团匠」:教团献祭50人口换+30%攻击很上头,但第三关不留山地和平原,钟楼没兵征,boss阶段直接被荒地debuff反噬,高手局才敢这么玩。

账号「DropDuchy速通」:80余张卡别全带,共和国牌库稀释后铁匠铺抽不到就寄;我固定15张、石矿场+钟楼+铁匠铺+马厩+哨塔,单局25分钟推完三关。

详细信息
  • 游戏大小1621.49MB
  • 游戏语言 简体中文
  • MD51797262E58697C9796DFEED988D5AF63
  • 包名com.doghowl.DropDuchy
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