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月圆之夜

月圆之夜

版本:V1.6.9.4 / 大小:484.48MB

更新时间:2026-10-16 15:05:47 / 语言:中文

类型:角色扮演  标签: 月圆之夜 卡牌对战 冒险 月圆之夜破解版专区

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游戏简介

以暗黑童话为核心基调的卡牌对战作品月圆之夜,主打的是轻策略向的回合制卡牌战斗模式。这款解锁了全职业详情展示、行动点数无任何限制、魔力值上限自由拉满、持牌数量不设约束、所有技能彻底移除冷却机制的游戏,为玩家提供了选择空间极为充裕的多样职业,还有海量功能定位截然不同的卡牌可供自由组合搭配,感兴趣的玩家不妨亲自体验一番。

游戏已,点击左上角悬浮窗开启,功能如下:

1.全职业解锁,解锁DLC

2.使用反加

3.获得行动力*4

4.获得蓝上限*4

5.|获得手牌上限*4

6.回复血*10

7.技能无cd

ps:首次进入游戏需要开启悬浮窗权限

刚上手月圆之夜的实用通关窍门汇总

1,别瞧见卡牌就往卡组里塞。毫无章法地收拢单卡会从根本上打乱整套牌的运转节奏。卡组里冗余卡牌堆得太满,会直接稀释核心关键牌的上手概率,最终拉低整套卡组的实战强度。或许有人会觉得只要多捞几张核心关键牌就能避开这个问题,但就像小女巫这类职业,卡组体量过于臃肿反而会造成大量战斗资源(比如法力值)的无端耗损,同时整套牌的运转链路冗余拖沓,最终打出来的实际伤害反而达不到预期。

2,首轮手牌留存策略。对局初期刻意把几张低费低收益的功能型卡牌攥在手中暂不打出,避免它们被洗进抽牌循环序列里,以此拉高每回合能打出的实际伤害数值。不少刚接触这类玩法的新手常会吐槽自己连第一章节的最终BOSS都没法通关,其实这种情况下只要做好前期的留牌规划,哪怕用系统初始给的基础卡组,要顺利碾过第一章的守关BOSS也完全能做到。

3,关于初始卡牌获取的技巧。不少刚入坑的新玩家吐槽,自己开第一章的时候总刷不出心仪的卡牌,卡得难受甚至都没动力接着玩下去了。其实完全可以提前点开商店界面,把所有能勾选排除的商品全部打上叉,先确认清楚商店本次刷出的货品内容。但务必牢记几个绝对不能碰的操作:绝对不要去触发战斗,谦虚宝箱那里绝对不要做换卡操作,遇到分叉路径也千万别往里走!这几点特别关键。这套操作本质上属于SL(存档读档)玩法的一类,要是你想追求原汁原味的完整游戏体验,完全可以忽略这个小技巧。

4,关于弃牌。被弃掉的牌是可以重新抽回手里的。前提是当前牌库已被抽空。还记得秘密武器吗?当逆风牌库被抽空后,弃一张牌,再抽回来又可以再触发一次效果。这样可以在一回合内打出多次秘密武器的效果。

5,关于出牌倾向引导机制。不少刚接触游戏的新手玩家都吐槽,自己刷半天始终摸不到核心卡组里的关键牌,实际上这种情况有相当一部分诱因,是前期选卡环节没有规划,随手乱捡没用的牌打乱了系统的出牌权重。就拿玩法分支特别丰富的小女巫职业来说,完全可以利用这套出牌引导逻辑,全程只盯着单一流向的卡牌拿,就能大幅拉高后续对局里同类型核心牌的刷出概率~举个实际例子,如果你走毒系法师路线,第一章就先把酸性类卡牌拿到手,第二章后续刷出毒爆类牌的概率会明显提升,到第三章摸到核心牌枯萎的概率也会同步上涨(这套出牌诱导的机制是官方公开认可存在的)。不过要注意,并非所有卡牌都适配这套引导逻辑,比如上膛这类特殊功能牌就不受该规则影响,同时也不是所有职业流派都能靠诱导拉高核心牌刷新率,像火把法这类玩法就不在诱导机制的适配范围内。

月满良宵玩法流派指南

叠满易伤体系玩法

核心范畴:扰序型机甲单位,动力机械传导组件,高消耗类功能卡牌(涵盖电流迸射、极限碾碎、爆破增益、钢体强化效果——能量供给达标时可省略该增益项),钻取类器械模块,弱点定位型祝福buff,所有可提升单位行动点数的增益卡牌

前期衔接的实用思路:首章阶段,只要选上一张电流喷射卡牌,搭配开局自带的初始卡组,就能毫无压力地平滑推进到第二章关卡。进入第二章之后,只要拿到钻头,再配上1到2张可以给敌方挂上易伤效果的卡牌,或是直接刷出机械传动这张卡,就能非常顺畅地推进至第三章。要是抵达第三章的时候还没摸到弱点分析这张核心牌,此时你的整体输出效率会出现明显的下滑,这种情况下可以适当补充几张用完就进入耗尽状态的进攻牌,包括终极粉碎、炸药狂热、电流喷射这些选项都很合适,要是你觉得当前生存压力偏大,也可以选择钢铁之躯来补足坦度。

机械传动固然是这套玩法里最关键的核心组件,但就算没能拿到这张关键卡,整个流派的实战强度也完全拉胯不到哪去。更不用说它在游戏开局阶段就能和初始自带的卡牌体系形成顺畅联动,根本不会出现爆甲流那种一旦缺了核心牌就直接寸步难行的尴尬处境,整体上手门槛可以说是相当友好。唯一的短板在于,它的完全体成型速度要比增殖流派稍慢,凑出完整构筑所需要收集的卡牌数量也相对更多。

移除流

核心:瓦解,机械刃弩,弹幕射击

过渡阶段实用思路:首章优先搜寻机械刃弩这张卡牌,搭配弹幕射击或是反射护盾的组合效果,紧接着在第一章衔接第二章的过程中,尽可能精简卡组内的冗余卡牌,保障整套卡组的运转流畅度,以此提升清空对手手牌的效率。进入第二章后,只要集齐两张及以上数量的机械刃弩,再配合弹幕射击的联动,完全可以顺滑地平稳过渡到第三章进程;第二章阶段入手1到2张瓦解类卡牌,基本就能覆盖第三章的通关需求。选用这套构筑需要留意一个核心问题:一旦对手的所有卡牌都被完全移除后,我方的输出能力会出现明显的滑坡,在推进到第四章面对孢子敌人时,建议额外带上一张可以在对战过程中实时获取新卡牌的效果牌,避免自身手牌被耗尽后出现输出断档、伤害不足的窘境。

同升级增殖流,核心卡比较容易获得,过渡简单,是一个比较无脑的流派

炸药流

核心:紧张感,限制解除,炸药研发,引爆(可适当搭配1~2张升级卡增加输出)

关卡平滑衔接方案:首章自带的机械炸药与触发引爆机制,完全可以作为顺畅衔接第二章内容的核心载体。第二章的内容框架里最好能嵌入炸药研发相关的成长线与高压感的对局氛围,要是本身的卡组配置没覆盖这部分内容,完全可以额外增补1到2张成长向升级卡,再搭配炸药飞艇、机械炸药这类出自第一章的遗留卡牌来搭建过渡链路。第三章解锁的限制解除机制,只要和高压对局氛围、引爆触发机制形成配合,就能直接把整体输出能力抬升一个层级,如果暂时没能在第三章拿到这个核心效果,也可以后续到第四章的专属商店里刷取来补全配置。

算是比较简单的流派,不过中期由于启动问题会挨一点打。

迭代增益流派

核心:弹幕射击,增殖弹,终极改造(其他随意搭配过牌和升级卡)

通关节奏优化思路:首章关卡中,优先备齐增殖弹与弹幕射击这两张核心牌,要是你对自己的前期过渡操作熟练度足够高,完全不用额外携带其他卡牌;要是觉得前期容错率不够,也可以搭配反射护盾这类防护型卡牌兜底。第一章的祝福buff如果能刷出力量焊接绝对是最优选择,能直接省下不少卡牌升级的资源,就算没刷到也完全不影响正常推进。到了第二章,要是能摸到终极改造这张牌直接优先拿下,没刷到的话选其他实用的升级类卡牌替代就行,前两章的流程里尽量把冗余的低质卡牌删掉精简卡组。进入第三、第四章之后,核心思路就是往卡组里补充更多增殖弹和弹幕射击的拷贝,进一步压缩卡组启动所需的回合数。

这一套玩法的上手门槛相当低,几乎不需要复杂的操作逻辑,核心组件的获取难度不高,前中期的阵容衔接也很少会卡壳,完全可以作为刚入坑的新手玩家的优先选择玩法方向。

即便充能炮、机械鼹鼠这两张卡牌也能担纲走升级流派的核心输出位,可前者的养成提速效率实在拉胯,哪怕给它配上力量焊接的增益效果,最终能摸到的星级上限也卡在3星再也上不去;后者的触发门槛又设得太过严苛,实战里很难顺畅开出输出效果,对比下来增殖弹才是适配升级体系玩法的最优解。

契约师恐惧流

核心:魂飞魄散,死亡乐章,冥界花或者猩红绽放

过渡技巧:类似于游侠的控制流,多拿塞恐惧的卡,比如恐惧障壁,恐惧低语,恐惧来袭,幽闭恐惧症,如果这些都拿在没有乐章的情况下一定要注意过牌,不然塞卡数量不够不仅没输出,而且容易暴毙。

祝福方面:死亡凝视加速加费,灵魂出窍保证生存,如果有猩红绽放可拿前世记忆减轻负担

契约师审判流

核心:死亡钟摆,大难临头,死亡乐章

实战衔接思路:走防御路线的审判类卡牌,直接从凛冬裁决与虚空裁决里挑一张就够用。虽说凛冬裁决附带移除效果,但这类审判卡本身伤害基数相当可观,撑死3个回合就能结束对局,完全没必要堆多高的防御属性,只要能扛住敌方一轮攻势就足够。走成长增益路线的审判类卡牌,则要在疫灾裁决、焚渊裁决中二选一,刚好可以和「阴云蔽日」的技能效果形成联动。至于猩红裁决这张卡,从个人实测体验来看并不推荐选用,它的实际性价比极低,好不容易叠满100层buff才回复21点生命值,根本等不到叠满层数敌方就已经被击倒了。

祝福方面:基本上都能搭配,毕竟上限太高了

暗夜满月专属玩法深度指南

1、女骑士

关键思路是经过攻击牌,激发装备牌的特效,关键卡片是吸血鬼剑和狂战戟,罗生门和增援。因此只需与攻击牌相关的卡片都能保存,完美是抽牌、装备有关的。

2、走游侠流派的核心逻辑完全围绕闪避机制与步伐类卡牌搭建,其中起到决定性作用的核心单卡当属灵便护符,凡是能提供额外行动力、或是通过步伐效果触发过牌的卡牌必须全部保留,剩下所有无关的攻击牌、法力牌一律全部剔除。核心祝福优先选择电闪神经。

3、修女这套核心玩法的核心逻辑围绕“回溯遗憾”展开,所有和回溯遗憾相关的增益效果都要尽可能拿到手,整套构筑的核心单卡是法力塑盾,因为修女本身身板脆弱缺乏足够的抗伤能力,通过法力值转化为防护护盾的机制补足生存短板,整套体系的核心祝福则是后悔之灵。

4、这套小女巫的核心玩法逻辑,走的是靠叠加法力值来打出高额输出的路线,所以支撑整套体系的核心卡牌,首推魔力魔杖,再根据玩法方向搭配不同的法力功能牌:比如给炙热大氅配上火花打高频火伤流,拿女巫之书联动各类咒术牌走法术爆发流,这几套思路各自独立出来都能撑起一套完整的成型卡组,互相穿插混合搭配也完全没有冲突,我自己平时玩的就是多体系混搭的构筑思路。最核心的祝福效果选的是能量萃取。

月圆之夜优势

1、整体视觉呈现搭配背景音轨,完全是沉浸式的暗黑童话质感,很容易就让人完全沉浸到对应的独特氛围里。2、整体画面打磨得细腻考究,手绘笔触细腻灵动,贯穿全程的魔幻艺术特质格外突出,全程游玩的感官体验顺滑又惬意。

3、战术思路灵活多元,放到绝大多数实际对战场景里,核心逻辑就是穷尽所有可调用的资源与可行路径,尽可能拉高自身输出端对敌方单位的伤害量级,最终实现击溃对手的目标。

4、一些怪物会给你选项,选对了好解决,选错了坏结局,很多选项都映射出一种社会现实。

5、剧情表达了现实生活的黑暗以及作者改变现实的决心。

专属月夜主题趣味玩法

1、你的选择决定了你的结局

这款作品把“自主抉择”的核心趣味展现得淋漓尽致:玩家在各类突发随机剧情分支里做出的每一次判断,都会直接牵动“勇气值”和“声望值”两项核心属性的升降浮动,而这两项积累出来的属性总量,又会从根源上左右后续触发的最终走向。毫不夸张地说,该作并没有设置单一固定的收尾桥段,就连作为终局挑战的强力BOSS也并非只有预设的那一套,所有这些截然不同的内容走向,完完全全由玩家全程的每一次选择共同主导。

2、构筑维度多元的战斗卡组体系

在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。

3、每一次前进都伴随着抉择

这款作品的核心框架搭建在卡牌交互逻辑之上,同时深度融合了Roguelike品类的核心随机特质。游戏全程的探索环节,全部通过翻开随机生成的事件卡牌来推进,这一设计直接拉高了整局闯关流程里运气要素的权重。游戏内的事件卡牌遵循最多同时留存三类的限制规则,绝大多数场景下都要求玩家主动做出权衡抉择:比方说当商店与铁匠铺两类事件同时出现在可选序列中时,玩家必须放弃其中一项,才能解锁后续的探索路径,而且所有选择一旦确认生效,就完全没有回溯反悔的余地。

4、经典故事颠覆演绎

这是个开篇桥段听着眼熟,可后续走向却完全跳出固有认知框架的新奇故事。作品脱胎于家喻户晓的传统童话《小红帽》,设定里和小红帽长年相伴、彼此依靠的外婆某天毫无预兆地离奇消失,所有能查到的蛛丝马迹最终都归集到一处光是听名字就让人后背发寒的禁地——黑森林。为了把下落不明的亲人找回来,小红帽最后全然不顾身边所有人的拦阻劝告,孤身一人踏进了那片传闻中危机四伏的幽暗密林去探寻亲人的踪迹。

详细信息
  • 游戏大小484.48MB
  • 游戏语言 中文
  • MD58997ebc90f27f3284325a74d0ff50f30
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