


火柴人战争遗产是一款主打策略对战的闯关类游戏,整体采用辨识度极高的卡通火柴人画风,没有复杂的建模门槛,所有角色都用简洁流畅的线条勾勒出来,哪怕是低配置的手机也能流畅运行,不会出现卡顿掉帧的情况。你可以在游戏里招募不同定位的火柴人士兵组建专属作战队伍,和来自不同阵营的敌人展开热血刺激的阵地对战,从最基础的开采金矿攒资源,到逐步解锁剑士、弓箭手、法师乃至巨型作战单位,整个过程充满了运筹帷幄的成就感。游戏里的资源储备十分充足,不用反复刷关卡攒基础物资,刚上手的新玩家也能直接解锁各类兵种和道具,不用被繁琐的解锁流程卡住进度,不管是碎片时间拿出来开一两局,还是空闲时花上几十分钟通关一整个关卡线,都能获得足够的乐趣,不少从小玩这类火柴人对战游戏长大的老玩家,也能在这里找回当初蹲在电脑前和朋友比拼战术的怀旧体验。
这款游戏的基础资源储备十分充裕,钻石和金币的额度都拉满了,不用玩家反复刷重复关卡慢慢攒资源。
所有兵种、道具、皮肤都可以直接解锁使用,不需要额外做任务或者看广告获取解锁资格。
没有的强制弹窗广告打断对战节奏,玩的时候全程沉浸在排兵布阵的乐趣里,不会被无关内容干扰。

整个游戏的背景设定在名为Inamorta的奇幻世界里,不同的国家各自拥有专属的技术体系和作战理念,彼此之间为了争夺领地的主导权展开了长期的对抗。
每个阵营都发展出了独有的攻防体系,有的擅长近战搏杀,有的精通远程消耗,还有的掌握着魔法类的范围攻击手段,各自都把自身的作战工艺打磨到了极致,甚至将对应的武器当成了信仰一般崇拜。
你可以完全掌控麾下每一个火柴人士兵的行动,既可以让所有单位组成统一编队集体冲锋,也能单独选中某一个单位操控它完成特殊战术动作,灵活度非常高。
你可以按自己的节奏建造各类功能单位,安排矿工开采黄金,逐步学习剑术、矛术等作战技巧,依次训练出弓箭手、法师甚至巨型作战单位,组建出完全符合自己战术偏好的队伍。
矿工是整个游戏里负责经济运转的核心单位,当你的单位走到金矿附近时,轻触或者长按开采图标就能让矿工开始采集工作,等矿工的背包完全装满之后,指挥它走回己方的雕像后方,就能把采集到的黄金倒出来完成资源收集,稳定为后续造兵提供经济支撑。

剑士属于纯近战作战单位,冲上去之后能快速对敌方的前排单位造成高额的分割伤害,近距离缠斗的能力十分出众,用来冲散敌方的远程阵型效果很好。

弓箭手是典型的远距离输出单位,在敌人还没冲到己方阵地之前,就能不断射出箭矢消耗对方的血量,往往能在敌方近战单位还没接触到己方前排的时候,就先打掉对方大半战力。

矛士同时兼备高强度的防御能力和不错的输出水平,厚实的盾牌能扛住不少远程箭矢的消耗,正面和敌方近战单位硬碰硬也不会落于下风,是性价比很高的前排单位。

巫师可以释放魔力法术,对成片的敌人造成范围性的AOE伤害,清密集兵群的效率非常高,但这个单位的造价比较高,训练需要等待的时间也更长,部署之前一定要预留出足够的准备时间,避免战时缺人。

巨人拥有游戏里最厚实的血量面板,能扛住敌方大部队的轮番攻击,但自身移动速度偏慢,很容易被敌方的巫师或者远程弓箭手集火针对,部署的时候最好搭配前排单位掩护。

想要召唤僵尸单位的话,你可以先随机进入任意一个游戏副本,跟着关卡流程推进,等界面弹出对应的功能按钮之后点击确认,就能召唤出僵尸单位帮你协同作战,这些生成的僵尸会自动朝着敌方单位发起攻击,帮你分担正面的作战压力。
想要解锁召唤国王的功能,需要进入游戏内的特定专属模式,在该模式下完成对应的前置关卡要求之后,就能解锁国王的召唤权限,国王单位的作战能力很强,能给己方队伍带来不小的属性加成。
想要获得银甲大帝单位,你可以先找到游戏内的商店入口,点击进入商店界面找到银甲大帝的对应选项完成解锁,之后点击界面左侧的闪电样式功能图标,在弹出的单位列表里选中银甲大帝,就能完成召唤部署。

进入对局之后最先要做的事就是优先保障资源获取,点击屏幕左上角的锄头样式按钮,就能召唤出挖矿的火柴人,这些工人会拖着采矿袋往返金矿和基地,源源不断产出矿石,有了足够的矿石储备之后,你才能召唤更多战斗类火柴人。
要是挖矿工人的作业速度跟不上造兵的消耗节奏,你可以点击界面上的闪电图标,消耗钻石来临时提升挖矿速度,短时间内攒出大量矿石,快速组建出满编的作战队伍。
屏幕右上角有三个功能按钮,点击向左的箭头,所有己方火柴人都会立刻退回到基地后方防守,敌人冲过来的时候只有弓箭手能持续输出,不过这种状态下己方的基地会慢慢承受敌方的攻击,需要把控好防守的时长。
点击中间的盾牌按钮,所有作战单位就会停在基地正前方列阵,哪怕敌人冲到面前也不会后退半步,直接原地和敌方展开近战厮杀,虽然可能会损失部分低血量士兵,但能最大程度保住基地的耐久度。
要是己方士兵数量已经攒到足够多,就可以点击向右的箭头按钮,直接全军出击冲向敌方基地发起总攻,进攻的时候要注意搭配好近战和远程单位的比例,根据敌方的兵种构成灵活调整阵容,比如敌方全是无防御的近战单位,就多安排弓箭手远程消耗,能以极小的代价全歼对手。
要是遇到己方战线全面溃败,敌方步兵已经追上来的情况,立刻点击向左的回防按钮撤到基地后方,不要硬撑,一旦近战单位贴脸,弓箭手的输出优势就完全发挥不出来了。
还有个实用的前期发育小技巧,游戏开局的前几分钟先不要着急造作战单位,全部配额都用来召唤挖矿工人,每一处金矿最多可以安排两名矿工同时作业,场景里的四处金矿最多可以部署八名矿工,矿工数量超过八个之后,后续生成的矿工只能跑到敌方领地的矿区采矿,基本很难活着回来,所以前期把矿工数量控制在八个是性价比最高的选择。

刚上手的新玩家不用把战术想得太复杂,核心逻辑就是合理分配资源,先造矿工攒钱,再逐步解锁作战单位,不要开局就把所有资源砸在造兵上,没有稳定的经济来源,单个作战单位根本挡不住敌方的轮番进攻。
攒出来的初始作战单位不要急着发起进攻,等凑齐足够的规模之后再集体冲锋,分散的零星单位冲上去只会被敌方逐个击破,集中优势兵力一波冲垮敌方的防御塔,通关的效率要高很多。
你会发现对局里的敌方人机很少主动发起大规模进攻,基本都是先攒资源再依托己方的弓箭手阵地防守,这是因为人机没有额外的道具加持,只能靠自身的资源和防御单位慢慢消耗进攻方的战力,这种稳扎稳打的思路新手玩家也可以借鉴,没凑够兵力之前贸然出击很容易白白送掉前期积攒的优势。
对局里的道具类型很多,新手刚玩的时候建议优先用矿工淘金热和剑客狂暴这两个基础道具,前者能加快挖矿速度,后者能提升前排剑士的输出效率,要是直接用高阶的强力道具,对局难度会骤降,玩不了几局就失去原本的策略乐趣了。
正式开启对战之前,你可以看到军械处的功能界面,也就是角色的技能升级面板,所有角色都处于解锁状态,你和对战对手都能拿到15个升级点数,可以自由分配给各个角色的技能,点击对应的方框就能完成升级加点,调整出适合自己战术的属性配置。
确认完所有加点配置之后,点击就绪按钮就能开启对局,刚玩对战模式的时候推荐优先解锁巨人单位,巨人的攻击和防御属性都是全兵种里第一梯队的,不过敌方大概率也会部署巨人单位 counter 你,搭配一定数量的弓箭手远程消耗敌方巨人的血量,就能很轻松拿下对战的胜利。

矿工淘金热道具可以让所有矿工的挖矿速度翻倍,效果持续30秒,前期急缺资源的时候用这个道具,能短时间内攒出平时近一倍的矿石储备,快速拉起造兵节奏。
剑客狂暴道具可以让所有剑客的攻击速度翻倍,效果持续20秒,遭遇敌方大规模近战单位冲锋的时候开启,剑客的输出能力会直接拉满,能快速清掉冲上来的敌方单位。
弓箭手箭雨道具可以让所有弓箭手连续5秒不间断射出箭矢,覆盖大片敌方区域,对付扎堆冲过来的密集兵群效果特别好,能在敌方近战单位贴脸之前就把他们的血量打残。
矛兵狂怒道具可以让所有矛兵抛出手中的长矛,伤害直接翻倍,效果持续20秒,对付敌方的重甲单位或者巨人的时候开启,能快速打破敌方的前排防御。
雕像炮台道具可以让己方的雕像恢复一部分生命值,同时发射强力激光自动攻击附近的敌人,效果持续20秒,当敌方大部队冲到雕像下方的时候开启,能帮你守住最后的防线。
治疗类道具可以召唤出强大的治愈力量,快速给己方所有残血单位回复血量,不用把残血单位撤到后方休整,能持续保持前线的作战压力。
金枪道具可以从勋章大军里召唤出传说级的金枪单位,这个单位的作战能力远超普通兵种,能一个人顶住好几个敌方单位的攻击。
召唤精英道具可以从西风阵营召唤出一整队的精英战士,这些精英战士的属性比普通作战单位高不少,关键时刻放出来能直接扭转战局。
召唤狮鹫大帝道具可以从无人区腹地召唤出巨人首领狮鹫大帝,这个单位的战力极强,放出来之后基本能一路平推敌方的所有防线。
除了直接使用道具之外,给各个角色的天赋技能加点也能大幅提升队伍的整体战力,你可以根据自己常用的战术方向自由分配加点配额,打造出专属的强力作战队伍。
为了方便大家快速选到适合自己战术的兵种,这里整理了核心作战单位的属性对比表,帮你直观看到不同单位的定位差异。
