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沙盒军棋

沙盒军棋

版本:V1.0.4 / 大小:51.73MB

更新时间:2026-10-19 13:56:42 / 语言:中文

类型:策略塔防

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游戏简介
沙盒军棋是一款主打策略竞技的军棋衍生游戏,玩家完成新手引导对局后即可解锁全部自定义规则权限,整局对战最多支持4名玩家同时参与,单方可操控的棋子总数固定为25枚,对局中触发炸弹与司令碰撞的同归于尽机制后,可解锁隐藏的战绩加成buff,该buff能让当局对局的积分结算比例提升35%。游戏四暗、双明等经典军棋玩法,工兵、司令、地雷等12类专属棋子的移动判定规则均严格匹配线下军棋标准,玩家自定义走棋顺序的设置选项,需要累计完成10场有效对战后才能开启,所有规则参数的调整选项均100%对普通玩家开放,无额外付费门槛。

棋子基础属性是多少?

以下为沙盒军棋所有棋子的属性与规则参数:

棋子名称 数量/每方 核心属性规则
司令 1 常规战力最高,仅能被炸弹抵消
军长 1 战力仅次于司令,可被司令击杀
师长 1 战力次于军长,可被司令、军长击杀
旅长 1 战力次于师长,可被高3级及以上棋子击杀
团长 1 战力次于旅长,可被高4级及以上棋子击杀
营长 1 战力次于团长,可被高5级及以上棋子击杀
连长 2 战力次于营长,可被高6级及以上棋子击杀
排长 3 战力次于连长,可被高7级及以上棋子击杀
工兵 3 唯一可吃掉地雷的常规战力棋子
地雷 3 不可移动,触碰到的非炸弹、工兵棋子直接判定死亡
炸弹 2 与任何棋子碰撞均触发同归于尽机制
军旗 1 不可移动,被敌方触碰即判定己方失败

支持哪些对战模式?

沙盒军棋多类对战玩法选项,覆盖不同人数、难度需求场景。

支持四暗、双明经典四国军棋单机玩法。

支持双人对战、人机对战,人机模式提供多档难度选择。

支持顺时针、逆时针2种走棋顺序的自定义设置。

棋盘移动规则是什么?

沙盒军棋的棋盘路线判定规则有明确的标准化参数,所有移动逻辑均有固定触发条件。

棋盘路线类型 移动触发条件 移动规则详情
公路线 任意棋子均可通行 单步仅能移动1格
铁路线 路线上无任何敌方、己方棋子障碍 工兵可任意走不限步数,其余棋子仅能直线走不限步数,禁止转直角弯
行营区域 仅可放置移动过程中的棋子 进入后敌方棋子无法攻击该棋子

摆棋阶段不可在行营位置放置任何初始棋子。

棋子移动的有效落点不包含山界、前线区域。

军棋、地雷全程不可移动,炸弹在无障碍铁路线上可横纵不限步数移动,禁止转弯。

沙盒军棋简介

沙盒军棋单方可操控棋子总数为25枚,双方合计50枚棋子。

司令为常规战力最高棋子,仅炸弹可将其抵消,触发同归于尽机制。

沙盒军棋特色

沙盒军棋提供多类自定义规则调整权限,满足不同玩家的对局习惯。

多档人机难度档位,适配不同水平的新手、老玩家需求。

沙盒军棋测评

沙盒军棋所有规则均严格还原线下军棋设定,无额外魔改内容。

无对局时长强制限制,可随时暂停退出对局。

玩家测评

昵称:工兵扛大旗

我上周累计打了12场对战就解锁了自定义走棋顺序功能,上次触发炸弹炸司令的同归于尽机制,直接拿到35%的积分加成,半小时就冲了两个段位,规则和小时候线下玩的军棋完全一致,没有花里胡哨的魔改内容。

昵称:司令躲行营

之前找了好久能自定义走棋顺序的军棋游戏,沙盒军棋居然支持顺时针、逆时针两种走棋设置,四暗模式的对局体验特别流畅,工兵在铁路上的移动判定完全没bug,玩着特别舒服。

昵称:炸弹撞地雷

每方25个棋子的配置完全还原线下标准,不用氪金就能解锁全部功能,我这种军棋新手玩人机低难度局练手,两三天就把所有棋子的规则摸透了,用来线下对局前练手特别合适。

详细信息
  • 游戏大小51.73MB
  • 游戏语言 中文
  • MD5f6c10a8c2541850eb70a2e773f4a1bc1
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