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指尖帝国(War of Empire Conquest)

指尖帝国(War of Empire Conquest)

版本:V1.9.95 / 大小:113.89MB

更新时间:2026-10-22 13:01:02 / 语言:中文

类型:策略塔防

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游戏简介

《指尖帝国》作为高度还原PC端经典《帝国时代》、适配触屏操作的中世纪即时策略经营手游,以三国灵感打造的中国阵营特色玩法为核心亮点,玩家需通过先拖出直线非横竖走向的城墙规避触发烽火台解锁城门建造权限、累计采集足够食物与黄金逐级升级基地至帝王时代的解锁要求,在围墙血量自带+35%的阵营加成下,搭配需消耗55食物+40黄金、仅能在城堡生产的专属精锐诸葛弩,凑出对骑射步兵攻击+20%、对阵土耳其攻击额外提升50%的特色克制属性,最多支持8名好友联机对战攻伐,凭借写实3D上帝视角零门槛掌控全地图资源分布,还可通过“城墙插城门”的独有卡上限技巧把原本最长120格的防御工事拓展至370格,目前迭代至v1.9.95版本仍持续优化体验,是主打兵种羁绊、城建巧思的小众即时策略手游标杆。

指尖帝国中国玩法

一、国家特色

从游戏内容中游戏制作组大概是从三国时期的中国取得灵感从而将游戏里面的中国定义为弓箭兵为主的国家。那么既然是以弓箭兵为主的国家自然主攻远程攻击了。那么我们就来分析一下游戏里中国的优势和劣势吧!

1、优势:有强力轻兵、有重型火炮、有重型冲车、剑士移动速度+1、围墙血+35%。

2、劣势:无游侠

总结:中国在游戏里面的优势很明显了,首先是围墙血+35%这就使得玩家的防御力提升了许多,在应对敌人进攻时就游刃有余多了,再加上剑士移动速度+1这就暗示了玩家在大力发展弓箭兵的同时也要发展剑士,最后在适当发展骑兵。

二、特色兵种

游戏中中国的特色兵种是诸葛弩最强的诸葛弩则被称为精锐诸葛弩。

1、制造成本(以精锐诸葛弩为例)

55食物、40黄金、生产速度15秒

成本不算高是一个很实惠的兵种,但是生产速度确实是在普通水平这样。而且因为是特殊兵种所以只能在城堡生产。

2、相克兵种

对骑射、步兵攻击+20%,在对战土耳其时+50%,然而在对战玛雅、冲车、哥特、火炮则有不同程度上的降低,冲车和火炮很为尤甚,分别降低80%和50%。

所以小编建议玩中国的玩家还是老老实实把对抗火炮和冲车的任务交给其他兵种吧。

三、其他兵种

那么只有特色兵种还是不够的,其他兵种同样使游戏过程精彩在游戏中中国还有重型火炮、重型冲车、强力轻骑让我们来看看吧。

1、重型火炮

制造成本:80食物、225黄金、生产速度35秒。

在攻城型兵种里面重型火炮算是比较昂贵的一种兵种了吧。但是从属性来看70的血量和150的攻击,攻击高血量低,注定是一个后排角色并且需要速战速决。

2、重型冲车

制造成本:20食物、115黄金、生产速度35秒。

制造成本经济实惠,攻城型兵种的主制造兵种。可以说是攻城略地首当其冲的兵种,590的血量和135的攻击,血量厚而且攻击也不赖。作为前排攻城兵种游戏里中国的重型冲车可谓是一大杀器。

3、强力骑兵

制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。

在常规战斗中这个兵种可谓是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻击数值差距的巨大真是不得不让玩家把这个兵种当做肉盾使用了。

四、合成兵种过程

在游戏开始后,小编推荐玩家首先发展弓箭手。作为远程攻击为主的国家怎么不能优先发展远程攻击兵种呢?

在发展完弓箭手后小编推荐发展万金油兵种——剑士。

作为万金油一样的存在剑士对每一个国家都是不可或缺的。

最后发展的是轻骑兵

作为特有的兵种之一轻骑兵的发展至关重要,因为轻骑兵最后可以生产出强力骑兵。

而攻击顺序小编推荐:轻骑兵(前锋)+剑士(中烽)+弓箭手(后排)

在成功发展好三个兵种后,攻击顺序就变为了:强力骑兵(前排)+勇者剑士(中间)+精锐诸葛弩

而攻城的话小编推荐:重型冲车+重型火炮+强力骑兵+精锐诸葛弩

留下剑士以防全军覆没后抵御不了敌方进攻。

指尖帝国攻略

1、游戏的城墙算是比较常见的建筑物了,城墙的功能主要是用来防御敌人的进攻,而城门可以让自己的兵进出,敌人就不可以,下面就来说一下指尖帝国城门怎么造。

2、要修建城门的前提是先把城墙建好,只有已经存在城墙的基础上才能完成城门的搭建,所以第一步肯定得先着手建造城墙。那具体该怎么造城墙呢?操作方法是这样的:先圈选几名农民,点击界面上的“生产建筑”图标,在建筑列表里找到城墙选项,之后在游戏地图上挑一块合适的区域来修建。造城墙的时候需要用拖动的操作来完成,沿着你想要布设城墙的路径拖动划定范围就行。这里有两个要点要留意:一是城墙没办法转弯布设,只能在选定的两个点位之间以直线形式完成建造;二是点击选中城墙建造功能之后,只能在当前显示的屏幕范围内修筑城墙,没法拖到屏幕外的其他区域去布设城墙。

3、城墙建造好了之后,还要注意的一点就是城墙在地图上是横竖这样子笔直建造的话,是会建造成烽火台的,而烽火台是不可以当做城门来建造的,这一点需要我们注意一下,由于地图是平行四边形的,所以我们应该要斜斜地建造城墙,这样就不会变成烽火台了,可以用来建造城门了。

建造城门的时候,我们可以点击任意一个城墙(但不能是烽火台),然后再点击“造城门”这个图标,这样就可以把你的这个城墙变成城门来建造了,建造城门相当于建造一个小建筑物,是需要额外的时间来建造的,因此需要耐心等待一下。

4、说起来城门的建造本身算不上什么难事,但动工的时候可得把合理性放在心上,绝不能随心所欲乱建。一来是因为城门的耐久度比普通城墙要低,很容易被敌人盯上当成重点突破的缺口来猛攻;二来要是你修的城墙段本身就不规整、不够顺直,很容易被系统判定成烽火台类的建筑,根本没法正常当作城门来生效。修城门之前最好先规划好己方兵力后续要朝哪个方向调遣出动,直接对着这个方向的位置来布设城门,整体布局就会顺畅合理得多。这是个很实用的小细节,各位完全可以在实际对局里慢慢尝试摸索出更适配自己玩法的思路。

5、在此要特别说明的是,城墙并不能无限制修建,本身存在固定的长度上限。但只要你在每间隔一段距离的城墙段旁加建一座城门,就能突破这个限制搭建出很长的城墙。当你看到游戏提示城墙已经达到最大长度时,就可以用这个方法操作。这是不少玩家很容易漏掉的小技巧,各位游玩的时候可以多留点心留意下。

大伙着手修筑城门的过程中,完全能在己方建筑的内部区域多增设几处城门,这么一来不光能让己方兵力调动起来顺畅不少,还能依托这个布局拓展城墙的整体规模。可要是到了建筑外侧必须靠城墙来构筑防御线的场景,那就最好别设置过多城门了——这种情况很容易被敌方找准破绽当成突破口来发起进攻。另外,城门优先选在两座城堡的中间位置来修筑也十分妥当,既能让城堡的火力覆盖护住城门,还能从源头上阻拦敌军突入城内,实打实是能收获双重好处的巧妙安排。

指尖帝国介绍

指尖帝国高度还原PC端帝国时代,简化诸多元素并适配手指触摸操作,需建造民居保障人口,利用食物、黄金等各类资源升级,将基地升级至最高级后可带领更强兵种。

指尖帝国是一款战争策略类,游戏高原度还原PC端的帝国时代,游戏还简化了很多元素,并尽可能做的方便手指触摸操作。和传统的帝国类游戏一样,需要做民居保障人口,食物和黄金各类资源的利用才能帮助你升级,只有升级最高级的基地,才能带领更好的兵种。

指尖帝国亮点

化身战争指挥官为帝国而战,支持联机对战与好友互相攻伐,拥有即时战斗模式可进行自由的指尖战斗,能够制定完善策略计划进军其他帝国地盘争夺天下主权,采用写实3D上帝游戏视角方式快速掌握地图情况完美获取资源,游戏处于开发过程中会不断更新以尽可能给玩家更好的体验。

1、化身战争指挥官,为你的帝国而战;

2、联机对战,与其他好友互相攻伐

3、震撼的即时战斗类游戏模式,让你感受最为自由的指尖战斗

4、制定完善策略计划,开始进军其他的帝国地盘,争夺天下的主权。

5、写实3D上帝游戏视角方式,快速掌握地图的情况,资源完美获取。

6、此游戏还处于开发过程中,会不断更新,会尽可能给玩家更好的体验。

指尖帝国兵种介绍

游戏初期可生产属性中庸的剑士,便宜怕弓箭但克制骑兵的常用xx兵,怕骑兵但克制xx兵的游戏初期常用弓箭手,移动速度快机动性强的骚扰专用轻骑兵,专用于攻击建筑、移动慢但耐射的冲车。

1、剑士:游戏初期就可以生产,此兵种比较中庸。

2、xx兵:便宜,怕弓箭,但克制骑兵,属于常用兵种。

3、弓箭手:怕骑兵,但克制xx兵,游戏初期常用兵种。

4、轻骑兵:移动速度很快,机动性很强,骚扰专用兵种。

5、冲车:专用于攻击建筑,移动慢,但耐射。

指尖帝国更新日志

v1.9.95版本

修复了已知bug,期待给玩家更好的体验

详细信息
  • 游戏大小113.89MB
  • 游戏语言 中文
  • MD561859a01d21a3f778620c193e023688b
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