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想不想修真红包版

想不想修真红包版

版本:V5.9.4 / 大小:360.82MB

更新时间:2026-10-24 15:05:22 / 语言:简体中文

类型:角色扮演  标签: 放置 文字 修仙

截图预览
为您推荐:- 修仙
游戏简介

《想不想修真红包版》作为主打佛系放置修真的福利特供版本,上线即赠新手资源礼包、每日定时发放无门槛红包,适配休闲玩家打发周末碎片时间的需求,游戏67个涵盖33天界、19地狱、15魔界的特色小世界,独创“界主接车法”专属玩法机制,玩家达到地仙境界即可解锁界主争夺权限,征服度进度需满足对应世界星级×100的要求,比如九星玉皇天需攒满900点进度,氪金额度20000元以上的玩家单次挑战胜利最高可获得15点征服度,搭配门派9级星级晋升体系、100次蟠桃会法会满收益规则下可实现100功德兑换100真伤的超高性价比,同时v5.9.4版本刚解锁第八鸿蒙道界罗浮道界与三千释国全新玩法,融合倾世情缘缔结、多人实时西游竞技、随机副本刷稀有道具、龙凤信物专属门票等丰富内容,是一款覆盖从萌新到万氪资深修真者全游玩层级,兼具策略深度与红包福利的放置修真手游。

界主攻略

一、界主争夺

1.征服度

凡尘之上还分布着三大界域体系,分别是三十三天界、十九重地狱以及十五处魔界,加起来总计六十七个独立小世界。每个小世界都设有专属的界主之位,这些世界本身还划分有不同星级,全服所有玩家都能报名参与界主之位的角逐,挑战成功后就能累计征服度,只有征服度攒满指定数值,才能正式当选界主。界主所需的进度阈值计算规则为世界星级乘以100,举个例子,一星等级的梵度天只需要攒够100点进度就能达标,而九星等级的玉皇天则需要累计满900点进度才可解锁界主身份。

想不想修真红包版2

战斗胜利获得的征服度和氪金额度息息相关,3000氪一下,统一为5-8征服度,3000-10000氪,将有7-10征服度,10000-20000氪,能达到10-12征服度,20000氪以上,则有11-15征服度之多。

2.挑战属性

如果当前界主是空位,那么需要打败npc士官和界主即可获得征服度,三界全部npc界主的属性如下图所示,只有攻击和血量,防御统一为0,没有真伤。

想不想修真红包版3

要是当前界主之位已经有玩家占据,就得先击败所有在岗的玩家士官,再击败现任的玩家界主,才能累积对应的征服进度。一般情况下,在现任界主刻意放松要求配合的前提下,挑战这些玩家士官和玩家界主的难度,远比攻打由NPC担任的界主低得多。靠这个操作,占据界主位置的玩家就能把自己的身份顺位过渡给预先指定好的人选,这类界主位份的承接操作早就被各个服务器的玩家广泛用开,后续官方上线了界主主动辞去职位的功能之后,这种顺位承接的流程就变得更加简便顺畅了。

界主权益

1.界主每日奖励

界主的每日奖励与星君,士官,天将不同,后者奖励会通过邮件发放,而界主的奖励必须通过界主本人在“管理本界”栏目中领取,如果当日没有领取,就会错失本日的界主奖励,后续不会有补偿。

想不想修真红包版4

下图是三界所有界主的每日奖励列表。

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2.安排士官

每一界都有10大士官,通常士官的功德奖励要大于同界星君,后期的士官功德甚至能达到星君最高功德的2倍以上。

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但是想要成为士官,必须经由界主同意。尤其是后期8星以上的高功德官位,涉及的利益巨大,若与界主本人不认识,几乎不可能申请到位置,想不想修真的社交性很大程度体现在这里。

下图是三界所有士官的每日功德奖励。

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3.龙凤信物

三界之中的界主,哪怕是最低的梵度大帝,只要达到地仙境界,即可在六界界面的“龙谷”或者“凤池”领取信物。

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男性界主能领取“龙谷”信物,女性界主能领取“凤池”信物,该信物是进入龙谷或者凤池的门票。每天能领取一次,如果忘记领取,则次数作废,不会有补偿。

龙凤信物除了可以自己使用,还能转赠给他人。

想不想修真红包版9

但是直接领取的信物与转赠的信物是有区别的,直接领取的龙谷信物能够在称心如意商店兑换为功德,而转赠他人的龙谷信物只能作为龙凤的门票使用,无法转化为功德。

游戏攻略

1、游戏里的门派有九个星级,进了门派之后第一时间看传功房,有秘诀的就留下,没有学了门派的心法就跑路。初期进游戏别想高级门派,找个低级有镇派绝学的门派,慢慢挂贡献兑换绝学,绝学是加修为的(必须学)。

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2、宗门大殿:升身份级别的,升级别可以做高贡献的任务,更快获取贡献,和学习门派技能,刚进门派是外门弟子 (见下表)

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3、炼器室:有炼器技能的门派,可以升为真传后,在这里学习。(可在练功房查看有无炼器术技能)

4、炼丹房:有炼丹技能的门派,可以升为真传后,在这里学习。(可在练功房查看有无炼丹术技能)

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5、任务大厅:做任务,从而获取宗门贡献(游戏货币之一),满足相应任务要求,可做相应的任务,获取贡献。升级需要 可做任务。

外门弟子(刚进门派)(可做5贡献任务)

内门弟子100贡献 (可做6贡献任务)

执法弟子500贡献 (可做8贡献任务)

真传弟子2000贡献 (可做10贡献任务)

长老 5000贡献 (可做12贡献任务)

护法 10000贡献 (可做15贡献任务)

供奉 50000贡献 (可做20贡献任务)

注:有炼丹术,炼器术的门派,达到真传弟子级别可学。(建议学完技能和绝学跑路,因为,升为二品炼器师或者炼丹师之后,去别的门派可以直接做10贡献的任务)

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6、门派宝库:这里可以用门派贡献兑换宝物,也可以用药材兑换渡劫用的丹药、宝物、贡献 用途。

绿酒 10 进废弃药田(1个1次)

醉仙酿 100 兑换众多宝物(特重要)

昆仑秘令 500 合体境进昆仑秘境

每天用100贡献换 红酒(醉仙酿)记住,是每天、每天、每天

多余的贡献(绝学和门派技能学了之后剩余的贡献),可以用来换昆仑秘令和绿酒。

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7、练功房:升级为[内门弟子]级别可以进,修炼一次1000灵石 (五倍速度十年,每天必进)

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传功房:门派的绝学,技能可以在这里学到。进门派第一件事进传功房看,有无绝学和有无技能。

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8、领取门派奖励:花费一百贡献得灵石袋(一袋100个灵石)

外门弟子 1个灵石袋

内门弟子 2个灵石袋

执法弟子 3个灵石袋

真传弟子 4个灵石袋

注:出窍期以前不建议换取,太不划算(前期贡献难得,用处也多)

9、建立帮派:需要占领龙脉(未曾听说哪位前辈建立帮派。不过昆仑秘境里面,确实可以用100龙晶换取龙脉,3个血莲换1个龙晶。每天可以进昆仑秘境1次,1次只得1个血莲,算下来换一条龙脉得三百天)

游戏特点

想不想修真红包版拥有简单画风、自由修真玩法、完善的境界体系、适配游戏内时间与境界的安排、多种非枯燥的重要积累玩法、自由操作,可供佛系玩家选择、供玩家打发周末时间。

想不想修真红包版1

1、想不想修真红包版游戏的画风很简单,自由的修真玩法。

2、比较完善的境界体系,游戏内时间和境界的安排让玩家很舒服。

3、游戏积累了其他种类的重要玩法,不会很枯燥,佛系玩家的必选。

4、游戏里面自由的操作让你沉迷其中,让你周末的时候打发时间。

游戏特色

玩家可在相关玩法中参与神话争夺、缔结倾世情缘,进行多人组队实时竞技的西游征服战斗,借助霸气称号系统开启全屏对决,挑战随机副本获取稀有道具,达到一定等级解锁技能搭配以释放超强攻击能力,在战场中运用战术思维参与江湖纷争,为各职业搭配百变造型装扮以提升视觉观赏效果。

1、完美的造梦之旅来铸就全新的神话争夺,新的时代来见证倾世的情缘到来;

2、多人组队的实时竞技来完成西游的征服之行,紧张的战斗让人感受窒息;

3、霸气的称号的系统等你来完成全屏的对决,随机的副本来获得稀有的道具。

4、技能搭配需要发展到一定等级才能解锁,释放出超强的攻击能力;

5、战术思维可以在战场中领悟出来,江湖之中感受最为精彩的纷争;

6、每个职业的百变造型装扮都是可以起到帮助效果,增加视觉观赏。

如何用最少“金钱”打造最强真伤战士

【性价比No.1:法会!】

我简单算了一下,法会的性价比非常高,要想拿满所有果实,需要参加100次法会。

比如蟠桃会,100次法会=50个三千年蟠桃+50个六千年蟠桃+50个九千蟠桃。

也就是10000功德=10000真防=7500真伤。

总结:100功德=75真伤。

ps:如何打法会是有讲究的,记住,打不过第四个boss就不要去参加法会,打50次第四个boss,再打50次打七个boss,就能拿到所有蟠桃。

另外补充一点,如果你想达到性价比最大化,就憋着,等到76+防御再打法会,到时候就是100功德=200真防=100真伤。很赚,有木有?

总结:只打法会第七个boss,100功德=100真伤。

【性价比No.2:愿力买真伤。】

首先功德和愿力比鬼佬没有定义,但我觉得100功德和1000愿力没啥区别,所以暂时比值定为1:10,也就是用100功德取代1000愿力。

现在讨论用愿力买一本一星神通,在升到10星的情况下

15000愿力=1500功德=1550真伤

总结:100功德=103真伤。

至于升级神通需要的火,多坐坐大帝就有了,反正我不缺。

额外总结:

购买并升级到九级真伤神通,100功德=93真伤

购买并升级到八级真伤神通,100功德=82.66真伤。

购买并升级到七级真伤神通,100功德=72.3真伤。

不管是一星神通,二星神通,性价比都差不多。

ps:我只推荐在神通刷的差不多的情况下用愿力购买神通,比如神识点150左右开始购买,(当然我是从135就开始买了)。

【性价比No.3:25+级海兽岛!】

目前楼主用的是这只海马

想不想修真红包版17

我发现每次探索25级海兽岛的收益非常平均,大概是100龙涎草和100海皇花。

由于我的血量不足,收益大概要往上涨一点,而且还要算上零食收益。

也就是花费200功德探索两次,可以多炼制一枚五品真伤丹,外加2.7w零食。

总结:100功德=25真伤+1.35w零食。

25级海兽就已经这么高了,更别提30级以后的海兽了,性价比无疑更高。

至于20级海兽的性价比如何,我不想放生去计算,所以就不讨论了,哪位道友算了可以告诉我一下,先说明我没有奖励。

【性价比No.4:七、九星秘境!】

没想到吧,你们天天刷的秘境,竟然只排第4名。

这里借鉴了一下云幽大佬的的图片。

想不想修真红包版18

七星秘境:20功德=15×0.3=4.5真伤。

也就是100功德=22.5真伤。

九星秘境:25功德=19×0.3=5.7真伤。

也就是100功德=22.8真伤。

总结:100功德=22.8真伤。

【特殊总结:佛五星100功德=36功德。】

碍于七九星秘境差不多,我就归于同一类了。

ps:由于真伤升级和炼制真伤丹,需要用到果子,所以秘境也需要打一次,只要保证果子足够就行。

【性价比No.4:饿鬼道全福袋+草人。】

再次借鉴云幽大佬的总结,恶鬼道用满福袋的每轮净收益是680业力。

而100业力=25真伤。

19福袋=950功德。

总结:100功德=17.10真伤。

【性价比No.5:鬼帝之路。】

现在先来单单讨论只用龙凤璧的情况。

按照阿狗棒棒哒大佬的说法,要拿到鬼帝印大概需要600个龙凤璧(如果概率和人间道一样。)

也就是使用600龙凤璧,可以得到2500业力+5000业力+25000业力+50000业力。

粗略算:600龙凤璧=180000功德=82500业力+鬼帝印=20625真伤+鬼帝印。

总结:180000功德=20625真伤+鬼帝印

至于鬼帝印是什么效果,我也不知道,所以在不追求修为只要真伤的情况下:

总结:100功德=11.45真伤。

ps:至于同时使用龙凤璧+福袋+草人,我想应该是4和5结合在一起,也就是和先用龙凤璧拿到鬼帝

游戏评测

想不想修真红包版拥有简单不失深度的画风、自由自在的修真玩法,设置有合理的游戏内时间与境界安排逻辑,各届对应专属玩法,包含征服度设定、境界划分模块,提供公平且富有策略性的NPC对战及玩家对战环境,支持随技能等级提升逐步解锁更强攻击能力,涵盖多人组队实时竞技、江湖纷争类社交互动内容,搭载称号系统与随机副本,融合创新与传统元素,覆盖不同游玩资历玩家的游玩需求。

想不想修真红包版以其简单而不失深度的画风,自由自在的修真玩法,深受广大玩家的喜爱。游戏内时间与境界的合理安排,不仅使玩家体验流畅,还能在享受游戏乐趣的同时逐渐提升自我。

站在我自己的游玩视角,这款游戏的与众不同的吸引力完全能被我真切捕捉到。它里面的每一个界域都配有专属的特色玩法,不管是征服度的规则设置,还是修炼境界的层级划分,每一处细节都能看出研发团队花了十足的心思打磨。不管是和非玩家角色切磋,还是和别的玩家竞技对战,游戏搭建的战斗环境既保证了绝对的公平性,又给策略博弈留足了空间。而且玩家的技能等级往上涨的过程里,还能一步步解锁威力更强的攻击手段,这部分设定直接给游戏添了不少可供探索的内容,也让挑战的趣味性变得更足了。

在“想不想修真红包版”中,我还体验到了丰富多样的社交互动,从多人组队实时竞技到江湖纷争的体验,无一不展现了游戏的深度与广度。游戏中的称号系统和随机副本更是增添了游戏的趣味性和不确定性,让玩家在游戏中不断追求更高层次的成就。

想不想修真红包版不光是一款把玩家游玩感受放在核心位置的游戏,同时还把新潮创意和经典传统的内容结合到了一起,给玩家带来了多种多样的游玩玩法,还有有温度、有深度的玩家社交互动渠道。这款游戏靠着自己独一份的吸引力,聚拢了海量玩家,如今已经成了手游赛道里表现格外亮眼的优质作品。不管是刚入坑的新手玩家,还是浸淫这类游戏很久的老玩家,都能在这个游戏里找到契合自己喜好的专属游玩乐趣。

更新内容

v5.9.4版本新增三千释国、游历释国、功德木鱼、引愿香炉、众生心魔、释国寺庙、释国释塔、释国石窟、释国神龛、释国有礼、功德法宝、继炼功德法宝、功德经、功德之纹、趋吉避凶术,开启第八个鸿蒙道界-罗浮道界,新增年份奖励,提高悟道茶的上限,进行兵解傀儡、化凡入世、混沌精粹、灵粹、元粹优化,太上绘卷优化将转动功德宝轮日常、海兽场探索日常、无尽火域日常、天道赐福日常改为可一键执行,进行昆仑宝库、戒指法袋优化,修复本命印记等级显示异常、菩提悟道修炼时在修炼增幅界面显示问题,优化混沌海道果星级显示不全问题,调整菩提树界面文案,修复化凡入世文案错别字,将游历三千释国加入太上绘卷的【奇遇】标签,勾选后将其加入特殊修行页签,v5.9.2版本与v5.9.0版本新增兵藏殿、道兵古藏、多宝心得、照虚石、道兵交感、道兵之妙、道兽巢穴、护殿道兽,增加道兽转生,新增道兽应召、古藏道渊,开放洞府状态的模式选择,新增洞府大阵增益效果、本命印记、极道之威、古藏宝库,开启鸿蒙第七个道界—昭瑶道界,增加2025年试炼之地,新增菩提树、菩提采气术、菩提悟道,进行血脉融合、戒指法袋、大道金丹、太上绘卷、修炼增幅、销毁宝库、道兽应召说明、虚实灵晶道具说明、母兽争夺界面、宗门信息、新圣界面、洪荒祖地、混元塔、混沌狩猎界面、太上绘卷、元神界面优化,v5.9.2版本额外修复傀儡巫术有几率出现穿戴bug、傀儡奢比尸巫脉炼制异常问题、不可骑乘宠物被骑乘的bug、太上绘卷跳转废弃药田有几率出现异常。

v5.9.4:

1、新增三千释国

2、新增游历释国

3、新增功德木鱼

4、新增引愿香炉

5、新增众生心魔

6、新增释国寺庙

7、新增释国释塔

8、新增释国石窟

9、新增释国神龛:

10、新增释国有礼

11、新增功德法宝

12、新增继炼功德法宝

13、新增功德经

14、新增功德之纹

15、新增趋吉避凶术

16、开启第八个鸿蒙道界-罗浮道界

17、新增年份奖励

18、提高悟道茶的上限

19、兵解傀儡优化

20、化凡入世优化

21、混沌精粹、灵粹、元粹优化

22、太上绘卷优化-将转动功德宝轮日常改为可一键执行

23、太上绘卷优化-将海兽场探索日常改为可一键执行

24、太上绘卷优化-将无尽火域日常改为可一键执行

25、太上绘卷优化-将天道赐福日常改为可一键执行

26、昆仑宝库优化

27、戒指法袋优化

28、修复本命印记等级显示异常

29、修复菩提悟道修炼时在修炼增幅界面显示问题

30、优化混沌海道果星级显示不全问题

31、调整菩提树界面文案

32、修复化凡入世文案错别字

33、游历三千释国加入太上绘卷的【奇遇】标签,勾选后将其加入特殊修行页签

v5.9.2:

1、新增兵藏殿

2、新增道兵古藏

3、新增多宝心得

4、新增照虚石

5、新增道兵交感

6、新增道兵之妙

7、新增道兽巢穴

8、新增护殿道兽

9、增加道兽转生

10、新增道兽应召

11、新增古藏道渊

12、开放洞府状态的模式选择

13、新增洞府大阵增益效果

14、新增本命印记

15、新增极道之威

16、新增古藏宝库

17、开启鸿蒙第七个道界—昭瑶道界

18、增加2025年试炼之地

19、新增菩提树

20、新增菩提采气术

21、新增菩提悟道

22、血脉融合优化

23、戒指法袋优化

24、大道金丹优化

25、太上绘卷优化

26、修炼增幅优化

27、销毁宝库优化

28、道兽应召说明优化

29、虚实灵晶道具说明优化

30、母兽争夺界面优化

31、宗门信息优化

32、新圣界面优化

33、洪荒祖地优化

34、混元塔优化

35、混沌狩猎界面优化

36、太上绘卷优化

37、元神界面优化

38、修复傀儡巫术有几率出现穿戴bug。

39、修复傀儡奢比尸巫脉炼制异常问题。

40、修复不可骑乘宠物被骑乘的bug。

41、修复太上绘卷跳转废弃药田有几率出现异常。

v5.9.0:

1、新增兵藏殿

2、新增道兵古藏

3、新增多宝心得

4、新增照虚石

5、新增道兵交感

6、新增道兵之妙

7、新增道兽巢穴

8、新增护殿道兽

9、增加道兽转生

10、新增道兽应召

11、新增古藏道渊

12、开放洞府状态的模式选择

13、新增洞府大阵增益效果

14、新增本命印记

15、新增极道之威

16、新增古藏宝库

17、开启鸿蒙第七个道界—昭瑶道界

18、增加2025年试炼之地

19、新增菩提树

20、新增菩提采气术

21、新增菩提悟道

22、血脉融合优化

23、戒指法袋优化

24、大道金丹优化

25、太上绘卷优化

26、修炼增幅优化

27、销毁宝库优化

28、道兽应召说明优化

29、虚实灵晶道具说明优化

30、母兽争夺界面优化

31、宗门信息优化

32、新圣界面优化

33、洪荒祖地优化

34、混元塔优化

35、混沌狩猎界面优化

36、太上绘卷优化

37、元神界面优化

详细信息
  • 游戏大小360.82MB
  • 游戏语言 简体中文
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