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第二银河中文版

第二银河中文版

版本:V1.11.8 / 大小:2029.65MB

更新时间:2026-10-24 15:44:57 / 语言:简体中文

类型:策略塔防  标签: 科幻 高画质 SLG

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游戏简介

踏入这片横跨千余光年的浩瀚星海,你将解锁前所未有的星际探索体验!高人气星际战争题材策略游戏第二银河,以拟真度拉满的深空画风构建出4961个细节饱满的恒星系,行星、星云、星际尘埃等天体全部按真实宇宙规则演算生成。你可以自由DIY改装专属星舰,搭配科幻感拉满的超大型武器,在无边界的开放宇宙中触发千变万化的随机事件,既能孤身穿梭未知虫洞探索秘境,也能集结联盟战友打响千人级星系会战,沉浸式感受未来星际文明的碰撞与征伐。向往星辰大海的星际爱好者,现在就下载游戏,开启属于你的银河征途吧!

游戏介绍

《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。

这片见所未见的辽阔宇宙星空,正是等待你前往征服的专属星辰大海。

第二银河图片1

游戏特点

富有想象力的未来人类文明设计

三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展脉络。

多样化的星际舰船体系设计

游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了各具特色的多样化星际舰船。

超大世界 真实模拟宇宙

游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙整体直径超过1000光年。

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开放世界 高自由度随机事件

玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同选择,成为整个宇宙生态“蝴蝶效应”中的一个环节。

争夺稀有资源 千人级的星系会战

宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们共同完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。

全球用户实时动态交易系统

全球同服使得用户之间的交互实时发生,玩家可以通过中立的贸易行星或地下黑市进行实时动态交易,同时也为服务器内超大规模的星系大会战提供了实现基础。

开局职业选择攻略

事项 详细内容
初始职业分类 包含军人、工程师、科学家、探险家四种,各职业擅长方向与短板差异明显,均具备独特定位
萌新推荐职业 优先选择军人,也是多数普通玩家的主流选择,后续若对职业和加点不满意,支持免费洗点重置
加点维度说明 加点共分为攻击、防御、电子、速度四大类,职业仅影响初始加点分配和对应属性的上限成长
职业影响机制 选择军人的玩家初始攻击加点更高,且后续点满攻击属性时,最终攻击数值会高于选择其他职业点满攻击的同养成度玩家
推荐军人的原因 更高的伤害加成能大幅降低日常任务、活动的通关门槛,无需堆额外的护盾、电量或速度属性,适配绝大多数普通玩家的游玩节奏

第二银河里面的初始职业有军人、工程师、科学家、探险家四种类型,每种职业擅长方面以及弱点都各不相同,每一个职业都有其特殊性,那么有没有对萌新特别友好,推荐开局无脑的选择的平民向职业呢?下面就为大家进行详细的职业推荐,一起来看看吧!

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推荐萌新玩家选择军人,大部分玩家选择也是军人,后期如果对选择的职业和加点不满意,可以洗点。

加点一共分为攻击、防御、电子、速度四项。

职业对玩家的影响?

职业仅影响玩家的初始加点,即选择军人,初始攻击加点较高;当然,也会影响玩家的极限加点,选择军人并且加满攻击,会比选科学家点满攻击的人,攻击要高。

为什么推荐萌新选择军人?

增加更高的伤害以便于平时任务和活动。你在做平时的任务和活动的时候,是不需要太多的盾量和电量的,也不需太多的速度,你选择攻击会好一点,这也是适合大众的选择。

飞船操控攻略

操控场景 操作方法与适用范围
无目标自由探险 点击宇宙任意空白区域,双击后飞船自动朝点击方向前进,操作简单但定位精度一般,仅适合无战斗需求的探索玩法
精准位置移动 点击右上角星图按钮调出圆盘界面,自身飞船位于圆盘中央,点击圆盘任意位置即可控制飞船定向移动,战斗、驾照考核场景均可使用,可清晰掌握敌人位置分布
任务/虫洞探索场景 界面右上角会弹出专属功能图标:交互按钮用于探索目标,可获取道具或剧情信息;接近按钮为斜上箭头,使用后飞船自动靠近选中目标;远离按钮为斜下箭头,使用后飞船自动脱离与目标的距离;环绕按钮适合作战场景,快速环绕飞行可规避锁定攻击

第二银河的飞船完全由玩家自由掌控,飞船前往的方向,飞行的速度都是由玩家控制,然后就是这份高自由度让许多玩家并不知道如何是好,手忙脚乱操作,并不知道如何正确操控,实际上是要根据不同的场合选择相对应的操控方式的,下面就为大家带来详细的攻略介绍,希望提供些帮助。

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如果玩家喜欢在宇宙中自由的冒险,那么在周围是没有目标可以选择的。在这种情况下想要控制飞船的方向,玩家只需要点击宇宙的任意角落即可。在双击之后,飞船就会自动的朝着玩家点击的方向前进。该方式虽然说相对的比较简单,但是在方位和定位上不是很准确,只适合在探险玩法中使用。

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如果玩家想要相对准确的位置移动,那么点击右上角的星图按钮,之后就会进入一个圆盘显示。玩家的飞船处于圆盘的中央,而玩家点击圆盘的任意位置即可控制飞船前进。该方式适合在战斗的时候使用,比如说在考驾照的时候,通过圆盘可以详细的了解到敌人的位置分布,然后通过合理的位置选择可以快速击杀敌人获得胜利。

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除了以上两个自由的移动方式之外,当玩家在任务或者是虫洞的探索中,界面的右上角就会出现多个图标来让玩家选择。其中交互按钮是探索目标来使用的,能够让玩家获得道具或者是对应的信息。接近按钮是一个斜上的箭头,使用之后可以让飞船靠近选择的目标。远离是一个斜下的按钮,点击之后会让飞船远离选择的目标。还有最 右侧的一个环绕选择,该选择适合玩家在和敌人作战中使用。通过快速的环绕,可以躲避掉一些锁定的攻击。

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旗舰获取攻略

事项 详细内容
旗舰基础属性 仅能由军团建造、保有,最终通过军团分配交由玩家个体操控,属性强度远超常规舰船
生产所需原材料 专属军团矿物,属于仅军团权限可获取的特殊道具,个人玩家无法直接采集获得
生产线获取方式 所有军团默认拥有1条军团生产线,占据主权星系并在星系内建设基础装配中心可额外增设生产线,生产线仅能生产军团相关道具,与个人生产体系完全独立
生产流程步骤 分为两步完成,第一步先生产专属模组,第二步将所有模组拼装为完整旗舰,两步耗时相加为总生产周期
蓝图获取规则 生产过程不会消耗蓝图,蓝图存储于军团蓝图集册内,随着军团占据更多主权星系可逐步解锁对应旗舰蓝图
加成规则说明 旗舰生产进度不受任何个人生产技能的加成影响,生产耗时为固定数值

第二银河的旗舰是相当特殊的舰船,它所需要的原材料非常珍贵,并且只能通过限定方法获取,难度比很多人想象中都大很多,具体的获取条件究竟是什么呢?下文就为大家带来详细解答,馋旗舰的朋友不要错过哦!

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旗舰作为一种仅能由军团建造、保有,并通过军团交由玩家个体进行操控的特殊舰船,设计与常规舰船有诸多不同,生产旗舰所需的原材料为军团矿物,军团矿是只有军团才能获得的一批道具。而且,旗舰只能依托军团生产线进行生产,军团生产线仅能生产与军团相关的道具,与个人生产线没有交集。任何军团都默认拥有一条军团生产线,军团可以通过占据主权星系并在星系内建设基础装配中心来增设生产线。生产旗舰舰船的过程为两步:第一步,先生产模组,第二步将模组组成拼装成旗舰,两步相加才是生产一艘旗舰真正所需的时间。

生产旗舰舰船的过程需要蓝图,但生产不会消耗蓝图,军团生产所需的蓝图来源于军团蓝图集册,其中的蓝图会随着军团逐步占据更多主权而依次解锁。另外,旗舰生产不会受到个人生产技能加成。

战斗操作攻略

事项 详细内容
自由移动操作 分为两种方式:一是直接双击太空任意角落,舰船自动朝双击方向直线飞行;二是点击右侧战术视图按钮进入上帝视角,以黄道环为操控平面双击移动,类似RTS游戏操控逻辑
逻辑移动操作 包含三类预设模式:接近模式下舰船先以最大速度追上目标,随后自动调整速度与目标保持尾随;远离模式下舰船沿自身与目标连线的反向方向全速脱离;环绕模式下舰船自动切入环绕航线,按设定距离围绕目标飞行
跃迁移动操作 根据选中目标不同触发对应指令:跃迁为抵达目标点后无后续动作;进站为跃迁落地后自动进入空间站;过门为跃迁落地后自动通过星门
舰载设备使用规则 舰载武器选中射程内目标后点击即可发射,发射后进入冷却;舰载装置、标准装置作用于自身时冷却完毕即可使用,作用于远程目标时需判定射程;超级装置随战斗进度自动充能,充能完成后可发射
自动战斗机制 点击右侧自动按钮即可开启,舰载AI会自动锁定高威胁目标、攻击并切入最佳环绕轨道,玩家可手动调整航行方向、切换攻击目标,长按锁定按钮可弹出停火选项退出自动战斗

在游戏中,战斗操作指玩家在战斗中常用的操作指令,这些指令主要包括移动指令和使用舰载设备指令,接下来将分别介绍这两类指令的基本操作。

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一、自由移动

1、在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。

2、首先来说自由飞行,最简单的自由飞行方式就是双击太空的任意角落,接着舰船就会朝着玩家双击的方向直线飞行。

3、第二种自由飞行的方式有些类似RTS游戏的操控,首先点击屏幕右侧的战术视图按钮进入上帝视角,此时摄像机会自动拉远,并在屏幕正中浮现一个黄道环。

4、这里的黄道环可以理解为RTS游戏中的“地面”,此时双击屏幕的任意位置,舰船就会朝玩家双击的方向直线飞行。

二、逻辑移动

1、除了自由移动外,游戏还提供了3种预设了逻辑的移动方式:接近、远离和环绕。

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2、接近的逻辑就是先以最大速度接近所选目标,并在追上目标后自动调整为和目标一样的速度进行尾随;

3、远离的逻辑就是以最大速度远离所选目标,远离的方向为点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线;

4、环绕的逻辑是以自身与目标当前的距离,或是以玩家自己设置的距离环绕所选目标,舰船会自动转向并切入环绕航线。

三、跃迁移动

1、跃迁移动指令指需要舰船进入跃迁才能抵达的移动方式,其指令按钮根据所选目标的不同会有微小的变化:

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2、跃迁,为纯粹的跃迁,在落地后不会有进一步的动作;

3、进站,仅当选择的目标为空间站时出现,其操作为在跃迁落地后自动进站;

4、过门,仅当选择的目标为星门时出现,其操作为在跃迁落地后自动过门。

四、使用舰载设备

1、在太空中,舰船可以使用的设备分为4种:舰载武器、舰载装置、标准装置和超级装置。

2、舰载武器即船上安装的武器,当在总览中选中一个可攻击的目标后点击武器按钮,若目标处于武器的射程内,武器便会发射,然后进入冷却状态:

第二银河图片12详细信息
  • 游戏大小2029.65MB
  • 游戏语言 简体中文
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