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银仙神殿游戏

银仙神殿游戏

版本:v6.1.2.14.24.8900 / 大小:31.84MB

更新时间:2026-11-08 10:00:07 / 语言:简体中文

类型:角色扮演

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游戏简介

这款由RM引擎制作的二次元像素回合制角色扮演游戏《银仙神殿》,以拥有狼人与吸血鬼双基因的半魔人主角卡克为核心,玩家需将无实体、仅保留进化思维能力的专属独有术语“纯在意识”注入宿主开启复仇之旅,触发序章开局选紫荆项链、指定对战戴耳机萝莉的解锁条件后,遵循MP战后永久保留、SP每场随机重置的规则,通过优先培养绿发软妹、全员3级时卡准摇篮曲控场率不低于60%的极限刷级路线,避开黄金史莱姆等高风险目标,利用电克水、水克火的属性克制链,仅需7回合即可通关冰洞第二层解锁狼人与吸血鬼双形态变身权限,整体体积不足200MB却承载着“意识寄生人类载体”的深度思辨设定,让玩家在碎片化像素场景中完成从手残萌新到速通达人的蜕变。

银仙神殿游戏攻略

1、安装本站提供的银仙神殿,开始游戏之后建议看下按键操作的说明;

2、然后就会有一段很长的对话,还需要玩家回答几个问题;

3、这个卡克就是玩家要控制的主角了,它拥有很强大的战斗力;

4、还需要将自己的意识注入到一个角色当中;

5、在战斗的时候采用的是回合制玩法,玩家可以选择攻击以及防守。

游戏速通攻略

1、出生点右下角的红水晶能加最大MP ,右下角宝箱选紫荆项链,穿上

然后选戴耳机的萝莉作为对手,有气就用战纪里的闪劈,没气就用术法里的火之矢,应该很容易打败

2、出门后再跟小萝莉打一架,等级低必输不用挣扎了

直接点撤退,如果成功的话说不定还能省点血和蓝。绿发软妹左上方能加1点法伤,和软妹对话后直接传送出城。

3、出城后第一件事先让绿发软妹给自己回血,不要用自己的蓝,因为自己不能自动回蓝‘但软妹可以,所以尽量用她来恢复。

紫荆项链也给她穿,她是重点优先培养的角色。然后就是存档,必须立刻马上存,一步都不要先走,万一遇上个精英怪就团灭了。

存了挡就不怕了。别管宝箱和强盗,打不过的,直线进洞,万一遇怪了,只打史莱姆的组合(黄金史莱姆除外,遇到了赶紧撤,撤不掉就读档吧)。

单只蝙蝠的话也能打,但是复数以上的蝙蝠不建议打,消耗太大了。

另外是怪物颜色的问题,红色是火,蓝的是水,绿是风,金是电,然后电克水,水克火,火克风,风克电。

在游戏前期阶段,尽可能多刷由五只史莱姆组成的怪群是非常划算的选择。最直接高效的打法就是让绿发少女释放范围风系魔法,剩下的角色全部采取防御姿态,通常一个技能就能把怪全清干净。要是还有个别没被打掉的残血怪,直接让队友放战纪闪劈补伤害就行,这时候绿发软妹切防御状态省下魔力值,输出的时候记得优先集火那只绿色史莱姆。

其次是红色的(血少输出高,不可留),蓝色的慢慢打也没关系。这里要说一下,mp 是战后也一直保留的,但是sp是不保留的,每场战斗开始会随机给予,所以不用白不用,而且剑气恢复也蛮好的,能省蓝。

不是关键时刻不要用魔法剑,消耗高没必要。

4、进洞后立刻存档。然后开始刷级刷钱吧,别离紫发大姐姐太远,万一恢复不上就麻烦了。这里说一下必须使用恢复的情况,只有绿发软妹死了或者蓝值在30以下才需要,其他情况都能靠她力挽狂澜。

最低全员3级就能打左边一星的宝箱怪了,打之前存个档,因为极限低级打精英怪需要点人品。

具体打法是绿发软妹放摇篮曲,其他人防守,最理想状况是敌人全部睡着,如果不是的话,至少黄金史莱姆,水煮兽人和两个妖魔要睡着。

如果蝙蝠没睡的话,就用魔法剑等最强技能秒掉,注意不要过头,万一弄醒了其他怪就完蛋了。

啊?你说大伙全没睡着呀…哈哈,你这运气直接上SL大法就完事了。接下来主角靠剑气回被电耗掉的血量,金头发小姑娘站防御位攒斗气,绿头发姑娘拿电鞭抽冰属性的妖物,小个子女射手也掏出战纪轰那只冰妖魔,优先放猛击,运气好直接给它整晕,要是没触发就接三连射或者平A就行。

大概每三回合绿发软妹要补上一个摇篮曲,确保水煮和金史莱姆睡着,逐一解决掉其他怪,然后差不多第七回合就能搞金史莱姆了。

搞之前要把全员的血回满,绿发妹子用火球术打金史莱姆,其他人除金发妹子外用最强输出打,金发妹子防守攒气。

运气好的话,金史莱姆还会放一波电,金发妹子的怒气值就满了,然后金发妹子用大招打水煮兽人,其他人打金史莱姆,主角一定要用闪劈,这个速度快。

5、打了水煮兽人就可以从最下方进入冰洞第二层了,第二层向左下角直走,一大段剧情,能变身狼人和吸血鬼战斗,主角终于不再废柴了。然后序章就结束了。

游戏背景

不可视不可触、能思考有好奇心却无实体无法存储记忆如电脑CPU的“意识”寄生于被其选中的能较好兼容发挥的有限生命载体人类族群体内,通过人类的感觉器官将所见所触所闻所思记录在人类大脑中获得记忆并从过往经验中分析进化思维能力,在宿主死亡或脑死亡后脱离寻找下一个宿主且所有记忆随原宿主大脑停止运行消失仅保留进化过的思维能力,最初单纯的“意识”经千万甚至上亿次不同人生体验后进化产生巨大分歧形成各性格的人类与复杂庞大的人类社会即“世界”,大部分“意识”会驱使人类为保住来之不易的记忆不择手段让掠夺厮杀弱肉强食成为世界主旋律,仍有小部分“意识”在每一次不同人生中坚持不懈贯彻维护“正确认知”的理念使得有关“善恶”的定义从未被扭曲,同时抛出你所认为的“自我”究竟是“意识”还是“人类”以及你是否也有想要实现的“理念”的疑问。

所谓“意识”,是在三维空间里像万有引力和电波一样不可视不可触的存在;它们可以思考,拥有强烈的好奇心,想要探寻这个宇宙的一切,但是它们没有实体,无法存储记忆,就像电脑的CPU一样。

我们通常说的“人类”,其实是“意识”在无数有限生命载体里挑选出的、适配度最高且能充分承载其运作的族群。“意识”栖居于人类的躯体之中,借助人类的各类感官,把亲眼所见、亲身所触、耳中所闻、脑中所想的一切内容都留存进人类的大脑里,从这一刻起它便拥有了属于自己的“记忆”,还能依托过往积累的经验不断推演打磨,让自身的思维能力逐步进阶。等到当前的宿主生命终结或是出现脑死亡的情况,它就会脱离当前躯体,转而寻觅下一个合适的新宿主。在整个转接的流程里,所有依附于原宿主大脑存储的“记忆”,都会随着原宿主大脑彻底停摆而一并消散,只有经过长期进化打磨的思维能力,能够不受影响地留存下来。

所以,“你”所认为的“自我”,究竟是“意识”还是“人类”?……

最初,一众“意识”都带着全然的质朴无染,对应的“人心”也便澄澈通透、毫无杂质。可当这些“意识”遍历了数千万乃至数亿次截然不同的“人生”历练后,彼此的演化轨迹渐渐拉开了天差地别的差距,由此催生出了性格禀赋千差万别的“人类”,这些人联结汇聚成了盘根错节、体量浩繁的“人类社会”,我们也将其简称为“世界”。

为了保住好不容易建立起的“记忆”,大部分“意识”都会驱使“人类”为求生存不择手段。掠夺厮杀、弱肉强食是“世界”的主旋律。

然而,有趣的是,无论“人类”本身怎样作恶多端,有关“善恶”的定义,却从未被扭曲。

因为,在这之中,有着一小部分坚持不解地维护着“正确认知”的“意识”。它们在每一次不同的的“人生”中,都贯彻着这个相同的“理念”。

“你”,是否也有想要实现的 “理念”呢?

游戏特色

玩家组建自己的冒险小队,在银仙神殿中学习进修以获得应对危机的能力,使用武器攻击击败各路实力强劲的敌人,拥有贴合无尽战斗模式的丰富故事剧情、多种角色与职业及多样可选技能,由RM制作。

1、在这里玩家将会组建一个自己的冒险小队,在这里进行一场十分强力的冒险。

2、有着全新的战斗和发展的,在银仙神殿之中进行学习和进修,有着应对危机的能力。

3、面对各种实力强劲的敌人你毫不畏惧,使用自己的武器进行攻击,击败所有的敌人。

4、丰富的故事剧情贴合无尽的战斗模式,让你无法脱离游戏,沉浸其中

5、画风基本上都一个样,毕竟用的RM做出来的游戏,个人感觉无论是风格还是战斗,基本上都一个样。

6、多种的角色和职业,显示了多样的选择技能,为你的游戏增加更多乐趣。

游戏亮点

该游戏采用像素冒险玩法与回合制战斗模式,支持玩家自由学习魔幻技能提升英雄战斗力,可自主选择出征成员运用策略开展竞技挑战与游戏挑战,后期能选择狼人或吸血鬼血统并进行切换以弥补自身不足。

1、经典的像素冒险游戏玩法,热血的回合制战斗,让玩家可以轻松的进行竞技挑战。

2、充满魔幻气息的战斗,超多魔幻技能自由的学习,提升英雄角色的战斗力。

3、非常的具有策略性,玩家将自由的选择出征成员,运用策略去选择成员进行游戏挑战。

4、玩法上比较传统,回合制冒险,话说这类型的游戏虽然玩的不多,但是这种风格我很喜欢。

5、在后期我们可以选择自己的血统走向,可以变成狼人或者是吸血鬼,甚至能够切换,从而弥补自己的不足。

详细信息
  • 游戏大小31.84MB
  • 游戏语言 简体中文
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