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欧陆战争3最新版

欧陆战争3最新版

版本:V1.3.1 / 大小:37.4MB

更新时间:2025-09-03 17:40:06 / 语言:简体中文

类型:策略塔防

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游戏简介

《欧陆战争3》官方最新版是一款极具可玩性的策略战争手游,也是该系列的第三部作品。在这个版本中,玩家可以体验到其他系列作品未曾出现的战役模式,例如8个帝国的剧本战争、30场真实的历史战役等。结合该系列宏大震撼的世界观,相信一定能为玩家带来前所未有的欧陆战争体验。

游戏中拥有非常丰富的兵种系统,包括步兵、骑兵、机枪兵、炮兵、装甲车、坦克等,还有巡洋舰、驱逐舰和战列舰三种军舰,不同的国家拥有的兵种都是一样的,而且国家的科技等级限制着该国可以生产的军队种类,这就要看玩家自己国家的科技发展如何了。

此外,欧陆战争3还有四种玩法模式可供大家选择,分别是帝国模式,战役模式,争霸模式和多人模式,虽然游戏模式不同,但是在玩法上都是一样的,玩家要做的就是尽量占领更多的领土,发展经济和工业,组织军队与敌方开战,最终消灭其他势力。

游戏特色

1、指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥官等级也变得十分重要。

2、游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。

3、每个部队都有自己的特性。在弱势时建设防御工事。需要空中支援时需要建设机场。

4、部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增加。

欧陆战争3各国上手难度介绍

1、英国

相信各位都非常熟悉这个嘤嘤嘤帝国,个人觉得是比较容易上手,科技高经济也可以,一般德国西班牙即使击败了法国,没有制海权,只要窝在不列颠还是可以刷勋章的,看过英德人机对决都知道,德国几乎再大的优势也登陆不了英国

2、奥斯曼土耳其

你们可能会问:土耳其的兵种和科技都太弱了,俄罗斯不是能轻松击败他们吗?但实际上,土耳其有一个与英国相似的特点,那就是它的主要领土是孤立于欧洲大陆之外的。根据欧陆3的特性,登陆战几乎没有人机能够打赢。因此,到了游戏后期,除了在巴尔干半岛上失去一个城市外,土耳其几乎可以牢牢守住剩下的领土。除非俄罗斯强行进攻,才有可能从北部登陆。虽然土耳其实力较弱,但坚守还是可以做到的。

3、俄罗斯帝国

你们可能又会问:俄罗斯不是很好对付吗?前期直接对抗德国,狠狠打击奥匈帝国。但实际上,在没有攻防兼备的情况下,俄罗斯的军队非常脆弱。初期的俄罗斯几乎没有工业基础,如果德国提前击败法国,俄罗斯就会被彻底击溃。南部还有土耳其的骚扰,虽然奥匈帝国多线作战,但至少还具备一定的战斗力。一旦罗马尼亚崩溃,俄罗斯就成了待宰的羔羊,届时德国、保加利亚、奥匈帝国和土耳其四国联手进攻。由于俄罗斯不具备土耳其和英国的特性,因此它其实并不像想象中那么好打。

4、德国

德国的操作难度在这里有所增加,因为它需要同时应对两条战线。南线的奥匈帝国随时可能崩溃,一旦发生这种情况,德国将面临三线作战的局面。西线的法军拥有强大的装甲部队,而东线不仅兵力不足,还需要分兵支援奥匈帝国。不过,情况也并非完全悲观:德国独特的地理位置使其能够迅速获取资源,北部丹麦、比利时和荷兰的城市都是其资源来源;而在东线,只需少量炮兵就能牵制住沙俄。此外,德国科技水平很高,兵种数据强大,这使得它能够以少胜多。王牌坦克的存在更是成为了一大优势。海军方面,德国也远超法国和俄罗斯。如果英国在前期不介入战争,德国很有可能轻松击败两个对手。

5、意大利

意大利怎么说呢,兵种逊的要命,但是呢奥匈就是很难打他,先天优势便是奥匈兵力少,他可以凭借一个城市打崩奥匈,狭长的海岸线还可以介入巴尔干,但是兵种和科技拖的后腿只能靠战术弥补,死守能力还是很强的,上手也很快

6、法国

法国同样具备与德国相似的先天优势:科技和资源。如果能成功争取到三个中立国的支持,就能获得更多资金。但为什么法国的排名在意大利之后呢?这是因为法国是当前唯一一个需要同时在南北两个方向作战的国家。俄罗斯至少面对的是连成一线的三个国家,而法国则面临着南北断开的局面,一旦某一方面出现问题,就会陷入两难境地。此外,法国的经济实力不如德国,南部兵力也相对不足,容易被西班牙趁虚而入。正面战场上,如果硬碰硬,法国很容易被德国攻陷巴黎。因此,法国要求玩家对两线作战有细致的观察,并合理及时地分配兵力。

7、西班牙

西班牙没有之前的国家优势这么多,他仅有的就是葡萄牙的资源,兵种弱科技低前期非常难跟法国硬碰硬,机会后英国战列舰到达西班牙,弱鸡海军根本无法抵抗,但是法国的兵力空虚,意味着西班牙有一段发育期,要找准机会机击溃法国即可,届时还可称霸地中海

8、罗马尼亚,保加利亚

这两个国家就是典型的有大哥支持的例子,罗马尼亚背后站着俄罗斯,配合俄罗斯的进攻很快就能击败奥匈帝国。但由于它们靠近土耳其,土耳其通常会选择从后方偷袭,并与保加利亚联合攻击。如果没有守住防线,不仅会让土耳其变得更强大,也会让保加利亚受益。对于保加利亚来说,情况也类似,但它同时面临塞尔维亚和罗马尼亚的威胁。即使有大哥的支持,如果操作失误还是会被翻盘。唯一的优势是它有一个非常强大的机枪兵,合理利用这一点便可以击败塞尔维亚和罗马尼亚,从而减轻奥匈帝国的压力。

9、奥匈帝国

在大国中,最难掌控的莫过于此,简直就是多线作战。如果说法国南北同时作战已经非常困难了,那么这个国家面临的挑战只会更加严峻。在游戏初期,俄罗斯和意大利都以兵力数量占据优势,俄罗斯的炮兵和机枪兵更是具有压倒性的力量。奥匈帝国在东线毫无优势可言,罗马尼亚还可能趁机攻占工业城市。面对塞尔维亚时,奥匈步兵也处于劣势,对方的战壕和精锐步兵对奥匈军队来说简直是噩梦。唯一的一点优势在于意大利相对较弱,在前期有可能击败他们,但意大利防守能力很强。西线兵力严重不足,奥匈帝国只能依靠运气和玩家的操作来应对。

10、塞尔维亚

这玩意儿几乎包括了之前所有的优缺点,南部资源多,前期兵力强势,作战面积小/科技低兵种数据差,背后莫滴大哥等等,这玩意儿好打,打奥匈肯定好打,但是奥匈要是喘过气了,死的就是你了,不好打,因为奥匈毕竟是大国,如果俄罗斯和罗马尼亚无法战胜土鸡和保加利亚,意大利没法突破奥匈,你就只能等死

欧陆战争3快速上手攻略

1、兵种搭配上,要善于使用步兵、骑兵、机枪手和火炮。剩下的两个单位因为价格较高,不推荐在游戏初期购买。骑兵的移动能力强,一旦突破敌方防线,可以快速推进。步兵的移动能力一般,但非常经济实惠,对付敌方火炮特别有效,通常两个满编的步兵单位就能消灭一个火炮单位。机枪手对步兵非常致命,往往一个回合就能将其击溃;而对付骑兵则需要两个回合,因此建议再带一队步兵作为支援(以防万一没有完全清除)。火炮对于机枪手也非常有效,基本两发炮弹就能消灭一个,但由于开炮后无法移动,所以最好配备一组步兵来占领阵地。

2、城市建设,帝国模式下,不建议进行城市建设,因为资源实在是有限,攻城略地才是王道。如果非要建设,那就建一级或二级工业,(50产值加10工业),一方面可以征兵,一方面产值的消耗比城市少10,要知道前期,产值的消耗会比工业大,所以能省就省。

3、各种战术。战壕:极其重要,在敌强我弱的情况下,可以有效降低对方的攻击频率,是少数战胜多数的关键。在没有坦克的情况下(因为战壕对坦克无效),一队火炮加上防御工事可以抵御2-3次进攻,也就是说如果对方派出6支部队,我只需用两组火炮防守即可。当敌人疲惫时,我方再进行反击,这样也不会消耗太多兵力。要塞炮建在海边效果很好,能对船只造成巨大伤害,电脑AI不高,所以能有效地杀伤敌人。如果是在陆地上作战,对方使用的是大炮,要么在守卫的土地上建立要塞炮以进行反击;如果实力不足以守住阵地,不妨撤退,因为火炮移动缓慢,最多让敌人暂时占领一块土地,以后还可以夺回来,从而避免不必要的伤亡。突击和防御战术这里就不多说了,这些在1代和2代中就已经存在,能够增加一点力量值。如果双方实力相当,并且战争发生在关键地点,那么胜负往往就在细微之处决定。指挥官:我的指挥官是元帅级别,攻击力为3,防御力为2,补给能力为80,还能提供75%的额外防御加成。在战场上,使用了指挥官之后再加上攻防卡牌,几乎无敌。我个人习惯使用骑兵配合指挥官(对于技术落后的国家来说,开局一般不会有坦克),三个回合内就能消灭三支步兵或骑兵部队,而面对大炮和机枪时也能消灭一个半单位,然后再找一些小部队清理剩余的敌人。

游戏亮点

1、全自动归档。

2、大地图显示信息。

3、地图能够放缩显示信息。

4、5个级别的高科技级别。

5、15个级别的军衔的升职。

6、28张命令卡牌让战事充满转变。

详细信息
  • 游戏大小37.4MB
  • 游戏语言 简体中文
  • MD5be27581c8e102907115c7606e14a3c05
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