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文明变革2

文明变革2

版本:V1.4.4 / 大小:24.3MB

更新时间:2025-10-07 12:53:04 / 语言:简体中文

类型:策略塔防

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游戏简介

《文明变革2》官方版是一款融合多国元素的策略战争游戏。玩家在游戏里,要挑选一个国家开启发展之路,借助扩张与外交手段,一步步壮大自身国家,最终将自己的帝国打造成最强国度。游戏中,玩家会邂逅极为丰富的玩法。战斗方面,有航空母舰、喷气式战斗机、特殊部队等;技术领域,则涉及情报技术、近代医疗技术、核能发电所等。玩家唯有全面知悉这些特性,方可实现更好的发展。

在《文明变革2》官方版里,玩家若想把国家发展好,就得对一些建筑物品有所了解。就拿道路来说,在游戏中修建道路颇为麻烦,耗费的时间和资源较多,所以不少玩家觉得它作用不大。然而实际上,道路的建造能大幅节省诸多单位的移动时间,单位能够径直从一座城市前往下一座城市,玩家行动也会变得极为迅速。游戏里还有许多建筑物品,其作用就需要玩家自行下载游戏去亲身体验了。

游戏特色

1、游戏玩法丰富,游戏提供多种玩法满足不同需求,既有休闲也有战斗,让玩家可以享受多种不同的游戏乐趣。

2、竞争方式多样化,玩家可以选择不同的竞争方式,涵盖科技和经济领域,通过发展这些领域来实现自己的目标。

3、建筑多样化,玩家在建造国家时可以选择不同类型的建筑来满足不同需求,例如宫殿、军营、神庙和粮仓等,从而更好地管理自己的国家。

4、科技武器先进化,玩家需要不断发展先进的科学武器来保护自己的国家,这是游戏中的一个重要方面。

5、教学简单易懂,游戏中提供了教学模式,让初学者可以快速学会游戏的重要技巧,并可以在游戏中更好地发展自己的国家。

6、这款手游主要以即时战略游戏为基础,采用同类游戏经典元素,给玩家带来更为真实的游戏体验。

文明变革2官方版基础信息解析

游戏目的:公元2500前取得文化、经济、军事、科技,四项中的一项胜利。

文化胜利:收集到20名历史伟人后建一个联合国,伟人随文化发展自动产生。

经济胜利:一直囤钱建世界银行,顾问会告诉你什么时候钱够了可以建了。

军事胜利:军事占领其他所有文明。

科技胜利:建造一艘宇宙飞船航向半人马座。

游戏概念:

1、资源由城市周边八个地块产出,前提是地块上有工人。

2、地块上的数字表示每回合的产出点数。

3、金钱与科技产出每个城市只能互换,不可同时产出。不同城市可以自定产出经济还是科技。

4、不同的地块产出点数随着城市人口、时代、科技、建筑的发展而提升。

5、金币可以加速单位建造进度,但不可以加速科技研发。

6、文化影响城市的工人数,以及与敌对城市之间的文化压制。

攻城方法:

1、直接使用间谍破坏城市防御后直接打。

2、围而不打,使敌城无法获得地块产出延缓发展,我方加快升级单位。

3、控制重要交通要道,使其他文明无法发展,高级兵种出来后直接推。

4、军事胜利需要尽早占领,否则隐身轰炸机可以被高级长矛兵掷下来。

新手建议:

1、游戏自带教程认真过一遍。

2、选择二星难度取得一次胜利。

3、城市发展是第一要务,周边资源非常重要。

4、兵营可以给生产出的单位自动加经验。

5、初级兵种不升级,攻城时爆出一堆也没用。

6、区分攻击与防御的概念,高攻底防的进攻型单位在防守时可能被低攻高防的单位秒。

7、优先使用蒙古、罗马进行游戏。蒙古打败野蛮人后可以直接在原址建立城市不需要用移民,罗马在封建时代独有甲胄骑士攻击一流。

游戏难度:

1、三星级别为入门难度,用来熟悉操作。

2、四星级别为进阶难度,用来练习策略。

3、五星级别为专业难度,与电脑一争高下。

4、五星轻松获胜者可以转玩PC文明系列。

5、高手可以访问国内专业论坛塞爱维。

资源概念:

1、地块上的动物、植物、矿产可以加速产出,但需要研究相关科技或建造工厂、矿山才可以使用。

2、第一时间发现被资源环绕的优势地块位置是五星胜利的关键。

文明变革2官方版五星军事解析

五星难度一开始,只有移民而不是城池,电脑会给你随机分配地点,基本上有两人口,科技,生产力,但不要完全相信电脑,要考虑清楚自己的特点。

在军事流玩法中,要是你选择德国,那就果断放弃发展科技。要充分借助前期勇士这一高级单位的优势,把移民转移到其他地方。这一策略同样适用于祖鲁。毕竟在前期阶段,各方实力相差不大,军事单位基本都是勇士,就算有弓箭手,也绝非军团规模。此时,凭借数量上的优势,便能够成功攻下第一座城池。

如果是埃及,俄罗斯也看情况而定,可以考虑秒速移民,建立兵站,用骑兵搞定(出骑兵不出军团,不然拖太久电脑会在科技上超过你)

因此,我借此机会阐述一下我的游戏看法。首先,通常来讲,在这个游戏里要是你能打赢五星难度,那么科技、文化、经济以及军事大概率都会处于领先地位,这表明这四个方面相互依存、相互促进,缺少任何一个都不行。而建立兵站之类的操作,其实就是把城市的功能进行细分,以此提升效率。其次,倘若你和我一样,玩游戏从不存档,那务必小心谨慎。功能分割意味着一个城市的其他功能可能会完全闲置,要是自己的腹地突然出现敌军,那你恐怕只能重新开始游戏了。所以,在游戏初期选好进攻方向是极其重要的。

因此,依据我的观点,五星初期建立城池后,如果你手快,在bd4000年时按下暂停,将全部人口用来产第一个兵(为了这第一个兵,小编也是心酸的不行,经常重启。)

这第一个兵是用来探路的。迅速摸清周围情况,最重要的是找到第一个敌人。

这里涉及到一种方法,在小编看来它有点“局外”,那就是存档(仅为小编个人观点)。从一开始就进行存档操作,能够有效防止前期选错进攻方向。不过,我个人不太青睐这种方式,总觉得存档会损害这个游戏在战略层面的价值。

于是与存档相关的一个方法出现了。如果你打算攻击一个单位,但不知道能不能打过(战力差不多),可以先存档再打,打不过重来。

先前有人介绍过一个方法。重来的时候,再攻击时先点取消,再点攻击,如果赢了就好,没赢重复上述过程,直到赢。

现在小编要辟谣啦,虽说这款游戏确实是基于概率运行的,但这个办法绝对不可行(别再跟那些重复了十几次的人争论啦,重复到心都碎了)。这款游戏的概率计算依据是,本回合中你士兵的类型(攻击型还是防守型)、士兵的战力,以及你所在的位置(涵盖无战力变化的地点,像平原、沙漠、海洋等等)。所以,要是你打不过,要么进入下一个回合,要么换个位置,(别再重复了,真的没效果)

同时再介绍一个局内的方法。攻城时,再强大的攻击单位也要配一个防御单位,哪怕只是单个弓箭手。

这是由于电脑人出兵的特点,不出兵便罢,一旦出兵,就会致使我方单位全灭。电脑人会让多个单位连续攻击我方的单个单位,即便我方单位实力强劲,只要电脑攻击我方超过5次(即经过一定回合数),我方单位必定被消灭。要是电脑人仅配置一个弓箭手,通常就只攻击一下我方(不过偶尔也会接着攻击)。

对于骚扰,我还想补充的是,拿什么都可以骚扰就是不要拿间谍和投石车及其发展出的单位。电脑是看见就吃,不管和平不和平。

步入AD时期(特别是在AD800年前后,此阶段各类优势叠加),除了你正在骚扰以及已经占领的城市,其他城市基本都配备投石车了,这时再去骚扰意义不大。该时期就是要凭实力,直接正面交锋。

但即便要行动,也是存在技巧的。进入这个时期,常常会出现这样的局面:一个实力颇为强大的AI(此前完全未受到过骚扰),搭配1至2个近乎奄奄一息、濒临被攻克的AI 。在这种情况下发动攻击,务必谨慎行事。由于你长时间对陆地进行骚扰,使得AI在海洋科技方面发展得极为出色,很可能会突然出现来复枪兵。所以,要是你打算进攻,就要集中兵力,切勿同时对两座城市展开行动(除非你有十足的把握。要知道,来复枪兵是电脑科技达到22级时的产物,小编经过计算,这是符合实际情况的。你可以依据这一点,去考量进攻的对象以及时机)。

进入中期天赋效果已经没有前期那么重要,多发展城池,多搞移民(除非你想开那个单城成就)全面发展是主旋律。

如果你是肯尼迪,丘吉尔,戴高乐那些军事加成很明显的,中期是你最后风光的时候。(虽然只加1或2。但概率是还是不一样)

后期是吊打机器人的时期,反正小编一路走来,还没那个AI敢吊打小编。

详细信息
  • 游戏大小24.3MB
  • 游戏语言 简体中文
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