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OSU音游手机版

OSU音游手机版

版本:V2023.717.0 / 大小:212.8MB

更新时间:2025-10-10 13:00:03 / 语言:简体中文

类型:休闲益智

截图预览
为您推荐:- 音乐节奏
游戏简介

OSU音游手机版是一款充满趣味的休闲益智音乐游戏,整体设计采用了二次元动漫风格。游戏操作简单易懂,玩家只需根据音乐节奏进行点击和拖动即可。即便是新手也能轻松体验到音乐带来的乐趣!与deemo、cytus、节奏大师等传统音乐游戏不同,OSU不需要通过闯关来解锁歌曲,所有曲目、谱面以及游戏内的各种玩法都可以免费体验,让玩家能够尽情沉浸在音乐的世界中!

OSU音游包含了海量的歌曲资源,种类丰富多样,轻快柔美的歌曲让你沉浸其中!另外更有单人模式、多人模式、接水果模式,太古达人等丰富玩法等你体验,为你带来无穷乐趣!

游戏特色

1、游戏讲究手眼耳并用,一边听音乐节奏,一边看圆圈和按键的重合,同时两个手都不能闲着;

2、难度设置里面可以选择开启手指引导,选定动态难度为简单,新手能更快的适应游戏,提高等级;

3、osu游戏中每首歌有三种难度,即使是菜鸟也可以在不死模式下享受到乐趣;

4、二次元界面画风,曲库随时更新,如果能注册,还能看到各种排行列表,不注册也可以单机玩;

5、您只需用手指点击、拖动、旋转这些简单的操作即可体会到音乐节奏所带来的乐趣!

OSU音游手机版玩法模式介绍

标准模式

标准模式即osu!standard,改编自NDS平台游戏 《押忍!战斗!应援团》(日语:押忍!闘え!応援団)。

由于osu!是押忍!闘え!応援団的同人游戏,因此玩法与后者基本相同。要求玩家根据音乐的节奏(鼓声、人声等)来完成一系列的点击动作,点击对应的Note。osu!标准模式的Note有三种:

1. 点击圈(Hit Circle)

由本体、边界和接近圈组成。当接近圈缩小到与边界重合时,玩家需要将光标移动到本体内,并点击它(或按键盘上的z键或x键)。点击时间通常会与歌曲的节奏相匹配。根据点击的准确性,有三个评分等级:300分表示玩家恰好在接近圈与边界重合时正确点击;100分表示在接近圈与边界有一定距离或过了边界后点击;50分表示在两者距离较大时点击。Miss(X)则表示未在圈出现时正确点击或过早点击。

2. 滑条(Slider)

Slider由头、尾、球路、球、接近圈、点、跟踪圈等组成,部分Slider还有返回箭头。

点击的方法是在接近圈和Slider的头的边界重合时,用鼠标(或键盘z、x键)点击它并按住不放,然后在Slider头会出现球和跟踪圈,光标要跟着球移动并不能超出跟踪圈(键盘或鼠标要按住不放)。直到到达Slider尾后即可松开按键。

判定结果分为300分、100分、50分和Miss。300分意味着玩家完美地按照上述步骤操作。100分表示玩家提前点击了slider头或在光标移动过程中超出了跟踪圈的范围。50分的情况与100分类似,但错误程度更严重一些。Miss则表示完全没有点击到Slider。

3. 转盘(Spinner)

操作方法非常简单,只需按住鼠标键并围绕中心点旋转即可。快速按住按键绕圆心转动。无论圈的大小,都不会影响旋转速度。转得越多得分越高,在达到标准之前每圈可以获得100分,达到标准后每半圈可获得100分,即一圈总共可以获得100x2+1000=1200分。此外还有最后的300分奖励(如果没有达到标准,则根据完成情况分别计为100、50或Miss,差距越大得分越低,并且没有额外加分)。

太鼓模式

太鼓模式即osu!taiko,改编自街机游戏《太鼓达人》。

1. 基本节拍

它们会以橙色或蓝色的圆圈形式出现。如果出现的是橙色圆圈,您需要按下代表鼓面的任意按键(可以是鼠标左键或设置的键盘按键)。如果是蓝色圆圈,则需要按下鼠标右键或具有相同功能的按键。当圆圈移动到游戏界面状态条上鼓右侧的小圆点位置时,请按下相应的按键。若是一个较大的圆圈,您可以同时按下所有代表鼓面和鼓边的按键来获得额外分数。

2. 鼓的滚动条

这个表现为黄色的长条。您要在这个时候按照歌曲的节奏适当的按下按键来获得较高的分数。

3. 轮盘

您需要在时间耗尽之前完成按键动作。这时您需要轮流按下属于橙色和蓝色的按键直到时间耗尽。

默认按键

橙色圈圈:滑鼠左键,X键,C键;蓝色圈圈:滑鼠右键,Z键,V键。

接水果模式

接水果模式,也称为osu!catch或简称CtB模式,灵感来源于《EZ2DJ》。在默认设置下,通过左方向键和右方向键来操控接水果的角色。如果在按方向键的同时按下左shift键,则可以使角色加速移动(此时角色周围会出现白色光环)。当水果落下时,玩家需要控制角色去接住它们。有时候,水果会突然散开掉落,在这种情况下,玩家只需要尽可能多地接住水果,并不需要全部接住。

某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏,此时游戏程序会自动加快小人的移动速度,并且会在背景显示红色以作提示。

下落模式

下落式即osu!mania,改编自《djmax》、《beatmania》等游戏。与其他下落式音乐游戏类似,当Note下落到判定区时按下指定按键。

随着Mania模式的推出,Special mod增添初始图标为4K的新mod,功能为改变键位数

5K,6K,7K,8K的积分赋值均为x0.86

操作方法:

按下键盘上的D、F、J、K键(在4K MOD模式下)对应其中的按键。在此基础上,5K模式增加空格键,6K模式增加S和L键,7K模式增加S、L和空格键,8K模式增加A、S、D、L和分号键。遇到长条情况时,需要按住相应的键位(这相当于标准模式下的滑条和转盘操作)。

OSU音游手机版中文修改教程

1、首先打开osu音游手机版,点击中间开始进入;

2、然后点击旁边的设置;

3、在设置功能下找到“语言(Language)”功能设置栏;

4、将里面的英语(English)修改为中文(Chinese);

5、修改成功之后我们就可以发现语言都变成中文的啦!

OSU音游手机版游戏规则介绍

准确度

在此,每一个点击圈圈,滑条(包括滑条上的小豆豆以及滑条的开始、结束),大轮盘皆为“点击”。

准确度 = 准确度总计/(点击总计*300)

点击总计 = 点击失误总数 + 点击50总数 + 点击100总数 +点击300总数

准确度总计 = 玩家点击50总数*50 + 玩家点击100总数*100 + 玩家点击300总数*300

换句话说,失误不扣分,点击50、100、300分别得50、100、300分。将这些得分加起来后,再除以总点击数乘以300,可以计算出您的准确度。如果您的所有点击都是300分,那么准确度将是100%;如果您的所有点击都是100分,那么准确度将是33.3%;如果您的所有点击都是50分,那么准确度将是16.7%。

积分

在此先声明: 1. Combo - 连打。Combo值会随着您连续的点击成功而上升(成功的定义为最少50分判定)

2. MOD - 难度调整器。在开始完一首歌之前,您可以按F1选择您要的难度调整器(详细请您参考特色中的MOD篇。)

每一次点击成功的得点,将以下列方程式计算:

得点 = 点击值 + 点击值 *(Combo倍数 * Difficulty倍数 * MOD倍数) /25

点击值 = 点击判定 (50, 100 or 300)。

Combo 倍数= (此连打值 - 1) 或 0, 较高数字优先。

Difficulty 倍数= 歌曲难易度的计分倍数。

MOD 倍数= 您所选择的所有难度调整器的总计倍数。

滑条的点击计算为:始,末,回转为30分,滑条上的小豆豆每粒10分。

大轮盘每一次成功转好是100分,如果轮盘过关之后再继续转,后续的每一圈附加额外1000分。

点击判定

根据节奏点击,您的每次点击将被记为300、100或50分,这取决于您点击的准确性。如果您没有点击圈圈,或者点击得太早,将会被视为失误。对于滑条的判定则略有不同,其准确性依赖于滑条开始处、结束处以及途中出现的小点(称为Tick)。如果您能够完美地跟随滑条,则会得到300分;如果超过一半的小点被准确击中,则得分为100;只要至少击中一个小点,就可以获得50分。只有当完全没有触碰到滑条的开始、结束位置或是任何一个小点时,才会被算作失误。另外需要注意的是,如果按键过早,虽然不会立即视为失误但会导致连击数归零,并且相当于未击中滑条的起始点;不过只要后续继续跟上,就不会被计为失误。

大轮盘的判定依靠的是您转轮盘的次数。转大轮盘的时间长短,会对大轮盘的过关要求造成相对的调整。如果没有办法到达一定的要求,那么会对您的大轮盘造成失误判定。

连击数

下列为增加combo值的条件:

成功点击圈圈。

成功点击滑条开端。

成功完成滑条。

成功越过滑条上的小豆豆。

成功完成大轮盘。

下列为combo值归零的条件:

没有成功点击圈圈。

没有成功点击滑条的开端,或者没有越过其中一个或几个小豆豆。

没有成功完成大轮盘。

下列对combo值没有影响:

没有成功越过滑条尾端。

在大轮盘末端转出了更多的分数。

详细信息
  • 游戏大小212.8MB
  • 游戏语言 简体中文
  • MD52455037eed1100eec3f5ea2da2d695d8
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