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月姬格斗

月姬格斗

版本:V2.0.20 / 大小:335.3MB

更新时间:2025-10-10 14:51:04 / 语言:中文

类型:其他游戏

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游戏简介

《月姬格斗》是一款同人风格的动作格斗游戏,为玩家提供了多种游戏模式。其中包括体验故事情节的单人战斗模式、提升技巧的AI对战模式,以及与其他玩家在线竞技的模式。在这些模式中,你可以展示自己的高超技艺,并自由挑选心仪的角色进行对决。

游戏特色

1、全新的剧情、视觉设计、角色

在《月姬 -A piece of blue glass moon-》设定下,由奈须蘑菇亲笔创作剧情,勾勒出崭新的《MELTY BLOOD》世界。

每位角色皆有事件剧情,而且剧情内容也另收录了隐藏要素。

所有视觉设计都经过重新处理,以应对HD环境。施展必杀技的画面加入了由A-1 Pictures制作的动画。

剧情对应全语音。战斗时不同角色之间会有台词变化,突显出他们之间的关系。

2、兼具传统和革新的战斗系统

保留《MELTY BLOOD》系列标志性的“空中连击”、“护盾”、“魔术回路”、“Arc-Drive”和“Last Arc”等特色设定,同时引入了可以释放强力招式的“Moon技能”等新系统。此外,特别注重打造了一个“通过简单操作即可进行激烈战斗”的玩家友好型操作系统,以均衡的设计确保无论是格斗游戏爱好者还是首次接触《MELTY BLOOD》的新手都能享受到游戏的乐趣。

3、使用回滚型网络代码进行网络对战

《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》将采用“回滚型网络代码”,在进行网络对战时为玩家提供安定感更佳的游玩体验。

4、丰富的自订要素和画廊

不仅包含角色的颜色自订,还可自由组合称号或头像,在线上对战等模式里使用。

画廊可让玩家浏览主视觉设计、开场动画、背景音乐、声音或像素图等收藏,而且还能欣赏到与TYPE-MOON作品关系匪浅的豪华绘师阵容,为本作特地新绘制的“嘉宾图像”。

角色介绍

1、苍崎青子

苍崎青子是苍崎橙子之妹,现存活着的少数几位魔法使之一,身为魔法使加上是破坏高手,而且还有点人格失常,因此而被魔术协会看待成麻烦人。

角色介绍截图1

2、死徒诺艾尔与希耶尔

希耶尔全力抵御死徒诺艾尔的“串烧鸽子”和“串烧猪肉”攻击。等待时机,直到攻击出现间隙,她就能够用黑键困住死徒诺艾尔!

角色介绍截图2

(1)死徒诺艾尔战斗风格

她会用弹丸和陷阱来束缚对手,战斗风格让人想起一只飞舞的蝴蝶。

角色介绍截图3

(2)希耶尔战斗风格

风格平衡的战士,针对不同情况和对手拥有许多不同的技能,能够在战场上自由移动,并进行各种各样的攻击。

角色介绍截图4

基本操作

1、D 特殊防御

当对手发起攻击时,按下D键可以无伤抵挡。这在理论上为自己创造了反击的机会,根据角色的状态不同,可以分为站立防御、蹲下防御和跳跃中防御三种。如果准确把握对手的攻击时机并按下D键,则可实现EX防御,而LAST ARC则需要通过EX防御来触发。

2、↓↙←+D シールドバンカー

另一个特殊防御技,摆出特别姿势后发动攻击,在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击,此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候,可用这招做防御取消后反击。

在地面时,按←←Or→→可以向前或后快速移动一小段距离。

在空中时,按←←Or→→可以向前或后快速移动一小段距离,改变着陆地点。

3、→→↑ 大跳跃,以极快的速度跳约一个画面份的距离,奇袭用。某些角色失效。

4、被打飞后,著地前,←←Or↑↑Or→→ 可决定倒地后爬起来的位置,在要著地前一刻输入指令才有效←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚。

5、在MAGIC CIRCUIT MB中,魔力相当于一般格斗游戏中的"气"。每次使用EX技能会消耗100%的魔力,而魔力的最大储存值为300%。当MAGIC CIRCUIT达到满值300%时,角色将进入HEAT状态。此时,MAGIC CIRCUIT会显示为蓝色并逐渐减少。在HEAT状态下,角色的生命值会慢慢恢复,但不会超过红色标记的范围。理论上,在此状态下可以无限次使用EX技能。

6、在HEAT状态下可以触发ARC DRIVE,使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态,并保留100%的气。即使不使用ARC DRIVE,在HEAT状态结束后也只会剩下200%的气。当MAGIC CIRCUIT超过100%时,按下E键会强制进入HEAT状态。

7、BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入E可以进入BLOOD HEAT状态,此时体力会迅速恢复,并且能够触发LAST ARC。根据进入BLOOD HEAT时剩余的HEAT量,BLOOD HEAT量表的减少速度也会有所不同。

伤害系统讲解

1、每个技能都有一个修正值.该值对往后hits的伤害都会造成影响.只会单向往下降,不可逆

2、修正分三种

(1)第一种是覆盖修正:

当前的修正值会跟之前的之前的修正对比.取更小着覆盖.

比如:100%>覆盖80%的技能那么修正就是80%、70%>覆盖90%的技能还是70%..

(2)第二种是乘算修正:

当前的修正值直接乘以修正数值

比如:100%>乘以90%就是90%、80%>乘以90%就是72%

(3)第三种是减算修正:

现在的修正值减去修正数值

比如:100>减算10%就是90、70减算20%就是50%

3、除了以上的修正之外.还有逆向修正

4、每一帧的逆向修正状态跟要修正的技能对比修正值,然后取较小者

5、每一次逆向取消都会增加22.55%的逆向修正...连续使用逆向取消的情况下最多叠加到55%

比如:将100%的5c调整为80%的5b,结果是77.5%;将100%的5c调整为70%的2a,结果是70%;将100%的5c调整为100%的5b,结果是77%;然后再取消70%的5a调整,结果是54%。

6、逆向修正值还有22.55%的情况下修正100的5c>修正100的5b那么就是54%.(本来第一下5c已经变成77%了,第二下更加变成54%)

7、逆向修正值还有22.55%的情况下修正60的5c>修正100的5b那么就是54%.(第一下伤害乘以77%然后修正变成60%,修正先变成54%然后5b伤害要乘以54%)

8、逆向修正值还有12.55%的情况下修正100的5c>修正100的5b那么就是64%.(第一下伤害乘以87%然后修正变成60%,修正先变成64%然后5b伤害要乘以64%)

9、逆向取消的修正会随着时间的经过而缓缓恢复.恢复量跟hits数毫无关联.按照一定数值来恢复.逆向值越高完全恢复时间越长

10、恢复时间从造成逆向取消之后的90f后开始

11、需要注意的是,逆向取消值恢复后,连段中的修正值并不会随之恢复。例如,在连段中连续使用5C>5B>5A的取消,并立刻修正为低空JC时,JC的伤害是从54%的修正值开始计算的。在逆向修正值恢复之后,JC将按照其原本的伤害起手,再进行JC的修正。简单来说,逆向修正就是从100%减去当前的逆向修正值,然后与技能修正值对比,取其中较小的一个。连续使用逆向取消时,第一次的逆向修正是77%,第二次是64%,第三次是55%。在连段中要合理利用逆向修正来增加伤害。比如,在没有逆向修正的情况下,2A起手的连段可以使用一次逆向取消,因为一般2A或5A的修正值普遍小于77%。如果以72%修正值的2A起手,那么即使使用了一次逆向取消,对修正值也不会有影响。当连段中的修正值已经降到低于64%时,再使用第二次逆向取消不会对修正值产生影响;而当连段中的修正值已经低于55%时,使用第三次或更多次的逆向取消也不会对修正值造成影响。请各位玩家注意合理利用逆向修正的特点,以增加火力或MC回收。

游戏优势

1、无限战斗自由

全角色都备具3个格斗模式,分别为-[三日月招式],[半月招式]与[满月招式]。各个招式都有不同的能力与性能,找出最适合您的玩法吧!

2、多姿多彩的角色

有的堕落于魔,有的与其他人组起,有的变机器,31种不同的角色任您选!

3、游戏模式

[MELTY BLOOD Actress Again Current Code]的精彩故事,现在可以在[ARCADE]模式中体验。一年前的噩梦再度降临。各个角色将如何行动?此外,在[VERSUS]模式中,玩家可以使用各种战斗组合立即进行对战。如果想先练好技术,可以前往[TRAINING]模式练习七七四十九种连击技巧,然后再去挑战其他玩家。

4、网络对战

具备了网络对战模式,玩家可前往[NETWORK MODE]与其他玩家对战。 一较高下,比武切磋!

详细信息
  • 游戏大小335.3MB
  • 游戏语言 中文
  • MD54d57842f2a0a2d691898f5be3817d370
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评分及评价
用户反馈

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