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生存战争插件版

生存战争插件版

版本:vAPI1.80 / 大小:32.6MB

更新时间:2025-11-14 14:48:09 / 语言:

类型:休闲益智

截图预览
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游戏简介

生存战争2.3插件版游戏,是一款模拟沙盒角色类游戏,英文名叫做SurvivalCraft。在这款游戏里,你会被困在一座荒岛上,得想办法展开一系列探索,开采各类矿物,搭建更多庇护所用于休息。在生存战争2.3插件版游戏中,你能够和全球各地一同玩这款游戏的玩家分享自己的成就,在这个机遇与无限可能并存的世界里持续探索,探寻岛上封存的秘密,解锁一系列不同的故事剧情,不断提升自身能力,获取更强大的装备与武器,去挑战隐藏在岛上的boss。

这个版本可以让玩家自己安装mod,这是一款自由度很高的沙盒创造游戏,玩家将进入到沙盒世界中,您可以自由的自定义一切,进行建造,游戏中玩家可以像是进入了第二世界一样,您所想的东西都是可以靠自己创造出来的。

生存战争2.3插件版怎么加模组

1、进入游戏选择内容功能。

2、玩家可以在这里选择社区来mod。

3、完后就可以在本地这里进行扫描安装。

4、最后在管理内容这里可以看到当前拥有的模组。

生存战争2.3插件版游戏玩法

回到存档页面,点击要保存的存档,点击右下角的世界设置,点击上传,点击第一个选项,它这边显示的是内部储存,点击它,这边显示上传成功。

若此前已进行存档保存,进入游戏主页面后,点击内容选项,接着点击本地,从中找到先前保存的存档,随后再次点击该存档。操作完成后,返回存档页面,便能看到之前所保存的那个存档。

首先打开生存战争,点击内容。

然后进入社区,获取内容。

等待加载完成后,就可以选择添加自己所需要的MOD了。

选择对应版本,并运行游戏就可以了。

生存战争2.3插件版游戏地形介绍

1、雪地

在这里地面会长期有雪,如果你出生在一望无际的雪原,那么你很不幸,这里是最差的生存地点,因为那里没有树,经常有冰,还有北极熊等危险生物。

2、沙漠

这里炎热,草方块会变成草绿色,与沙漠相似,有的草原比较干燥,但真正的沙漠是充满沙子(sand)的。沙子也是生存的重要用品,可以烧制玻璃,在海岸,也会生成沙子与沙砾组成的海滩。

3、树林

新手的天堂,这里树很多,不缺木头(但同样,要种树,资源的可持续性利用= =)生存不是很熟悉的同学,初夜庇护所,可以在这里挖山洞。

4、草原

生存初-中期建房子的最佳地点,但是由于没有树的遮挡“小心遭雷劈”。解决办法是用不可燃的材料(生活常识,比如石头、土)盖房子或在房子上方高处放一个方块,因为雷会默认击中最高的方块后实体(动物人或船)。

5、矿洞

会生成在高山处(别的地方也会有)尤其要注意,在沙漠矿洞内(最好不要进),一定要分辨沙与砂砖,因为当周围是大量沙子时,挖矿或插火把会导致沙子极其接触的沙子全部落下!十分危险。

生存战争2.3插件版游戏优势

1、武器制作系统:玩家需要通过收集物品来制作武器,让玩家在游戏中感受到真正的生存挑战。

2、生存基地建造系统:玩家可以根据自己的喜好建造自己的生存基地,让玩家有种自己掌控一切的感觉。

3、多样化的物品系统:玩家需要在野外收集各种物品来保证自己的生存,这些物品既有食物也有建造生存基地所需的材料。

4、丰富的敌人类型:游戏内存在各式各样的敌人,玩家得借助制作武器来对抗不同的敌人。

生存战争2.3插件版游戏特色

1、你被困在一个无限的块状世界的岸边。

2、骑马、骆驼或驴子,放牛以保护它们不受捕食者的侵害。

3、针对获取食物与资源的需求,制作特定的衣物并猎杀动物。

4、勘探、开采资源、制作工具和武器、制作陷阱和种植植物。

5、用炸药炸穿岩石。

6、建造复杂的电气设备。

7、于寒冷的夜晚搭建一处庇护所,然后在网络上分享你的世界。

8、在这个长期运行的沙盒生存和建设游戏系列的可能性是无限的。

生存战争2.3插件版游戏亮点

1、一个高度可玩的任务系统,玩家可以承担各种任务,获得经验和奖励,并推动游戏进程。

2、在生存中制造丰富多样的武器进行捕猎。

3、玩家可以创造收集材料的工具来提高他们收集材料的效率。

4、玩家需要探索岛屿,寻找和收集资源,制造工具和武器来对抗敌人。

生存战争2.3插件版游戏测评

生存战争2.3插件版游戏之中你可以在这里探索这篇荒芜的岛屿,从撸树开始,一步步的打造属于自己的王朝,成为最厉害的生存大师,和世界各地的玩家分享你的成就吧。

更新日志

API1.80:

1.更改主屏幕api版本号为1.80。

2.修复音频问题,同步老k安卓端音频问题修复代码。(音频兼容版跳过此项)

3.完善mod管理器:

①修复读取mod时的闪退问题。

②重启改为手动重启,上个版本的重启功能不完善。

③电脑mod管理器也能卸载mod,与手机一样,都可用。

④第一次进入管理器有提示说明,会自动扫描默认目录。

⑤加入全盘扫描功能,使用多线程加载,更快,可后台处理。

⑥加入扫描目录记忆功能,扫描到mod的目录会列为自动读取目录,优先读取。

⑦新扫描或的mod短时间显示绿色以便快速被找到。

⑧1.33mod会扫描并显示,但无法进行安装操作,可删除。

⑨把安装与未安装列表调整为二项选择形式。

⑩加入mod一键加固功能。

4.mod加固机制。现在mod可以在管理器加固处理,API可以读取加固的mod。加固的mod通常手段无法浏览,请注意备份。

5. 在资源管理方面,mod禁用功能被移除。

6. 在社区mod列表中展示mod图标。

7.进入存档前,如有不太兼容的mod会提醒,不兼容mod列表会在社区后台持续更新。

8.回用R3电脑连续打字功能,修复打字时误锁输入键的bug,修复光标在最前面退格时删除后面字符的bug。

9.修复多人同屏删除玩家再添加时地形不加载的bug。

10.修复远处雪地产生条纹阴影的bug。

11.运动方块使用新的阴影渲染。

12.调整cpu使用率显示。

13.完善翻译,合金欢改为金合欢。

14.纠正玩家受冷字幕提示。

15.语言切换时,若语言类型多于2种,则变为列表选择。

16.家具复杂度上限从8192改为65536,最大分辨率从128x改为256x。

17.优化外置材质的绘制。

18.添加方块破坏纹理的自定义方法。

19.修复DrawCubeBlock的对接GetTextureSlotCount接口。

20. ComponentHealth增添生命值、掉落伤害以及火焰伤害的加成系数。

21.修复SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。

22.TerrainUpdater与TerrainContentsGenerator23中方块Block的IsTransparent属性改为IsTransparent_的可重写方法。

23.物品描述界面方块属性值的获取全部改为属性的Get方法;爆炸子系统的ExplosionResilience值的获取改为Get方法。

24.ModLoader类更新与调整:

①新增ToFreeChunks:当区块将被释放时执行,可指定区块保持工作而不跟随视距。

②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一区块加载。

③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音乐。

④新增SetFurnitureDesignColor:可更改家具颜色。

⑤新增OnMinerPlace:当人物放置方块时执行。

⑥调整AttackPowerParameter:由远程生效改为近战远程都生效。

⑦调整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后执行,即更换执行顺序。

⑧移除JumpToPlace:当前api不再支持以前的跳放方块mod,等待后续mod更新。

⑨对Save/LoadSpawnsData进行调整:将其改为OnSaveSpawnsData与OnReadSpawnsData,同时针对SpawnEntityData的存储和读取实施数据扩展。

详细信息
  • 游戏大小32.6MB
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • MD57B59CDFF64645C16FEBA88ADDE0A5D85
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评分及评价
用户反馈

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