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上古有灵妖

上古有灵妖

版本:V1.9.0 / 大小:617.49MB

更新时间:2026-01-06 11:32:11 / 语言:中文

类型:其他游戏

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游戏简介

上古有灵妖角色强度排行

上古有灵妖,四系排名:

九州>云镜>八荒>四海

九州:

夏启 起手几率沉默三人两回合百搭 T0

嫘祖 保命神角色 百搭 T0

神农 稳定延时控制+异常叠减伤 T0.5

伏羲 几率控PVP太不稳 pve可以sl T1

大禹 高全队抗暴几率群控 T1

轩辕 12均对位单点杀兼顾一定生存 T1

后羿 后排输出,技能搭配有瑕疵 T2

精卫 失败无大亮点

宵明这角色,保人难道要靠压低自身血线吗?这设计也太离谱了吧?而且加效果命中这种属性,简直就是玄之又玄、可有可无的存在,说来说去她实际上也就只有三个技能能用。

云镜:

目前我只推荐绑定朱雀和凤,要练的话最好两个一起练,实在想练的话朱雀的优先度更高。

凤:搭配朱雀时,群体灼烧、群体控制和群体削弱效果对队友辅助能力强,对敌人控制能力突出。搭配朱雀的组合强度评级为T0+。

朱雀:盼着能等来凤的高光时刻。记得给凤挂上燃烧效果和燃烧增伤buff。搭配凤使用的话,强度能达到T0+级别。

迦楼罗:抢速加输出,是各场合都广泛适用的必备选择,只需专注卷速度即可,妥妥的T0级别。

蛊雕的优势在于泛用性强,只要练度达标,无论是PVP还是PVE模式,都能融入任意队伍,开局就能蒸发对位目标;不过除此之外就没什么突出特点了,评级为T1。

毕方的使用要点是挂燃烧效果,需要通过献祭自身来施加群体燃烧2层。如果不搭配燃烧体系的话,它的强度表现就比较一般,综合定位在T1.5梯队。

重明:PVE方面要特别注意,别用一队法师去挑战她。不太建议培养这个角色,就算勉强塞进纯云镜队伍里,只要出了其他更强力的云镜角色,她分分钟就会被替换掉。这样看的话,她的强度能排到T2级别吗?

鸾在燃烧队里主要负责补充沉默效果和输出能力,表现不算特别突出;但要是放进云镜队,你还真挑不出它有什么明显问题,强度定位在T1.5梯队。

比翼:暴击效果在后期会有一定程度的稀释,除此之外这个角色的亮点不算多,综合定位在T2梯队。

八荒:

穷奇:开局自带无条件强力增伤效果,同时具备可观的破甲能力与输出表现,适配性极强,评级为T0.5。

饕餮:生存能力表现不俗,还拥有出色且独一无二的间接增伤效果,评级为T0.5。

夔牛:和饕餮搭配起来强度挺不错的,要是单独拿出来用的话,强度也就马马虎虎。评级T1.5

梼杌:定位为输出兼辅助角色,特点是性能不稳定且对操作或配置要求较高,不过其攻击目标仅限前排单位,强度评级为T2。

祸斗的优势在于触发流血和燃烧效果时无需依赖暴击属性,不过它作为八荒阵营的角色,尽管技能描述看起来复杂花哨,实际战斗中却不太容易打出可观的伤害,综合定位为T2级别。

当康: pve在对面时:神!在我方时,无法评价。太不稳定。

鹿蜀: 辅助太卷了。T2

驰狼: sorry 我没练不能大放厥词。

四海:

河伯:两回合无条件减伤25%,全体治疗且自身免疫异常状态并能解除异常。强度评级为T0.5

无支祁在PVE玩法中,若选择一列破武的配置,只要能保证生存站场,就能叠加出相当可观的伤害,强度定位在T0.5到T1之间。

夫诸这式神,灵枢点满算是彻底逆袭了,但投入的成本实在太高。要是不考虑灵枢的话,那真是实打实的“花瓶”——除了外观好看,几乎没什么实用价值。灵枢算是把它从尴尬境地拉了回来,不过得把灵枢等级点得比较高才行,主要是为了提升开场被动的等级,还有保证释放二技能时不会丢失被动效果。灵枢点满的情况下,强度大概能在T1到T0.5之间浮动;完全成型后,它是个兼具出色坦度和高额群体AOE伤害的输出式神,但也比较挑战斗场合。

洛神的定位是减速工具人,但她的控制效果非常不稳定,属于T1.5到T2这个梯队。

嘲风: 保人真的可以!真的可以!T1-1.5

睚眦这英雄,虽然外形确实挺帅气的,但不看灵枢的话简直就是究极下水道英雄。刚才灵枢救场那波操作,收割表现还算合格,不过我没练这个英雄,毕竟谁有那么多资源去培养睚眦啊,这英雄真的太贵了。

玄龟: 硬且硬但又没想象那么硬。T2

文鳐:复活机制是它的突出优势,治疗量也算充足,但存在不抗异常、不抗控制且无法解除异常状态的问题,整体表现较为被动。强度定位在T1.5到T2区间。

何罗:要是洛神能给全队上减速效果,说不定也挺好的。不过它的输出得依赖对手身上有异常状态,而且放技能触发间接伤害这一点虽然算是亮点,但这同样要看概率。强度大概在T1到1.5之间。

上古有灵妖阵容搭配

极致性价比,61间伤队

腾蛇偷攻+最大生命百分比间伤

女魃偷攻+最大生命百分比间伤

朱雀灼烧+最大生命百分比间伤

饕餮全队+50%间伤,自身36%免伤抗压

神农配合大量负面,高免伤保生存

河伯给队友+46%攻击,和净化解控

需求:

腾蛇一饼点偷攻灵枢

女魃四饼偷攻+偷血灵枢

朱雀三到六饼,灼烧附加最大生命百分比间伤灵枢

饕餮一饼,自带36%免伤灵枢

神农练度随意,别死太早就行

河伯二饼,水调+后排增攻击灵枢

上古有灵妖亮点

精美细腻的游戏画面,简易上手的操作方式。

4个不同的阵营,每个阵营都有许多强力的角色。

灵活搭配的阵容,多种趣味玩法。

上古有灵妖测评

这是一款休闲风格的放置类卡牌回合制对战游戏,游戏中设有九州、云镜八荒、四海这四个阵营。每个阵营都具备各自擅长的能力,同时拥有数量不少的角色,而每个角色又都有着独一无二的技能与属性。玩家在进行关卡对战之前,需要先弄清楚关卡的具体性质,接着依据关卡的性质来搭配特定的阵容,如此一来便能提高你通关的概率。

详细信息
  • 游戏大小617.49MB
  • 游戏语言 中文
  • MD573e486e2686e3375acac31ef879a5037
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评分及评价
用户反馈

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