您当前位置:首页 安卓游戏 模拟经营 西奥小镇汉化版
西奥小镇汉化版

西奥小镇汉化版

版本:V1.12.41 / 大小:89.26MB

更新时间:2026-01-06 12:27:08 / 语言:简体中文

类型:模拟经营

截图预览
为您推荐:- 汉化 农场
游戏简介
西奥小镇汉化版是一款超级好玩的模拟建造游戏,会进入游戏玩家要扮演城镇规划师与管理者,负责从零开始创建和发展自己的虚拟城市,自由规划与设计城市布局,合理安排住宅区、商业区与工业区,修建道路将它们连接起来,享受高度自由的城市建设体验。

西奥小镇汉化版,一、游戏基础设定:水电、道路、居民建筑、商业建筑、工业建筑(后续简称基建)以及生活设施。

水电与道路状况会对基础设施建设产生影响,而基础设施建设又关联着城市的财政运行;生活配套设施则关系到居民的心情与安全,一旦居民心情不佳,就可能走上街头表达诉求。

居民安全主要涉及两个方面,一是治安,二是消防。治安方面似乎没有太大的影响,但消防如果不到位,房子一旦被烧毁就会变成废墟,不仅会造成污染,还会影响居民的心情,到时候就需要用推土机来清理了。

工厂周边往往会产生污染与噪声,这些会对居民生活造成影响,因此工业区域和居住区域不宜相邻布局。不过商店对于污染的敏感度较低,工业区域与商业区域可以相邻设置。综合来看,最合理的空间排布方式是按照【工业】【商业】【居住】的顺序依次排列。

水的连接必须通过地下铺设的水管来实现,而电的连接只要具备通路和基础设施即可完成,并非一定需要电线。

二、游戏乐趣:财政、交通、建筑规划。

财政主要来源是居民税收,其次是工业,最后是商业。

居民税收中富裕群体贡献占比突出,不宜对富人设置过高税率——过高税率可能导致富人外流,而较低税率反而能吸引他们定居;即便税率较低,凭借富人的高收入基数,依然能为财政带来可观收入,其始终是财政收入的核心支撑。 对于穷人,同样不能征收过高税费。由于穷人占人口多数,高税率会拉低城市综合评价,进而减缓人口增长,甚至可能出现负增长。 中产群体的税率也需控制在合理范围。实际上,基建类税收的同类别税率差距最好不超过1.0,切勿试图通过高税率“筛选”穷人和中产——税率差异过大会极易引发需求的大幅波动。 综上,最优的税率结构应为:【平民】<【富人】<【中产】

其次是工业,工业3级是紧随富裕居民之后的财政主力。工业贡献不如居民,是因为吸引富裕居民相对容易(把生活设施打造得足够完善就行),但吸引3级工业却要难得多(这是相对而言的)。而且工业繁荣会带来大量货车,这是造成城市交通拥堵的主要原因。工业税率的逻辑和居民税率是一样的,但我更倾向于把1级工厂的税率调高到和2级工厂一致。

最后说说商业。前期的时候,商业的重要性比不上工业;到了后期,尽管商业的需求会比工业大不少,但商业需求的波动幅度很大,所以稳妥起见,还是应该把工业放在比商业更重要的位置。另外,商业不仅需求容易波动,在税收中占的比重也是最小的,因此需要研究出合适的税率。我个人通常会把1、2、3级商业的税率设置成相同的水平。

在发展初期(当富裕阶层的税负尚未超过中产,甚至这一阶层还未形成时),能够在不引发评价显著下滑、不抑制人口增长的前提下,通过提高税率来扩充财政收入,进而推动建筑建设;进入中期阶段,则需制定平衡的税率,在税收收益与税率对评价的影响所共同作用下,于人口增长带来的税收增量中寻求一个大致的平衡点;到了后期,就应减轻赋税徭役,让社会得以休养生息。

交通设置方面:土路的通行速度很慢,一旦建成公路就必须替换掉土路。公路、单行道、快车道和高速路之间的速度差距其实很小,不必过于在意它们的速度差异,相比之下它们的功能性更为重要。至于那些双车道、三车道之类的道路(高速路建好后可以删除其中一条车道,不过这样就会变成单行道,但却是速度最快的单行道),其实没什么实际用处,纯粹是中看不中用的摆设。

道路两侧若有基建设施,其作用等同于电线,但此情况仅适用于土路、公路与单行道,快捷车道和高速公路则不在此列。

公路交叉处设置红绿灯,后期很容易对交通造成较大影响,因此不太推荐这种方式。综合来看,最理想的交通规划是采用【单行道】,如果能实现全部道路单行道化,将能显著降低交通拥挤度(这里需要注意区分交通拥挤度和交通满意度:交通满意度可通过增设公交车站来提升,而拥挤度则直接反映道路的拥堵程度;交通满意度可在评价板块查看,拥挤度的查看入口在眼睛图标处;若想查看被建筑遮挡的交通实况,建议使用报警功能,相比道路建设界面,该功能呈现的画面会更清晰直观)

用单行道来构建皮亚诺曲线,是最能带来成就感的做法,实际上它的效率也更高。不过在游戏里,不管是拥挤度还是满意度方面的表现,都比不上直接采用井形布局,我认为这是游戏设定存在问题导致的。

建筑规划无非是【工】【商】【居】按顺序排列,没什么特别的。港口在海边放置几个就行,农业其实可以看作没有污染的1级工业,前期有一定作用,但问题是前期解锁不了农业,所以农业基本派不上用场。

堵车怎么办

修立交(如图)

如果懒的话菜单-设置-其他里调小交通流量

要是刚出现堵车的情况,可以试试把堵车路口的红绿灯关掉。具体操作是点击那个十字路口,接着把“开启信号灯”的选项关闭就行,其实你在修路的时候直接把右上角的红绿灯关闭,效果也是一样的。

要是还处于堵车状态,可以考虑拓宽道路、新增车道,这种方式相对经济实惠。建议采用单行道的形式来实施,通常我会将道路拓宽为双向各一条单行道(总共两排单行道)。

如果只是一个方向上的堵车,另一个方向堵车不严重:

若道路为单行路,可将其调整为单行道,方向与拥堵方向保持一致;若道路是双向通行且仅单侧拥堵,则可在该拥堵方向额外增设一条单行道。

这个方法在工业区效果显著,但对于住宅区和商业区,建议还是采用下方的▼

要记住在道路拓宽后检查信号灯是否已经关闭,如果拓宽后的道路还是无法解决你的问题,同志,那就考虑修建立交桥吧~

在着手修桥前,不妨先暂停对这个十字路口的整体拆除工作。可以考虑把十字路口的交通布局调整为桥上和桥下两部分,那么问题来了,桥上和桥下该如何实现连通呢?你可以试着设想一下:假设自己处于这个十字路口的某个方向,要怎样规划直行、左转、右转的路线,才能让车辆通行时不用经过红绿灯。按照这样的思路来搭建桥梁,操作起来会相对便捷一些。当然,你也可以借鉴现实中一些立交桥的设计方案进行仿制,通常来说,这样做的效果会比单纯靠设想规划要好上不少。

要是还堵着,建议换座更合适的立交桥,或者选条件更好的路段建桥,我通常会直接走高速路。

补充说明一下,要是你购买了那款卡丁车或军事基地的DLC,建议不要在市中心附近修建相关设施。因为卡丁车会加重交通压力,而军事载具的速度也容易引发堵车问题。

最后一个暴力解决堵车的方法。如果堵车很多然后又一时半会儿不能解决,或者是很少堵车的路段突然堵车了,都可以这么用,就是叫救护车/警车/消防车让他们经过堵车的路段,然后车辆就会瞬间被清空,但这不是什么长远之策。

区域介绍

住宅区

住宅区一般只会建造高度有限的房屋,这就导致单位面积能容纳的人口数量较少。因此,到了游戏后期,这类区域通常需要全部替换掉,除非你是想通过它来控制城市的建筑密度。如果要保留这种区域,建议预留4*4或更大面积的空地,因为圈定的住宅区地皮面积太小的话,是无法生成大型建筑的。

商业区

这里也不会出现太高的商业建筑,要是你想让高大的写字楼拔地而起,建议尽早把这片区域换成密集住宅区。商业区这边,最好预留6*6以上的空地,虽然前期中间可能会空着,但到了后期更容易催生大型建筑。

工业区

感觉普通工业区和密集工业区的差异不算大,核心区别主要体现在建筑外观上。密集工业区里经常冒出那种黄色的小型塔吊,我个人不太喜欢这种设计,所以平时很少建这类区域。另外要注意,工业区得和住宅区保持距离,不然居民会因为噪音干扰和环境污染问题抱怨不断。要是普通工业区能升级出大型工厂,那可是相当实用的,建议提前预留6×6以上的空地来容纳它们。

密集住宅区

前期建筑密集的效果可能不太明显,等发展到TT级别后,就会开始出现3×3规格的高楼群了,建议预留6×6以上的空地会比较合适。

密集商业区

初期的商业区或许大多是采用黑色外墙的T级高楼,但随着后续居民生活水平的提升,会逐渐出现外观更美观的建筑;另外,要预留6*6及以上面积的空地。

密集工业区

之前也提过,总是刷到那种黄色塔吊,看多了确实有点审美疲劳。要是注重美观的话,其实把它们放在工业区就足够了,而且工业区里大工厂的种类也比较丰富,记得留出6*6以上的空地就行。

农业区

它实际上就好比一个零污染、无噪音,还不用铺设水管的T级工业区,能提供的就业机会不算多,核心优势还是在于无污染;另外关键的一点是,不管你规划的区域面积有多大,只要第一个农场动工开建,那整片区域就会被农田彻底覆盖。至于空地,我建议留在工业区和住宅区之间作为过渡带——用商业区来过渡也是可行的。

空地尽量留大一些,比较美观

港口

这东西必须建在海边!因为港口相关的建筑只有2×2的集装箱、3×3的港口,还有一个特别少见的鱼罐头厂,要是你规划的港口区域离海边太远,那就只能刷新出集装箱和鱼罐头厂了。而且如果预留的空地太大,会有很多空隙浪费掉。所以关于港口区域的空地规划,我建议先把海边通过填海整理得规整些,然后在海边留一条长长的1×n的空地用来刷新港口,其他地方预留的空地最好保持2×2的倍数大小,不然容易出现无法利用的空隙。

游戏特色

一、真实的城市交通模拟

游戏对城市道路网络的运行逻辑进行了细致还原,车辆与行人都遵循着贴近现实的交通规则,由此营造出一派繁忙却又有序的都市通勤景象。

二、自主调节时间节奏

玩家能够自主设置游戏里的昼夜变化和发展节奏,既能加快建设的进度,也可以放慢步调,把精力集中在细节的规划上。

三、大规模城市建造体验

从一片空旷之地起步,一步步规划住宅区、商业区与工业区,最终打造出拥有数十万人口的现代化大都市,亲身感受从无到有构建城市的完整过程。

四、渐进式城镇发展体系

通过逐步拓展城镇的覆盖范围,能够陆续解锁新的建筑类型、公共服务以及市政设施,使得城市功能随着规模的扩大而不断丰富。

五、紧急事件应急处置

玩家能够亲自调度消防、警务、医疗等各类紧急部门的车辆,第一时间应对城市里突发的火灾、犯罪活动或是公共卫生状况,从而守护市民的安全与城市的平稳运行。

六、轻松分享城市风貌

游戏自带的便捷截图与分享功能,能让你随时留存并分享那些精心设计的城市风貌、地标建筑或是别具一格的布局。

七、丰富的插件扩展支持

提供插件商店,内含数百款由社区创作或提供的扩展内容,涵盖建筑样式、功能模组与视觉增强等,大幅提升游戏可塑性与个性化程度。

八、完整的离线游玩支持

游戏的全部核心功能都不需要联网,玩家能够在任何场景下离线启动游戏,沉浸在不受打扰的城市建造体验中。

九、免费体验核心内容

游戏基础版本支持免费游玩,所有付费内容均为外观装饰类或辅助功能类选项,不会对城市建造与发展的核心玩法及平衡性产生影响。

详细信息
  • 游戏大小89.26MB
  • 游戏语言 简体中文
  • 权限说明点击查看
  • 隐私政策点击查看
评分及评价
用户反馈

7.9

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%
图小白推荐 热门专题