您当前位置:首页 安卓游戏 其他游戏 小说家模拟器2免广告版
小说家模拟器2免广告版

小说家模拟器2免广告版

版本:v1.8.9 / 大小:161.35MB

更新时间:2026-01-06 16:21:08 / 语言:

类型:其他游戏

截图预览
为您推荐:- 小说 摸鱼 单机游戏
游戏简介

小说家模拟器2版》是一款模拟经营类游戏,以别具一格的小说家职业为核心题材。玩家将以一名籍籍无名的网文写手身份开启旅程,通过对创作过程的经营与自我管理,逐步精进写作技艺,推出更多优质小说作品,最终朝着网文大神的目标迈进。感兴趣的玩家不妨一试!

小说家模拟器2版通关攻略

开局时先随意翻开一本书,尽量采用自己星级最高的题材组合,刚开始的能力值相对较低,只有1星。

简单说明一下,游戏里作品的初始评分是结合写作能力和题材组合来评定的。在能力值与题材等级保持不变的情况下,即便投入大量灵感,作品的最终得分也不会超出初始评分加2的范围。举个例子,假设你新开一本书的初始评分是6分,那么就算你大量或积极地投入灵感,后续评分最高也只能涨到8分;但如果在这个过程中你提升了自身的能力值,评分就有可能逐渐超过8分,甚至达到10分。这就是为什么大家会觉得游戏前期哪怕初始评分只有7分,最后也能达到10分,而后期初始评分7分的话,最终却不会超过9分——因为前期能力值还有较大的提升空间,后期提升速度变慢或者能力值已经满了,此时作品的最高分就等于初始评分加上2。

开局先开一本书,目的不是靠它赚钱,所以每次都投入0灵感,就算评分降到1分也无所谓。关键是这个作品的能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提升上限能力,实际能力只能通过赚钱、学习、触发获取灵感的随机事件来增长,或者通过写书来增加。按开局的能力值来看,甚至达不到签约和上架的要求,签约需要不低于6分,上架要求不低于7分,具体见图:

前期可以通过新手引导任务、成就奖励,以及第一本书收到的读者打赏(就是界面左边那个小宝箱图标,哪怕作品再普通,似乎多少都会有人打赏)来攒钱。用这些钱学习提升四维属性,把每项都练到50以上。这里要注意:学习时每个属性每涨25点,单次学习的消耗(钱,或者钱加体力)就会涨一次——比如一开始学一次300,等属性超过50、没到75的时候,单次学习就要800了。

当四维的实际属性都超过50后(这里要注意是实际属性,所以学习提升上限后得通过写书来拉高实际数值),就可以开始给网红写段子了。要是开局比较顺利,每项属性大概学一次就能突破50,不用靠给故事会投稿来赚钱。给网红写段子每次能赚100到1000块,旁边的幸运草图标满2/2时,下一次写段子肯定会暴击,直接拿500或1000块。这么算下来,基本写3次段子就必有一次暴击。接下来就是反复写段子赚钱、花钱学习,等四维上限提到100后,再通过写书把实际四维都升到100以上,就能给明星写微博了——写一次能赚200到3000块,同样每3次必有一次暴击。之后就继续写微博、学习、买家具,等实际四维属性都到125,而且买了第一张床和电脑,游戏就正式进入中期了。

马上把第一本质量不高的小说收尾,同时把第一个手机游戏《小说家模拟》玩到通关,大概攒下几百点灵感值,然后开启真正意义上的处女作。这之前通过赚钱和学习,肯定已经拿到了至少一个传奇题材,而且这个传奇题材里至少有一个搭配能达到7星水准。所以这时候没必要花钱升级题材,因为其他稀有或普通题材就算升到满级,最高也超不过7星,直接用现有的传奇题材创作就行。此时写作能力大概是5星,题材7星,初始评分估计能有7.5分左右,后面随着能力值提升,这本小说的评分要达到10分是比较轻松的。

这里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一个更新策略,条件够的话,更完12章解锁签约,更完22章解锁上架,更完32章解锁出版实体书,更完62章解锁出售电视版权,更完82章解锁上映电影,(第一个平台七狗解锁不了电影)签约之后收入是很低的,上架之后则根据订阅量获得收入(这个是主要收入来源),出书是从40章开始每20章出一次,收入和订阅量粉丝量挂钩,电视版权是一次性售卖收入,电影则要30天后上映,连续上映7天且热度每天递减。大致收入都是和订阅量,粉丝量挂钩。

前作1代电影是主要收入来源,但这作则可以完全忽略电影的收入,原因有两点:一是更新到80-100章左右订阅量就会逐渐递减,且越往后递减幅度越大,而电影要到82章才解锁,上映需等30天,加上7天放映期共37天,这期间必须持续更新,订阅量会掉得很惨;二是如果不更新或用摸鱼技能减少更新,虽然订阅掉得不多,但会浪费一个多月时间,且电影收入绝对补不回这段时间的损失。

见下图:

这一作总共收入1869万,从第一张图能看到,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的占比不算高。按照我的更新计划,差不多40天完成一本书。一本书在终点网大概能有一千几百万的收入,电影收入却不超过500万,综合考量下来,等电影上映其实很不划算。或许到大后期,电影的收入占比会超过之前几项的总和,但五年内我觉得没必要等电影,欢迎各位大佬批评指正。

我在游戏中期的更新策略是,技能统一选用虎躯一震。这里补充说明下:游戏里技能种类不少,每更新10章就能解锁一组技能组合选项。基础组合有三类——铺垫对应减少10%灵感消耗,推进对应提升10%打字速度,突破对应增加10%金钱收益;不同组合能合成不同技能,每个技能都有详细说明,我这里只重点讲两个:推进+推进的组合能解锁虎躯一震,效果是提升15%打字速度;铺垫+铺垫的组合能解锁抄书评,效果是节约15%灵感投入。不过虎躯一震的核心作用是更新后有概率返还部分体力,抄书评则是有概率返还投入的灵感,其他花俏技能不太建议用。选虎躯一震主要有两个好处:一是能保证打字速度足够快,二是一旦触发体力返还,就能用刻苦模式持续更新,以更短时间更完更多章节,加快游戏进度。中期的核心目标很明确:先写完100章完结当前作品,领取完本奖励,接着专注提升四维属性,直到四项数值都达到450的满值上限。

这里截图的时间稍晚了些,通常到第三年年中时,四维数值就能达到满值状态。只要粉丝数量满足了下一个平台的入驻要求,就可以去该平台继续更新作品。在这个游戏设定里,下一个平台的收益必然比上一个平台更高,比如番茄平台的收益肯定要优于七狗平台。所以除了收益之外,粉丝数量是最为关键的核心数值——基本上只要当前平台的粉丝数达标,就应该立刻完结当前作品,转而到下一个平台发布新书。关于粉丝增长有一点需要特别注意:作品上架之前基本不会涨粉,只有上架之后粉丝才会开始增长;而且当这个平台的用户几乎都看过你的作品后,粉丝数也会停止增长。举个例子,假设终点中文网的用户总量是1000万,当看过你作品的用户接近这个数字时,粉丝数就不会再增加了。而通常更新到100章左右时,这个平台的用户差不多就都看过你的小说了。

小说创作中,前期和中期阶段可以运用“虎躯一震”的技能来提升更新效率;大约到60章之后,建议切换为“抄书评”的技能。原因在于,随着创作推进,每更新一章所需投入的灵感会逐渐增加,而中前期阶段灵感相对匮乏,采用“抄书评”的方式能够更有效地节省灵感资源。

这里需要留意灵感获取的途径,一种是借助灵感相关的事件,另一种是手机自带的游戏。手机游戏获取灵感的性价比更为突出,不过得消耗大量体力去提升等级才行。我的想法是,把第一个游戏的灵感全部获取,中间的两个游戏可以不用理会,最后再去刷《塞尔达传说》这个游戏。比如我玩《塞尔达传说》时,40点体力就能获得360灵感,而且不需要花费金钱,性价比比灵感事件高很多,这还并非是最高等级的情况。

当四维属性都升满(上限为450),所有可购买的家具也都入手后,游戏就正式迈入无限刷钱的后期阶段了。此时钱不过是个数字,再也没有别的用途,唯独这个物品因为存在bug,确实无法买到。

接下来就是持续开新书,写到100章就完结,以此来吸引粉丝、增加收入。这里需要注意题材的选择:前作1代不能总写同一个题材,但2代即使一直写同一题材、不断出续作也没关系,所以直接选当前组合星级最高的题材写就行,一直写续作都可以。比如我后期偶像题材的等级比较高,就一直写偶像题材。一般来说,8级的普通题材能达到10星的水平,再加上奖状的1星,就能到11星了。

稀有和传奇级别的题材获取难度很高,至少五年前大家能拿到的最高级题材还都是普通品质的。这主要看个人拥有的最高星级题材,而且每次开局时的初始题材都不一样。要是玩到十年、二十年这样的大后期阶段,所有题材就都能升满级了。不过传奇题材的星级要求应该会更高一些。

这里是终点中文的发书平台,因为题材等级提升难度较大,所以新书初始评分普遍在6分左右,最高也只能达到8分。

整体思路是这样的:先开一本新书,随便写个质量一般的作品,把四维属性提升到50以上;接着转写段子来赚钱和积累经验,等四维到100以上,就开始给明星撰写微博内容,继续赚钱学习;之后正式启动第一本正经的书,采用“虎躯一震”的套路加上借鉴书评的策略——如果是七狗类型的作品,卖到电视版权就可以收尾;其他类型的话,大概更到100章就完结;等粉丝基数够了,就转战下一个平台。就这样循环往复地开新书、赚钱、学习、买东西,灵感充足的时候就全程用“虎躯一震”这个技能。基本上在游戏时间里攒到1亿的钱,难度不会太大。电影相关的部分不用理会。

这里还有个漏洞,有些电影还没签约就莫名其妙上映了。比如这个才更新到六十几章,对应的电影却已经在放映了。

小说家模拟器2版游戏亮点

卡通画面和独特游戏题材,打造全新的游戏体验。

从零开始进行经营,逐渐提升自己的写作能力。

管理来自己的作品,获得更多收益。

小说家模拟器2版游戏优势

参加各种培训,提升自己的写作属性。

选择合适的作品发表并签约,以此获得名声。

自主选择写作题材,创作全新的小说内容。

小说家模拟器2版游戏特色

多种随机事件发生,需要玩家及时处理。

模拟真实小说考核标准,更具真实感的体验。

参加各种作品评选,抓住爆火的机会。

小说家模拟器2版游戏测评

采用单机游戏机制,无需网络也能游戏。

提供加速功能,轻松享受各种操作。

放置玩法系统,快速获得写作收益。

更新日志

v1.8.9

修复一些已知BUG

详细信息
  • 游戏大小161.35MB
  • MD543f266bb148e9a6117890c8314286d60
  • 备案号湘ICP备17000490号-2A
  • 权限说明点击查看
  • 隐私政策点击查看
评分及评价
用户反馈

8

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%
相关游戏更多>>
图小白推荐 热门专题