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虫族战纪游戏

虫族战纪游戏

版本:V1.05 / 大小:6.85MB

更新时间:2026-01-15 10:24:05 / 语言:中文

类型:其他游戏

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游戏简介

虫族战纪是一款融合文字放置玩法与修真题材的独特游戏,以“魔虫大陆”为背景,为玩家带来轻松与策略兼具的修仙体验。其核心特色在于灵虫养成系统——玩家能够捕捉并培养各类灵虫,通过战斗与探索强化它们的能力,以此获得修为提升与资源产出的双重支持。此外,游戏还融入了门派系统,玩家可选择加入不同的修真门派,参与门派间的纷争与专属任务。

虫族战纪简介

《虫族战纪》是一款相当有趣的文字修仙放置类游戏,它的玩法十分简单,极易上手——玩家仅需进行简单的放置挂机操作,就能让角色自动开启修炼、探险与战斗流程,真正实现解放双手,让大家沉浸式感受修仙游戏的独特乐趣。在游戏里,你既能体验内容丰富的冒险地图,还能在排行榜上向榜上的高手发起挑战。喜欢这款游戏的朋友们,赶紧来体验一番吧!

虫族战纪金币获取方式

挑战地图首领:成功击败地图内的首领(非普通首领)后,能够获取相应的金币奖励。

在《虫族战纪》中参与并挑战无尽虫潮的首领(非普通首领),也是获取金币的一种途径,这便是无尽虫潮挑战。

在虫族战纪排行榜中位居前列的玩家,能够获取丰厚的金币奖励。

装备图鉴:在虫族战纪里,收集装备图鉴同样可以获取金币奖励。

每日登录:每天登录《虫族战纪》游戏,都能获取固定数量的金币。

虫族战纪游戏攻略

一、属性

属性重置要花四百金币,每日任务一天只能拿50金币,可见这游戏的资源获取效率相当低。虽说作者偶尔会送些福利,但实际作用不大——毕竟金币的获取速度直接决定了商城是氪金玩家的专属领域,某种程度上金币都快成氪金货币了。所以普通玩家根本不用想什么过图前临时换属性的操作,那都是氪金大佬才玩得起的手段。咱们平民玩家还是得好好掂量掂量属性本身的实际价值。

在攻防设计上,作者采用了最基础的“攻击减防御等于实际伤害”的机制。这种设定虽然简单直接,但也导致了属性优先级的明确区分:在PVE玩法中,防御是当之无愧的第一属性;而在PVP场景里,攻击则占据主导地位。不过这里需要补充一点——如果后续版本加入宠物系统,且宠物能承担前排肉盾的角色,那么无论PVE还是PVP,攻击都可能跃升为第一属性。 关于具体的属性数值转换,目前的设定大致是1点属性对应10点血量、5点防御或10点攻击(攻击的具体数值我可能记得不太准确,需要以实际游戏数据为准)。稍微分析一下就能发现,血量其实是性价比最低的属性:10点血量的收益远不如5点防御——毕竟5点防御只要扛住两次攻击,就能抵消掉10点血量的损失,长期来看显然更划算。 再看攻击和防御的取舍:单从数值上看,攻击似乎更“诱人”,但在游戏前期,首领级敌人通常是三个一起出现,此时攻击的提升很难带来“秒怪”的质变,反而会因为打不动敌人而陷入困境;而防御的提升则能立竿见影地降低生存压力——这主要是因为当前版本缺乏吸血机制,且敌人数量较多,主角不得不独自承担伤害。不过这种情况也有例外:如果队伍中有可靠的肉盾角色,主角完全可以放心地堆全攻击属性,专注于输出即可。 最后再聊聊修炼系统的加点建议:目前修炼属性似乎是固定的,无法随意更改,但我记得其中有一个同时增加攻击和防御的属性分支,个人建议优先把点数全部投入这个分支;如果对生存有更高需求,也可以适当分配一些点数到“防御+抗暴”的分支上。

速度属性其实只和挂机有关,只要比怪物快一点点就够了。毕竟这是回合制游戏,哪怕速度快一千倍,也不会让你多攻击一次。所以在线挂地图时,速度比小怪快,能先出手攻击,确实能节省一点点时间(真的只有一点点)。但属性点很珍贵,没必要特意去堆速度,只有氪金大佬才需要在挂机前调整速度,刚好比怪物快一点就行。

二、装备

装备强度的核心是等级,其次才是颜色品质。高颜色品质的装备会多一条属性,但前期升级所需的材料成本实在太高了。开局系统给的装备建议先穿着用,基本能顺利打到第三张地图,只是可能打不过三图的关卡。或许把蓝色防御装备升到11级就能过三图?不过不管怎样别轻易分解装备,开局的蓝色装备确实升不起级,但我算了下,挂一天机攒材料的话,升级应该还是能搞定的。后期玩法应该就是刷稀有装备,然后……

通过挂机提升装备等级,再穿上这些装备去挑战下图以获取更优质的装备,如此循环往复。

蓝色装备是不是都差不多啊?我对比了图鉴里后面的神石战甲和前面的白银战甲、黄金战甲的属性梯度,好像没什么特别明显的差距?按理说同等级的神石战甲不该比另外那两个属性更高吗?我还没去升级装备测试,如果有人需要的话可以去测一下,这点银币还是能承担的,开个小号测试就行。

三、挂机

主页面中间有个魔戒,挂机10秒能获得一点经验。我没留意它的收益是否会随地图等级提升,但这东西的收益肯定比不过在线挂机,差距非常大。所以这游戏还是挺考验云手机的,或者得看晚上睡前能不能靠手机挂会儿机。既然在线挂机收益更高,那就要考虑综合收益了——对玩家来说,要么是一刀一个小怪的收益最高,要么就是两刀一个的收益最高。我还没挂到三图,所以不清楚三图的收益情况,但至少不会是三刀一个小怪。我觉得推图主要是为了打装备,不推图就拿不到稀有装备;而刷经验则适合去低等级图,不刷经验的话装备没办法升级,或者升级升不高。

虫族战纪礼包兑换码

CZZJ666

CZZJ888

CZZJ999

虫族战纪优势

极简风格·文字修真

漫漫仙路·道侣相伴

收集法宝·提升战力

挑战天劫·争夺造化

虫族战纪亮点

灵虫与资源管理u200c

灵虫既能辅助战斗,又可产出珍稀资源,玩家需要动态调配金币、道具等资源,借助挂机机制达成轻松成长。

u200c高自由度养成u200c

玩家能够灵活分配属性点,结合灵虫技能与各类装备(像血煞剑、仙古卷轴等),构建出属于自己的独特修炼之路。

u200c休闲与策略平衡u200c

游戏设有挂机收益机制,不过玩家仍需对战斗策略与装备强化进行规划,以此同时满足休闲玩家和硬核用户的不同需求

详细信息
  • 游戏大小6.85MB
  • 游戏语言 中文
  • MD556f69638bb64985d34f71f4ec2e78baf
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评分及评价
用户反馈

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