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地下城故事

地下城故事

版本:v2.41 / 大小:54.9MB

更新时间:2026-01-16 17:49:06 / 语言:简体中文

类型:其他游戏

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游戏简介

地下城故事是一款以卡牌构筑为核心的模拟地下城探险策略手游。玩家通过不断收集、升级与培养各类卡牌,组建并强化自己的卡组,深入地下城与多种怪物展开回合制战斗。在策略性十足的对抗中,需根据战况灵活搭配卡牌效果、规划出牌顺序,并利用击败敌人后获得的卡牌与遗物持续优化战斗风格,体验兼顾卡牌成长与战术抉择的地下城征服之旅。

游戏特色

这是一款以卡牌构筑为核心的模拟地下城探险策略手游,玩家通过收集和培养卡牌来组建探险队伍。

游戏构建了丰富的卡牌与遗物系统,每张卡牌代表一个角色、技能或道具,遗物则提供强大的全局被动效果。

采用回合制策略战斗模式,玩家需要在战斗中深思熟虑,合理规划出牌顺序与资源消耗。

地下城楼层、遭遇事件与奖励均包含随机元素,确保了每次探险体验的独一无二与策略的灵活多变。

游戏亮点

深度的卡牌构筑与队伍搭配策略,允许玩家尝试无数种套路组合,享受从零构建强力卡组的创造乐趣。

战胜敌人后有机会将其转化为己方卡牌或获取珍稀遗物,这种“以战养战”的成长循环带来持续的正向反馈。

随机生成的地下城与回合制战斗的天然结合,创造了一个需要随时评估风险、权衡取舍的策略决策环境。

清晰的长线养成目标与丰富的收集元素,驱动玩家不断深入挑战更高难度的地下城,追求更完美的卡组构筑。

游戏玩法

玩家在地下城探险前,从已收集的卡牌库中挑选并组建一套用于本次冒险的初始卡组。

在回合制战斗中,每回合消耗能量打出卡牌,指挥角色攻击、施放技能或使用道具,以击败当前楼层的所有敌人。

探索过程中通过战斗胜利、开启宝箱和事件选择,获得新的卡牌、遗物与升级机会,不断强化当前卡组的战斗力。

合理规划探险路线与资源,最终目标是击败镇守关底的首领,携带丰厚的奖励安全返回,为下一次冒险奠定更强的基础。

地下城故事怎么玩

基础流程

开始游戏:点击屏幕主界面按钮,进入冒险。

选择英雄:从多位拥有独特初始卡组和能力的英雄中选择一位,开启你的地城之旅。

探索地图:游戏地图由多个骷髅头节点连接而成,每个骷髅头代表一个独立的事件或战斗关卡。你需要选择路径,向深层推进。

核心战斗与卡牌系统

战斗采用回合制卡牌对战。每回合你会获得能量,用于打出手牌。

卡牌类型与用途:

攻击牌:造成直接伤害,消灭敌人的主要手段。

技能牌:提供增益、抽牌、获得护甲等效果。

防御牌:获得 “格挡” 值,抵消敌人下回合的攻击伤害。

诅咒牌:通常是负面牌,需尽快通过特定卡牌效果移除。

战斗策略:

攻防平衡:不要只专注于攻击,合理使用防御牌生存是关键。

了解敌人意图:敌人头顶会显示下回合的行动,据此决定本回合是全力输出还是优先防御。

核心成长循环

你的每次地城探险都是一次独立的“轮回”,遵循以下循环:

战斗胜利:击败敌人后,通常可从三张随机卡牌中选择一张加入你的牌库,用以强化或调整构筑。

获取奖励:同时获得金币,用于在商店节点购买强力卡牌、遗物或移除无用卡牌。

遭遇事件:在问号节点可能遇到随机事件,通过选择获得增益、损失或卡牌。

挑战Boss:在每层地城的尽头,需要击败强大的守关Boss才能进入下一层。

关键策略与技巧

牌库精简:牌库不是越厚越好。优先移除基础攻击/防御牌,加入高效的核心卡,让你的强力卡牌更快抽到。

构筑联动:寻找卡牌之间的配合。例如,一张“每打出一次攻击牌就获得1点护甲”的卡,与多张低费攻击牌组合能产生强大效果。

善用遗物:击败Boss或从事件中获得遗物,它们提供强大的被动效果,是构筑的核心。

路径规划:根据自身状态(血量、卡组强度)选择地图路径。需要卡牌去商店,需要恢复去篝火。

详细信息
  • 游戏大小54.9MB
  • 游戏语言 简体中文
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评分及评价
用户反馈

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