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多多自走棋4399版

多多自走棋4399版

版本:V2.34.2 / 大小:261.5MB

更新时间:2026-02-09 09:44:14 / 语言:中文

类型:其他游戏

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游戏简介

要是你喜欢自走棋这类游戏,可千万别错过多多自走棋4399版本——这是和4399合作的渠道服,能一键用4399游戏账号登录,上线就能玩自定义英雄战斗。4399服里对局是八人参与,每位玩家都有自己的棋盘,每回合你要在棋子商店买英雄,摆到棋盘上打造专属军队,接着去对抗其他七位随机玩家的镜像军队。

游戏特点

游戏极具特色的战棋玩法助你成为竞技场里的顶尖高手,凭智慧斩获最终胜利;

游戏里每个英雄都有着独特的专属设定,唯有熟悉并掌握他们的各项能力,才能从容应对所有挑战。

在游戏里,你得更灵活地运用各类战斗技巧,才能从容应对强敌、斩获最终胜利。

在游戏中熟悉各类技能的判定机制与伤害效能,这一点至关重要,会直接影响你在战斗过程中的实际表现。

游戏亮点

玩家们组队协作战斗,根据局势选择适配的英雄参与对决,坚持到最后便能成功“吃鸡”。

在国际象棋的赛场上,说不定你能开创出一种全新的玩法——按照国际象棋的规则来操控英雄。

每个英雄都具备独特的专属技能,只要即时施展英雄的技能,你就能在此体验到游戏的乐趣。

充满了策略性的战斗玩法,用你的聪明大脑来指定战略性的计划,操作简单而且易上手。

种族介绍

【人族】

禁言

上阵指定数量的该种族不同棋子即可触发羁绊效果,不同数量要求的羁绊能够叠加生效。

2:所有友方人类单位对敌人发起攻击时,有20%的概率让敌人陷入沉默状态,持续4秒

4:所有友方人类单位在攻击敌人时,有25%的概率让敌人陷入沉默状态,持续4秒

6:所有友方人类单位攻击敌人时,有30%的概率让敌人陷入沉默状态,持续4秒

【光羽族】

隐蔽

上阵指定数量的该种族不同棋子即可触发羁绊效果,不同数量要求的羁绊能够叠加生效。

3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击

6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击

【恶魔】

邪能之力

上阵指定数量的该种族不同棋子即可触发羁绊效果,不同数量要求的羁绊能够叠加生效。

1:当场上仅存在1种恶魔时,该恶魔进行攻击时会对敌人额外造成50%的纯粹伤害。

【哥布林】

活体装甲

上阵指定数量的该种族不同棋子即可触发羁绊效果,不同数量要求的羁绊能够叠加生效。

3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10

6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10

【野兽】

野性之力

上阵指定数量的该种族不同棋子即可触发羁绊效果,不同数量要求的羁绊能够叠加生效。

2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承

4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承

6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承

【洞洞族】

强壮身躯

上阵指定数量的该种族不同棋子即可触发羁绊效果,不同数量要求的羁绊能够叠加生效。

2:所有友方洞洞族最大生命值+250

4:所有友方洞洞族最大生命值+350

灵族法阵容攻略

有些玩家可能会感到疑惑,毕竟灵族的棋子大多出场率不低——比如人气颇高的电棍雷之灵,前期表现亮眼的岩之灵,后期强势的暗之灵,要说冷门的话,大概只有出场率相对低一些的水之灵了。不过水之灵其实并不弱,它的群体AOE伤害配合躲技能的机制很实用,之所以出场率不高,只是因为玩刺客体系的玩家相对较少,而且刺客的可选棋子也比较多。

首先要说明的是,虽然灵族法阵容需要八人口才有可能完全成型,但这套阵容在没有四灵族buff加持时,和缺少六哥布林buff的哥布林阵容不同——它并非毫无战斗力,只是退化为一套普通的三法体系。水之灵这个棋子可以选择暂时不上场,当然上了也没问题:因为有灵族buff能增加阵容的控制能力,这其实是在变相提升坦度;再加上原本三法自带的减魔抗效果,以及冰女的回蓝加成,完全能打出高额伤害,甚至可能成为全场最高(估计不少玩家会低估水之灵,它在对角之间来回飞窜两次,伤害大概率就能登顶)。 其次说说双灵族buff为什么适合用来过渡——本质上是因为这个buff本身就很强力,前期甚至能做到以少打多;而四灵族buff升级为全体生效后,强度自然更上一层楼。

一、阵容体系

八人口成型阵容,四元素为水之灵、岩之灵、雷之灵与暗之灵;三法包含雷之灵、魔力源泉、龟甲长老,剩下2个人口刚好能凑出暗影魔王加船长,也可以选末日审判官搭配船长组成三战士。一般情况下,由于前期过渡棋子很可能有二星战士,所以通常会选船长加其他二星战士。九人口和十人口可以补充橙色棋子,也能针对性地选择棋子,比如用双海族或风暴萨满克制法师,或是补充控制或伤害,双两星电棍或双影魔也是不错的选择。

二、运营思路

前期我们可以选三战士或者三刺客来过渡,具体用哪种过渡阵容,主要看拿到什么棋子就玩什么,哥布林也是个不错的选择。由于灵族法体系需要的棋子大多费用偏高,所以要优先提升等级,去寻找暗之灵或者其他关键棋子。虽然前期双灵族有以少打多的能力,但稳定性不足,很容易中断连胜。我不建议通过快速拉等级来打压制、吃连胜,而是建议升到6级后卖血攒够五利息再升级,等到8级再开始大搜。因为灵族buff的持续效果,即便处于连败状态,我们也不会掉太多血量。

后期不一定非要选灵族buff,关键得看决赛对手的阵容。要是遇到骑士、战士或刺客这类阵容,四灵族buff就特别实用,肯定得拿;但如果对手是六猎或者法师,那四灵族buff就没必要选了,毕竟这时候转大招流也亏不了多少,最多就是损失一个水之灵而已。

三、装备选择

不用把攻击装分配给水人,给影魔就好;回蓝装可以给龟甲长老,要注意相同的回蓝装效果不会叠加,别给重复了;另外回蓝装也能给水人和橙色棋子用。船长和岩之灵要把防御装堆满,防御装同样可以给水人和橙色棋子搭配。

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详细信息
  • 游戏大小261.5MB
  • 游戏语言 中文
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评分及评价
用户反馈

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