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匠屋异闻录正版

匠屋异闻录正版

版本:v1.2.0 / 大小:415.79MB

更新时间:2026-03-27 16:40:11 / 语言:

类型:角色扮演

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游戏简介

《匠屋异闻录》是昆磐网络技术有限公司研发并推出的一款角色扮演类策略卡牌游戏。它巧妙融合了回合制战斗、策略卡牌、战棋对战与模拟经营等多元玩法,同时构建了丰富的职业体系与武器卡牌系统。不同职业角色具备独特属性,养成路径极为多样,玩家可通过搭配强力武器卡牌、组建专属阵容,尽情体验风格各异的战斗流派。

匠屋异闻录基本概念攻略(行动值和sp)

行动值是决定行动次序的依据,玩家能在画面左上方看到它。

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SP指的是staminapoint(体力值),代表角色在一回合内能够消耗的体力总量,玩家可在画面右下角查看。角色每回合开始时通常以12点SP起步,使用武器或奥义会减少SP,其他诸如移动、换牌等行动同样会消耗SP。

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匠屋异闻录角色介绍

人物:奥斯卡

基础信息:等级6,当前生命值348/348,力量与智力均为60,物理防御29,魔法防御84,移动数值9,速度3。【这些属性可随等级提升而增加】

外观形象:一头紫色的头发,穿着简约的深色上衣和长裤,脚上搭配着靴子,手中拿着一本尺寸较大的书籍,整体给人一种沉稳的感觉。

技能特点:具备“战术指挥”(等级1)技能,该技能需消耗5点能量,可使范围内自身以外的友方单位在1回合内提升80点力量与智力,是能有效强化队友输出能力的辅助型技能。从属性层面分析,奥斯卡的魔法防御较为突出,智力与力量属性较为均衡,在团队中能够通过技能为队友提供辅助,发挥增益效果。

人物:爱德莱德

基础信息:等级8,生命值748/748,力量105,物理防御210,智力92,魔法防御52,移动数值12,速度3。【这些属性可随等级提升而增加】

外观形象:一头淡蓝色的头发,身上穿着蓝白相间的服饰,脚上搭配着靴子,整体给人一种干练的感觉。

技能特点:掌握1级“北风”技能,需消耗4点能量,可对范围内敌人造成魔法伤害,将范围内所有角色拉至中心位置,同时在区域四角生成4道冰刺(冻结效果无纯水伤害)。属性方面,爱德莱德的力量与物理防御数值较高,能在战斗中兼顾部分近战输出与前排承伤职责;其“北风”技能兼具控制与伤害属性,既能聚拢敌人,又能造成伤害,在团队作战时可与队友配合,提升整体输出效率。

人物:洛娜

基础信息:等级6,生命值345/345,力量63,物理防御23,智力78,魔法防御23,移动数值8,速度6。【这些属性可随着等级的提升而增加】

外观形象:一头浅蓝发色,穿着女仆样式的服装,手中握着带有蓝光部件的类似武器,整体给人清新又利落的印象。

技能特点:洛娜掌握着1级的“污物扫除”技能,该技能需要消耗4点能量并进行咏唱,能够对范围内的敌人造成魔法伤害。从属性层面分析,洛娜的智力较为突出,速度也具备一定的优势,但生命值以及物理防御、魔法防御的数值都比较低,属于典型的脆皮输出型角色。这个技能可以对范围内的敌人造成魔法伤害,比较适合在战斗中清理成群的小怪,不过由于存在咏唱机制,可能会导致她在释放技能时面临被打断的风险。

人物:赫利德

基础信息:等级6,生命值436/436,力量69,物理防御134,智力61,魔法防御26,移动数值11,速度4。【这些属性可随等级提升而增加】

外观形象:一头浅绿色的头发,头上戴着护目镜,身上穿着干练的服饰,还搭配了护甲与靴子,手中握着一把大剑,整体给人感觉充满活力,且带着鲜明的战斗风格。

技能特性:掌握“热锻”技能(等级1),该技能需消耗3点能量,可对单个敌人造成物理伤害,同时使目标进入燃烧状态6时刻,期间累计造成180点火焰伤害。属性方面,赫利德的物理防御较为出色,移动能力也表现不俗,但魔法防御相对薄弱。“热锻”技能能够对单体敌人施加持续伤害,在应对单个强力敌人时能起到一定效果,不过由于其单体技能的特性,在处理群体小怪时会略显吃力。

匠屋异闻录玩法攻略

一、【角色属性】

生命值:指角色的生命数值,在战斗过程中,角色受到伤害时生命值会相应减少,一旦生命值降至零,角色将失去战斗能力。

力量:决定角色使用力量加成武器时可获得的伤害加成效果。

物理防御:影响角色受到物理攻击时能减轻的伤害量。

智力:会对角色使用智力加成类武器时所能获得的伤害加成产生影响。

魔法防御:影响角色受到魔法攻击时能减轻的伤害量。

移动:影响角色在战斗中的移动范围上限。

速度:影响角色在战斗开始时,在时间顺序上的位置。

二、【队伍界面】

玩家能够在出击前对队伍、武器进行编辑,或是挑选支援;待准备妥当后,才会消耗体力进入关卡。选定支援后,可从队伍成员中选择一名,将其切换为支援列表里的某个角色。点击挑战后,就会正式消耗体力进入关卡。

三、【锻造屋】

店主能够利用素材与金币,打造出各式各样的武器。打造武器时会占用一个锻造栏位。点击该栏位后会进入锻造选择界面,确认打造后,锻造栏会显示剩余所需时间,待时间结束即可获取武器。

四、【熔炉经验值】

每把武器在初次镀造,或是首次成功打造出最高品质时,都会增加熔炉的经验值。一旦熔炉等级得到提升,就能够解锁更高级别的锻造功能。

五、【武器】

在战斗过程中,角色所运用的常见攻击方式,每一种武器都具备其独特的属性。当使用这类武器时,会消耗一定的耐力值,而武器的质量则代表着它的品质,总共划分为五个等级,并且武器的性能会随着品质等级的提升而增强。

六、【派遣玩法】

在地图里点击据点,就能进入派遣界面。玩家可以安排角色到各个据点工作,不同的工作内容会带来不同的报酬。不过在派遣之前,得先在对应地点建造据点。据点升级后,会解锁更多的工作栏位和工作类型,而建造、升级据点都需要消耗素材和时间。把角色派到据点工作,完成任务后就能拿到报酬,但派遣过程会消耗角色的心情值。要是角色心情值低的时候去工作,完成后获得的素材会减少;一旦心情值降到零,就没法再派遣这个角色工作了。

战斗开始前设有准备阶段,玩家可在规定范围内调整队伍搭配,确认点击“战斗开始”后,战斗便正式启动。

在战斗过程中,玩家能够通过拉动当前回合的角色来实现移动操作,也可以通过拉动武器来发起攻击。

七、【战斗环节】

行动顺序:场上所有色角接下来的行动顺序。

耐力计:通常每个角色在回合开始时拥有12点耐力值,移动、使用武器或舍弃武器时都会消耗耐力值。

舍弃区:可将武器拖至该区域进行舍弃,之后会重新抽取一把武器。

武器:玩家当前可使用的武器,武器上的数字代表当前回合角色使用该武器时的攻击力,其中红色数字对应物理攻击,蓝色数字对应魔法攻击。

角色及敌人:绿色计量条是角色的生命值,黄色计量条是奥义充能状态。

游戏速度:指游戏画面的呈现速度,玩家能够自行调整倍速。

波次(wave):展示当前所处的波次数,以及该关卡总共包含的波次数。

时刻:显示该场战斗中的现在游戏时间。

奥义:展示当前角色的奥义卡,当卡片可拖动时,意味着当前角色能够发动奥义。

镜头:游戏镜头的位置,玩家可以自行设定镜头位置。

角色及敌人详细:点击角色及敌人,或是点击时间排序上的头像,将会在该角色身上会出现放大镜标志,在点击放大镜后可以检视该角色的详细数值及资讯。

更新日志

v1.2.0版本

优化性能表现

版本内容更新

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