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恶魔守护者2

恶魔守护者2

版本:v2.13 / 大小:9.49MB

更新时间:2026-05-17 10:12:25 / 语言:简体中文

类型:其他游戏

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游戏简介

《恶魔守护者2》里Q萌的像素画风十分吸睛,同时还有别出心裁的冒险闯关策略玩法等着玩家逐一解锁和挑战。玩家将以恶魔阵营的身份开启更多闯关冒险,收集恶魔精心排兵布阵,抢占更多资源来发展建筑与训练,摧毁更多敌人以重建家园~

恶魔守护者2特殊模式攻略

首领生存战

暂无攻略,玩过两次,无道具,最高45回合。

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魔王城保卫战

敌人在陆地上随机生成,且会顶掉我方非首领单位。

主要策略是让龙飞从海面向内发起输出,法老王则承担被攻击掉落金币的角色。从理论层面来看,这种机制可以实现无限回合循环。

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肉盾竞标赛

敌人在陆地上随机生成,但不会顶掉我方单位。

核心思路是用我方单位全面占据陆地,这样敌方就会彻底失去进攻的可能,而法老王的作用是承担被攻击后产出金币的任务。从理论层面来说,这种策略可以实现无限循环的回合。

荒漠岛绞肉机

本关金币无限,敌人只从建筑中生成。

经过测试,新建建筑的行动力数值为0,三号机的被动技能“建造不消耗建筑行动力”并未生效。

借助科学怪人消耗1点行动力就能回血的主动技能,持续产出不会阵亡的兵力,把所有绿色区域都探索完毕,大概20回合就能让敌方没有可以建造的落地点。从理论层面来说,这种打法可以无限循环下去。

恶魔守护者2兵种介绍

一、傀儡 推荐指数:高 定位:开局抢塔、守塔

傀儡自身强度不高,但价格和3点行动力是其优势所在。由于抢塔需要4点行动力,且开局无法召唤蝙蝠,所以傀儡是开局抢塔的必需品。此外,傀儡还有一个重要作用是守塔:当塔周围敌人较多时,通过移除和召唤傀儡可以清理塔周围的敌人,从而稳固刚占领的塔。

强行推进塔楼时,你只需用投矛手远程摧毁对方的塔和挡路的怪物,提前召唤蝙蝠控制距离伺机抢塔,再用一波傀儡清理周围部分小怪,最后移除傀儡换上肉盾就能成功抢塔。无需耗费大量精力反复拉锯,所以我觉得傀儡的强度可以算偏高。

附:傀儡本身在战场上不具备实际价值,只要达成战略目标便可将其移除,首要原则是尽可能回收资金。

二、投矛手 推荐指数:较高 定位:固定炮台

投矛手本身就有60%的暴击率加成,再加上圣物还能额外增加2点暴击伤害和32%暴击率,所以尽管它只有2点行动力,输出能力依然很亮眼。不过也正是因为只有2点行动力,它通常只能作为固定炮台使用。要是这个位置面临危险,建议直接撤掉投矛手,不推荐让投矛手回撤去赌冲锋的可能性。

附:固定炮台的核心特性在于其“固定”属性,所以使用时需确保部署环境相对安全;若环境不允许,也可在使用后直接拆除回收资源,以免造成浪费。

三、牛头人 推荐指数:高(低难度)、较低(高难度)

定位:强力输出、肉盾(低难度)控制(高难度)

牛头人是个挺特殊的兵种。在低难度里它简直是神级存在,好几个回合都扛得住不死,攻击力还会越来越强,推塔的时候真能做到一刀一个敌人。可到了高难度就彻底不行了,对面一两轮攻击就能把它解决,而且敌人基本都有抵挡效果,就算攻击力高也派不上多大用场。所以牛头人适合用来对付实力弱的对手,不太适合打高难度的关卡。不过要是遇到有首领的敌人,倒是可以召唤一个牛头人试试,它自带75%的眩晕概率,再配上圣物就能达到100%晕人,多数情况下比王女的技能更好用(但自带抵挡的首领除外,王女的技能能无视抵挡,牛头人的攻击却做不到)。

附:这个高低难度的区别主要指有无机械人。

剩下的由于需要建筑才能召唤,所以将以建筑为单位进行讲述。

祭坛: 推荐指数:极低

祭坛的缺点其实就一个,那就是缺乏独立的作战能力,需要依靠其他建筑来提供战斗单位。所以它的推荐指数不高,但这并不代表完全不用,而是召唤出打工人后就可以直接切换到其他建筑了。

一、暗天使 推荐指数:中 定位:辅助推进 夺岛

看了大家的评价,我对暗天使的看法有了一些改变。首先,2点生命值其实没那么重要,毕竟在这个游戏里,抵挡属性才是真正的“神器”。增加暴击率的实际作用其实不算特别大,对我来说,概率这种东西完全是看运气的,所以我一直不建议考虑冲锋技能。也就蝙蝠那种有6点行动力的单位,才有足够的资本去赌眩晕效果。这里也是一样的道理,加暴击率的技能基本不用考虑,除非你的行动力实在溢出用不完。然后是辅助推进方面,简单来说就是利用暗天使的技能,加快部队赶往前线的速度,避免因为后援跟不上导致前线崩溃。不过这个方法有点花钱,但好处是一次投入能带来长期的收益。

附:暗天使不太建议随军行动去给前排部队提供行动力支援。除非建筑位十分充足,能把一个建筑位永久留给祭坛,不然召唤出暗天使后,祭坛就可以拆掉换成别的建筑,暗天使直接安置在发射井就好。

二、妖精法师 推荐指数: 较高 定位:辅助

妖精法师不太适合用来回血,在家附近给怪物套上护甲就可以了。主要是因为它的行动力只有两点,要是跟着军队行动的话,就没法进行加血操作了。

附:这里附带防御属性的解析。防御属性共4个:

护甲、抵挡、降低1点物理伤害、降低1点法术伤害——其中降低法伤的效果比较直观,核心要区分的是前三者的差异。降低1点物理伤害和护甲的关键区别在于:前者能将受到的物理伤害直接降到0,而护甲减免后伤害最低只能保留1点。 举个例子,拥有1护甲+1点物理伤害降低的铁壳怪,在防御层面(不考虑血量)会比3护甲的熔岩怪肉很多:铁壳怪面对2攻及以下的攻击时完全无伤,只有当攻击达到4点以上,熔岩怪的防御才更有优势。如果给铁壳怪额外增加护甲,它甚至能做到3攻以下无伤,这意味着绝大多数近战怪都无法对它造成伤害,只有5攻以上的攻击,熔岩怪的防御才会显现优势。 至于抵挡,则是一次性效果——无论承受多少伤害,每触发一次抵挡就会消耗一次次数。因此,抵挡面对低攻击的敌人时收益有限,但面对高攻击敌人时效果显著,高抵挡次数能有效避免被秒杀。

三、魔女 推荐指数:中

定位: 控制 辅助

魔女不太适合当肉盾,全屏反伤太费钱,反而显得有点鸡肋(像法老王这种不缺钱的角色就另说了)

不过它自带的魔法伤害加眩晕效果依旧很出色,控制能力比牛头人更胜一筹,只是缺少冲锋技能,移动速度比不上牛头人。

附:眩晕4件套:蝙蝠远程攻击,但是有点堵运气,有不到10%的概率晕不住。牛头人近战必晕,但是解决不了魔法和远程攻击,魔女2点行动力可以稳晕2个,唯一怕的就是远程攻击。王女无视抵挡直接晕人,但要2点行动力。

地穴:推荐指数:高

一、蝙蝠 推荐指数:极高 定位:移动炮台 夺岛 夺塔 破免疫 控制 制空

蝙蝠堪称顶尖兵种,6点行动力让它能从两格外发起抢塔行动,搭配其他兵力时,只要找到一个突破口,就能强行从对手手中夺下塔楼。加上圣物带来的眩晕加成,蝙蝠几乎每回合都能控住敌方一个单位。它的制空能力同样出色,6点行动力结合制空优势,完全可以用放风筝的战术直接消灭地面敌人。

附:蝙蝠就是无敌!

二、铁壳怪 推荐指数:极高 定位 :肉盾

铁壳怪本质上就是个纯粹的肉盾,核心在于它的技能能直接削减伤害。这点特别关键——毕竟这游戏里哪怕靠护甲减伤,伤害也至少会剩1点,但有了技能减伤,伤害是能完全降到0的!所以铁壳怪真的特别特别肉!而且它价格极低,几乎是前期苟活必备的兵种。

附:铁壳怪的行动力仅有2点,所以推进速度比较慢,它的定位更适合作为吸引攻击的“沙包”,就别指望它能有什么输出表现了。

三、巨龙喷射 推荐指数:较高(适用于大型地图) 定位:推进、拆塔,适配大型地图,后期发力

喷火巨龙的攻击力相当厉害,5点魔法攻击极其可怕,再加上3点行动力,差不多一轮就能解决掉任何没有护盾的敌人或建筑,并且3点行动力算是比较快的,所以推进速度会很快。它仅有的不足就是价格太高,只适合在后期进行召唤。

附:推进时建议配合蝙蝠破除免疫。

氪金所 推荐指数: 低(大型图)

一、熔岩怪 推荐指数:中等 定位:肉盾、推进、大型地图适用、输出型角色

熔岩怪虽然定位是肉盾,但其实完全不称职,关键在于它的成本实在太高了!只有在那种能凭借地形优势一夫当关的场景下,才有可能负担得起,不然真的很难养得起这样的怪物。

附:不少玩家都寄望于靠堆叠熔岩怪的攻击来实现平推,但我觉得用来体验爽感还可以,真要高效推图的话,投矛手搭配铁壳怪的组合会更快。毕竟熔岩怪3点行动力加近战的设定,意味着一回合最多只能推进1.5格。也有人提到可以用暗天使回复行动力,不过结合游戏的召唤机制和行动力储存上限来看,实际操作中还是会受到不小的限制。

二、科学怪人 推荐指数:低 定位:氪金

不管是他自身的价格还是技能,都在提醒你该氪金了!

附:氪金所的核心产品,只要氪金就能提升实力!完全是为法老量身打造的得力助手!

三、三号机 推荐指数 从来没用过 定位:通关

氪金所的终极产品,玩法老套?不用这个我都怀疑你在放水。

附:虽然我没实际用过,但这东西绝对是个大杀器。要是真遇到实在打不通的关卡,直接用它准没错——因为它建造时不会消耗建筑的行动力,相当于你拥有了无限的黄金和建筑行动力,也就是说唯一能限制你的就只有兵种自身的行动力了。所以你只要用道具疯狂“氪金”,砸也能砸出一支军队来。现在你明白埃及为什么这么强大了吧?

游戏背景

魔王已被封印,勇者正准备摧毁魔族最后的据点。在这危急关头,我迎来了你这位最后的守护者。如今邪恶即将重返魔法大陆,我的仆人!继续你的残暴统治吧,命令奴隶建造各类设施,挖掘地下的黄金,屠杀人类以获取他们的灵魂,收集头颅召唤更多邪恶的怪物,准备好毁灭人类最后的王国!

恶魔守护者2实用小技巧

快速获取大量魔石

解锁第二关后,先把魔石用来将掷矛手的尖锐矛头技能强化到满级,将领选择魔族王女。

进入关卡后,先移除系统赠送的2个傀儡来获取4黄金;接着让魔族王女向上移动2格,对敌方建筑发起1次攻击;之后在魔族王女下方1格的位置召唤掷矛手,指挥它攻击2次敌方建筑,再移除这个掷矛手;随后再次在魔族王女下方1格召唤掷矛手,让它攻击2次敌方建筑。要是运气不错,一回合就能通关并拿到24魔石。

另外还有用脚本刷魔石的办法,能借助自动点击器来完成,要是有这个念头的话得自己去设置点击的顺序和间隔,我个人觉得没太大必要用脚本刷魔石。

获得新将领

a、进入游戏后,点击标题“熊喵独立游戏”,就能获取个人心目中的最强将领法老王。法老王强化至满级后,搭配暗天使可以快速积累大量黄金;当黄金储备充足时,各类意想不到的战术便具备了实施的可能与基础。

b、在道具栏里花费荣耀购买其余4位将领

一些出其不意的战术

a、反复召唤/移除

我方的任意侍从都能出现在我方建筑1格范围内,借助这一特性,能够反复召唤或移除射程为1-3格的侍从,从而在一回合内对周围的敌方单位造成高额伤害。

b、道具战

通过消耗大量魔石购入众多道具后,借助拥有0.45概率免费移动、且花费3点行动值就能秒杀敌方的可跨越海洋将领“收割者”,能够在一回合内占领所有敌方地块并消灭全部敌人,让电脑后续回合无法召唤任何兵种,只能任人摆布。

3x通关小窍门

普通难度只要达成3x就行,困难和挑战难度可以先把所有敌方建筑都摧毁掉,这样能更快刷完。

收藏品

关卡挑战难度通关后必定能获得一个,普通或困难难度通关后有机会获得一个。

就算收藏品不怎么样也不用慌,毕竟用魔石兑换的道具没有使用次数限制,所以完全可以通过大量购买道具,在一回合内就把电脑打趴下。

游戏亮点

这是一款日系像素风格的战略闯关游戏,整体采用Q萌可爱的人物设计。玩家将以恶魔阵营的身份开启全新冒险,指挥魔族大军消灭人类最后的王国家园。 2、游戏提供三种难度模式供玩家选择。玩家需要通过基地生产作战单位,尽可能占领更多资源来为魔族积累资本,进而摧毁敌人以求得生存。若想获得胜利,还需发展各类建筑并进行训练,为战争的胜利奠定基础。

依据英雄各自的独特之处,挑选出你最擅长操控的英雄进行召唤,为他们的各类技能提升等级,让他们蜕变为专属于你的强大首领。而召唤出的怪物也有着各异的特性,你可以按照它们的特点重新安排部署,运用多样的战术来发起攻击,率领着它们一同重建家园!

游戏优势

魔王的封印已被解除,勇者正步步紧逼魔族最后的据点。危急关头,我终于等到了你——最后的守护者。现在,邪恶即将席卷魔法大陆,我的仆人啊!继续你的统治,命令奴隶建造各类设施,开采地下的黄金,屠戮人类以获取他们的灵魂,收集头颅召唤更多邪恶的怪物,准备好彻底摧毁人类最后的王国吧!

这是一款日系像素风的战略闯关游戏,整体采用Q萌可爱的人物设计,玩家将化身为恶魔阵营的一员,开启一段全新的冒险。你需要指挥魔族大军,向人类最后的王国家园发起进攻。作为精品战棋游戏,你可以解锁各种恶魔战士,带领他们反攻人类勇者!

游戏里设有三种难度模式供玩家挑选,你的任务是借助基地生产作战单位,尽可能抢占更多资源来为魔族积累资本,进而摧毁敌人,这样才能存活下来。若想赢得胜利,还得发展各类建筑并进行相关训练,为战争的胜利筑牢根基。

根据英雄各自的独特特点,挑选出你最擅长操作的那位进行召唤;通过升级他们各异的技能,将其培养成专属于你的强大首领。而召唤出的怪物也拥有不同特性,你可以依据这些特性重新安排它们的位置,运用多样战术发起攻击,带领它们一同重建家园!

更新日志

v2.25版本

增加了一个新的特殊模式

修复了一些错误

详细信息
  • 游戏大小9.49MB
  • 游戏语言 简体中文
  • MD59639013160df3b06816c3f3f31f5ce8a
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