《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的亡灵势力最早在2024年与玩家见面。现在,Unfrozen Studios依据玩家的反馈意见进行了不少调整。近期公布的更新视频里提到,其中一项改动是重新制作了部分角色模型。另外还添加了战场上可放大任意单位的功能,方便玩家更清楚地查看模型细节与动画效果。视频中也展示了亡灵势力的两位英雄——死亡骑士和亡灵法师,同时阵营内的所有单位以及它们的升级选择也都一同呈现了出来。
更新介绍:
招魂术机制调整:战斗胜利后,会将敌方最强部队的x%转化为同阶的友方亡灵部队。驱役亡灵需消耗招魂能量,该能量的最大储存量为y点,当新的一周开始,或者英雄军队中不存在该阶亡灵部队时,能量将得到恢复。
基础:转化出10%的亡灵。招魂能量上限1000点。高级:转化出15%的亡灵。招魂能量上限1250点。专家:转化出20%的亡灵。招魂能量上限1500点。只转化阵亡敌军中等阶最高的兵种,如果最高阶兵种不可转化也不会退而求其次。
招魂能量每个英雄独立。选择高级和专家技能时还会恢复250点招魂能量。亡灵、凝形、构装体既不能转化也不会恢复招魂能量。只有当敌方最高阶的兵种可以转化,并且你未携带该阶墓园兵种这,或者没有足够能量转化时才会恢复招魂能量。转化数量为:最高阶兵种数量 × 招魂比例,结果向下取整,需要你战后有存留该阶兵种。
若总数量无法支撑至少转化1个亡灵,那么既不会进行转化,也不会恢复能量。要是剩余能量不足以完成全数转化,超出的部分就会恢复招魂能量。针对新的招魂系统,额外添加了一个专属魔法,用来手动控制招魂术的开启与关闭。
又一款国产二游《吉星派对》宣布关闭全渠道下载,官方表示是遵照上级指令执行
国产单机新作《归唐》团队放出新视频,游戏开发进程已进入加速阶段
《宝可梦》的售价提升计划,宝可梦公司一直有想法,但至今都没落实
苹果iOS 27首个公测版正式发布:流畅度显著提升,iPhone 11及以上机型支持升级
育碧承认开发周期过长拖累新作口碑:《孤岛惊魂7》已让玩家苦等五年
俄制动作游戏《公主》新视频曝光 芭蕾舞与游戏实现结合
三星顶级折叠屏手机上手实测:折痕几乎看不出来
《GTA6》里能使用的武器有好几十种,榴弹发射器也在其中!