《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的亡灵势力最早在2024年与玩家见面。现在,Unfrozen Studios依据玩家的反馈意见进行了不少调整。近期公布的更新视频里提到,其中一项改动是重新制作了部分角色模型。另外还添加了战场上可放大任意单位的功能,方便玩家更清楚地查看模型细节与动画效果。视频中也展示了亡灵势力的两位英雄——死亡骑士和亡灵法师,同时阵营内的所有单位以及它们的升级选择也都一同呈现了出来。
更新介绍:
招魂术机制调整:战斗胜利后,会将敌方最强部队的x%转化为同阶的友方亡灵部队。驱役亡灵需消耗招魂能量,该能量的最大储存量为y点,当新的一周开始,或者英雄军队中不存在该阶亡灵部队时,能量将得到恢复。
基础:转化出10%的亡灵。招魂能量上限1000点。高级:转化出15%的亡灵。招魂能量上限1250点。专家:转化出20%的亡灵。招魂能量上限1500点。只转化阵亡敌军中等阶最高的兵种,如果最高阶兵种不可转化也不会退而求其次。
招魂能量每个英雄独立。选择高级和专家技能时还会恢复250点招魂能量。亡灵、凝形、构装体既不能转化也不会恢复招魂能量。只有当敌方最高阶的兵种可以转化,并且你未携带该阶墓园兵种这,或者没有足够能量转化时才会恢复招魂能量。转化数量为:最高阶兵种数量 × 招魂比例,结果向下取整,需要你战后有存留该阶兵种。
若总数量无法支撑至少转化1个亡灵,那么既不会进行转化,也不会恢复能量。要是剩余能量不足以完成全数转化,超出的部分就会恢复招魂能量。针对新的招魂系统,额外添加了一个专属魔法,用来手动控制招魂术的开启与关闭。
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