此前育碧曾宣布启动重大组织架构重组计划,将旗下开发团队拆分重组为若干个可自主运营的“创意工作室”。其中有一个工作室被指定负责《超越善恶2》的相关工作,这款游戏的开发周期已接近20年,此次能在重组中被保留下来,让不少关注该作的人颇感意外。

近日,育碧创意总监法齐·梅斯马尔(Fawzi Mesmar)针对《超越善恶2》的开发现状进行了回应。他明确表示,开发团队目前仍在全力以赴地推进项目,始终专注于为玩家打造一款高品质的优秀游戏。
梅斯马尔表示:“我本人、我的团队以及《超越善恶2》项目,均未受到此次变动的影响。对于育碧其他部门同事受到项目取消的影响,我深感难过。我呼吁所有人在这段艰难时期,要尽己所能提供帮助。我们仍将全力以赴,专注为玩家打造一款出色的游戏。”

《超越善恶2》最初于2008年公布,2017年曾再度公开亮相,但之后就消息全无。系列创始人米歇尔?安塞尔(Michel
安塞尔于2020年从育碧离职,当时他表示会彻底告别游戏行业,转而投身与野生动物相关的新事业。2024年,安塞尔谈及《超越善恶2》所遭遇的问题时认为,管理层之间的冲突是导致这些问题的主要因素。
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