2月9日消息,根据Kepler L2方面最新披露的信息,PS6将配备30GB GDDR7统一内存。这一配置相比此前传闻中的24GB有了进一步提升,与现款PS5所采用的16GB GDDR6内存容量相比,更是接近实现翻倍。
在具体规格上,这款30GB内存预计采用10颗3GB内存颗粒,按照160-bit位宽进行设计,能够实现最高640GB/s的带宽。
然而,高性能的代价是高昂的成本,当前全球存储芯片市场正深陷供应危机,GDDR7内存需求旺盛却产能紧张,价格持续走高。
业内预计内存供应压力要到2028年前后方能缓解,这也与PS6传闻中的2027年底至2028年初发售窗口相吻合。
即便届时市场环境改善,30GB GDDR7的物料成本依然可观,这意味着索尼很可能会打破传统游戏主机500美元的定价红线,将PS6售价上调至更高档位以覆盖硬件成本。
需要强调的是,截至目前索尼官方并未对任何规格细节予以确认,现有信息均来源于爆料渠道。在正式官宣之前,PS6的最终配置依旧存在调整的可能性。
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