近期,育碧大规模裁员的消息在业内引发广泛讨论,公司不仅关闭了数家工作室,还终止了六部游戏的开发项目。事实表明,该公司的成本控制措施还将持续推进。
育碧通过一份新闻稿对外公布,其成本节约计划划分为三个阶段,当前正推进至第二阶段;而在2028年3月前开展的第三阶段(即最后一个阶段)里,公司拟定达成2亿欧元的开支削减目标。
当前推进的第二阶段,预计将为公司累计节省3亿欧元成本。截至目前,育碧已有3632名员工被裁,且2月12日还将有更多员工遭此变故。
据媒体报道,这意味着育碧在第三阶段还将裁撤约2400个岗位。
不过这些岗位并非都会通过直接裁员的方式缩减。育碧试图避免频繁的大规模裁员,因其会为公司带来负面公关影响。因此,部分人员精简将通过强制员工返岗办公的方式实现。
育碧如今要求研发人员每周五天到岗工作,仅为员工预留了每年固定天数的居家办公额度。许多员工的工作模式无法脱离远程办公,因此只能选择主动辞职。育碧便可通过这种方式实现人员精简,而无需进行直接裁员。
国外媒体表示,育碧当前手握一批实力不俗的新作储备,不过需要承认的是,如果研发人员时刻笼罩在可能被裁员的恐惧之下,他们的创作潜能恐怕也没办法得到充分释放。
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