业内知名人士AestheticGamer(亦称Dusk Golem)近期放出了一批《生化危机》系列的内部消息,曝光了多款未公开游戏与DLC项目遭取消的内情,同时澄清目前热度极高的《生化危机5 重制版》尚未启动开发,给近期粉丝们的热烈猜测浇了一盆冷水。
据相关消息透露,在《生化危机6》推出之后,卡普空曾尝试从多个不同的创作方向入手,希望能让这一系列重新焕发生机,不过这些尝试最终都没有取得理想的效果。
《生化危机6》剧情DLC:原计划讲述克莱尔和莫伊拉与“泰拉赛弗”组织合作的故事。因《生化危机6》销量远未达预期,该DLC被取消,部分构想后被用于其他项目。
代号“生化危机Z”:一款以西方为背景、以前S.T.A.R.S.成员巴瑞·伯顿为主角的生存导向作品。该项目仅进行了4-6个月的预制作,其部分美术设计(如巴瑞的背包)后被用于《生化危机:启示录2》。
实验性开放世界版本:一个设定在俄罗斯岛屿、包含狩猎、饥饿系统和昼夜循环的生存恐怖概念,最终也被放弃。
《生化危机7》在最终定稿为伊森的故事前,曾有过多个截然不同的版本。
其中一个版本以里昂和雪莉·柏金为主角,背景设定在一座漂浮的意大利水城,敌人和武器都与水相关。该版本甚至完成了一个40-60分钟的试玩Demo。
另一个设定在巴西的版本同样被废弃,开发资源最终集中到了现在我们所见的第一人称恐怖体验上。
《启示录3》的取消:一款以初代角色瑞贝卡为主角的《启示录3》项目,已在2022年被取消。其部分构想可能被回收利用于后续作品。
爆料明确否定了《生化危机5 重制版》正在开发的说法,称其“完全没有被批准,目前在公司内部没有任何实质推动力”。相反,目前卡普空已批准且正在积极开发的重制项目是《生化危机:代号维罗妮卡》重制版和《生化危机0》重制版。
其中,《代号维罗妮卡》预计将率先发售。
尽管这些爆料尚未得到卡普空官方证实,但其详尽的细节为玩家勾勒出了一幅《生化危机》系列在关键转折期曾尝试过的多元发展路径。它揭示了在那些成为经典的作品背后,是更多在创意十字路口被放弃的“可能”。而未来的方向,似乎将更侧重于补完早期经典的重制,而非急于推进主线剧情。
各位游民老哥更期待哪一部经典作品的重制版呢?欢迎留下你的想法!
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