最近CD Projekt Red(CDPR)通过官方播客节目AnsweRED,公布了《巫师4》的首批官方细节。据悉,《巫师4》将搭载全新的移动系统,致力于构建比前作互动性更强的游戏世界,同时呈现更为逼真的动画效果。
首先,CDPR提到了游戏里的移动系统,希里看起来比杰洛特更灵活。游戏中会设置专门的跳跃按键,并且希里能够在施法过程中保持移动——这恰恰是《巫师3》存在的最大缺陷,也是玩家们吐槽最多的点。希里还具备水下游泳的能力,因此玩家们会遭遇水生怪物。
对于世界打造,这将是CD Projekt Red在《巫师4》中所能带来的最大改进。尽管4代的地图大小与《巫师3》相同,但它将更加注重互动性和NPC,据说NPC的多样性将比以往更加丰富。
最后,游戏动画将迎来最大提升。由于希里从未经历过猎魔人那样的变异,她对情感的感知更加敏锐。因此,玩家可以期待她拥有丰富多样的动画,展现不同的感受和情绪。仅动作动画一项,游戏中就包含了80种。
CD Projekt Red计划在六月的虚幻引擎节上披露更多《巫师4》的相关信息,届时可能还会推出新的预告片。而在此之前,《巫师3》的全新DLC有望先行发布,以此来串联起第三部与第四部之间的剧情。
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