科乐美近日确认,其正在开发的《恶魔城》系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》,将不会采用肉鸽或肉鸽lite类型的游戏模式。
该作品在上个月的PlayStation State of Play发布会上正式公布,是科乐美继《寂静岭》《合金装备》之后,再度重启的经典IP。这款新作采用2D横版卷轴玩法,由曾开发《死亡细胞》DLC与《波斯王子:Rogue》的Evil Empire负责开发工作,而《死亡细胞》本体的开发团队Motion Twin也将提供协助。
由于Evil Empire曾开发《死亡细胞》的《恶魔城》主题DLC,外界对新作是否会延续该工作室擅长的肉鸽玩法产生猜测。科乐美美洲传播事务负责人汤米·威廉姆斯在接受The Verge采访时明确表示,该作是一款“2D动作探索游戏”,玩家可自由探索广阔的游戏地图,并非肉鸽或肉鸽lite游戏。
据官方介绍,“动作探索游戏”这一定位,似乎意味着该作品可能会回归类银河恶魔城的玩法模式。除了这一作品外,科乐美还透露,目前有多个与《恶魔城》相关的项目正在开发当中。
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