知名对比评测博主ElAnalistaDeBits发布了《生化危机9:安魂曲》的画质分析视频,该视频重点探讨了英伟达(NVIDIA)大力推广的“光线追踪(Ray Tracing)”与“路径追踪(Path Tracing)”技术。
视频:
作为卡普空(Capcom)旗下《生化危机》系列中首款原生支持“路径追踪”技术的作品,《生化危机:安魂曲》被业界看作是检验2026年图形技术水准的试金石。
测试显示,在开启“路径追踪”后,浣熊市(Raccoon City)遗址的间接照明与全局光影发生了质变。相比传统的光线追踪,路径追踪能够模拟光线在环境中的多次反射,使得缝隙中透过的光线,废墟缝隙中的阴影层次以及角色面部的光影达到了“CG级别”,沉浸感远超以往任何一部作品。
而普通光线追踪则在性能与画质之间取得了更好的平衡,适合大多数主流玩家。
你是愿意为了这极致的恐怖氛围去升级硬件,还是觉得现在的普通光追效果就已经绰绰有余了?评论区聊聊你的看法吧。
视频画面:
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