近日B社已正式确认,《上古卷轴6》将采用全新迭代升级的创造引擎3(Creation Engine 3),这一消息被业内视作B社重返RPG领域巅峰的关键信号。
B社负责人托德·霍华德表示,这次引擎升级主要是为了解决自研引擎老化的问题。之前《星空》采用创造引擎2开发,游戏表现受到玩家诟病。托德提到,创造引擎3不仅会为《上古卷轴6》提供技术支持,未来B社的其他游戏也将使用这款新引擎。业内人士分析,B社选择升级自研引擎而非改用虚幻5,显示出他们在RPG领域持续深耕的决心。
据悉,升级自研引擎成本高昂、难度较大,且熟悉创造引擎的程序员数量有限,B社本可沿用创造引擎2快速推出《上古卷轴6》并实现高销量,但其选择投入资源升级引擎,被解读为真心希望重塑作品品质。不过创造引擎3能否带来实质性提升,仍有待时间检验。
此次引擎升级还透露出,B社未来不会改用虚幻引擎,而是会把创造引擎3应用在《辐射5》《上古卷轴7》等潜在续作或全新IP上。对于偏爱虚幻5引擎的玩家而言,这或许是个遗憾。
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