据VGTimes报道,蓝点游戏前技术部门负责人彼得·多尔顿(Peter Dalton)近日表示,Steam Machine会成为PlayStation的最大竞争对手,而索尼之所以决定不在PC平台推出自家独占游戏,核心原因也正是因为这一点。
多尔顿在讨论主机市场格局时指出,主机存在的本质意义在于它是PC更简便、更经济的替代选择,而Steam Machine的问世,将完全消解主机的这一核心优势。
他进一步解释,这款由Valve打造的设备,既能为玩家提供与传统主机类似的便捷游戏体验,同时又能让玩家充分享受PC游戏的全部功能,自由访问PC游戏库,这种“兼顾优势”将对传统主机形成巨大冲击。
多尔顿甚至给出了颇具讽刺意味的预测:“最终,赢得主机大战胜利的,很可能会是Valve。”
此前,知名记者杰森·施赖尔曾对索尼停发PC独占的决定做出推测,认为其主要原因是PC端盈利相对微薄,且可能影响PS5的销量。不过他同时指出,索尼的服务型游戏并不会局限于自家平台,仍会继续登陆包括微软主机在内的其他平台。
外媒分析称,《地狱潜兵2》便是这一策略的首个成功案例,为索尼带来了巨额利润;近日索尼旗下Bungie工作室推出的《失落星船:马拉松》,也同步登陆了PC、PS5及Xbox Series X/S平台。与之相反,《羊蹄山之魂》及未来的《漫威金刚狼》,则大概率会保持PS5独占身份。
值得注意的是,Steam Machine能否真正成为PlayStation的最大竞争对手,仍存在不确定性,其推出时间和售价将是关键影响因素。此外,有观点认为,索尼近期关闭了多尔顿曾任职的工作室,这一事件或许也对他的相关观点产生了一定影响。
前索尼开发者大胆预测:Steam Machine或将成为PS的最强劲敌,甚至有望在主机大战中胜出。你认为G胖此次能否打破主机市场的现有格局?欢迎在评论区分享你的看法!
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