近日,贝塞斯达(Bethesda)的前员工透露,下一部《辐射》作品大概率不会由B社内部团队开发,而是交由外部工作室负责。背后的原因十分明确——目前他们的核心人力都投入到了《上古卷轴6》的开发工作中。
这一观点出自曾参与《辐射3》与《辐射4》开发的前角色美术师乔纳·洛布。在相关讨论里,他提到要是B社将《辐射5》的开发工作交由其他工作室负责,他完全不会感到意外。按照他的说法,《上古卷轴6》的项目规模与外界期待值都极高,整个团队已全身心投入到该项目中。
洛布还指出,B社越来越多地借助外部开发者。这种做法已经用在不少项目上,未来只会更普遍。
距离《辐射4》发售已经过去十年,但《辐射5》几乎没有任何消息。与此同时,随着真人剧集大热,这个系列的关注度再次飙升。趁着IP正火推新作,按理说应该是稳赚不赔的买卖。
前B社首席设计师布鲁斯·内斯米特也赞同这一想法。他提到,如果新游戏能赶上剧集的余温,观众的兴趣会被再次点燃。至于官方,目前仍未透露任何关于续作的计划。
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