据知名媒体福布斯报道,《命运2》已步入寒冬,长达六个月的内容更新间隔进一步加剧了玩家流失,当前的状况着实令人感到绝望。
Shadow and Order的“重大更新”原计划在3月3日上线,目前已推迟到6月;而下一个Shattered Cycle扩展包预计于9月推出,外界猜测后续可能还会出现延期情况,或是游戏的运营模式将发生改变。
数据显示,自《命运2:宿命边缘》(《终焉之形》后首个扩展包)发布七个半月来,游戏流失91%玩家,Steam每晚峰值不足10000人。
而《终焉之形》发布近两年来,玩家流失达97%,几乎等同于停服。这一趋势至关重要:作为运营十年的服务型在线游戏,Bungie和索尼本希望它继续运营,如今前景堪忧,这种流失对服务型游戏是致命的。
这也说明Bungie当前的发布模式行不通,未撑过一年就出现玩家锐减和更新延期,继续沿用并不明智。
这对Bungie也是大麻烦,工作室同时运营《命运2》和《马拉松》(Marathon),两者均需大量投入。《马拉松》口碑尚可但非爆款,若两款游戏均无法回暖,Bungie前景黯淡。
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