韩国开发商Pearl Abyss推出的全新作品《红色沙漠》于3月19日全球上线后,首日销量便超过200万份,跻身成功的大制作开放世界单机游戏行列。不过,在商业成绩亮眼的同时,游戏主角克里夫也在玩家群体中引发了不少讨论与争议。
游戏正式推出后,各大门户论坛与社交平台上,针对主角克里夫的负面评价迅速增多。不少玩家留言表示:“克里夫算得上是3A级游戏里最失败的主角之一。他既缺乏角色深度,又总是沉默不语,对周遭一切都毫无质疑,根本没法让玩家产生代入感,活脱脱是以往那些‘冷酷硬汉’型游戏主角的拼凑产物。”
批评声浪最终汇聚到一个核心问题上:Pearl Abyss决定不在《红色沙漠》中提供角色创建系统。这一决定尤其令部分《黑色沙漠》的老玩家感到失望。作为开发商的上一款作品,《黑色沙漠》提供了业界顶尖的角色创建系统,而《红色沙漠》仅提供三名预设角色供玩家选择,这一落差引发了不少争议。
Pearl Abyss此前曾表示愿意为《红色沙漠》提供发售后内容支持。尽管目前还未公布具体计划,但鉴于游戏初期的成功表现,推出后续内容的可能性较大。游戏里现有的角色选择轮盘预留了两个占位槽位,这暗示未来可能会新增可玩角色。这或许不能彻底消除玩家对现有主角的不满,但有望在一定程度上缓解相关争议。
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