《杀戮尖塔2》首个更新推出后,打乱了玩家们早已熟悉的流派与体系,使得大家需要投入更多时间去适应和学习新的玩法体系,这也对游戏体验造成了影响,由此引发了国内外大量玩家的差评与质疑,Steam平台上的简体中文好评率更是出现了大幅下滑。
近日,开发商Mega Crit通过其B站官方账号用中文回应了玩家的疑问,并承诺会慎重对待中国玩家的建议。官方称:“尽管语言上的隔阂使我们难以直接与中国玩家沟通,但请大家放心,你们在游戏中通过F2提交的每一条建议我们都能看到,并且会认真考量。再次感谢中国社群玩家的支持,以及你们为社区所做的贡献!”
官方称此次平衡性调整只是“长跑的开端”,接下来1-2年这类更新会十分密集。“我们的终极目标是让它具备与1代同等出色的平衡性。这个过程并非直线推进,而是会有各种反复调整,当下的任何变动也不意味着最终定论。Beta分支将被用于测试各类“天马行空”的实验性改动,并且会持续迭代优化,直到我们觉得足够稳定后才会推送到主分支。参与测试完全出于自愿,但大家的加入对我们来说意义重大。”
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