要获取《红色沙漠》的首个白金奖杯,从游戏正式发售到达成目标,得耗费将近300小时,这相当于超过两个星期的时长。
据外媒playground消息,开放世界动作游戏《红色沙漠》的体量始终令人惊叹。游戏刚推出时,其剧情与操作曾受到诟病,不过Pearl Abyss公司凭借持续的更新与优化,最终成功维系了玩家群体。
这款游戏最大的亮点就是它的超大世界。很多玩家玩了200小时,也没能探索完一半的地图。但要完全通关,需要的时间还要多得多。根据PSN Profiles的数据,一位名叫N-A-E-C-A-B-O-N的玩家,花了285小时才拿到第一枚白金奖杯,差不多是15天几乎不间断的游戏时间。
目前,只有少数几位玩家实现了100%通关,每一个人都花了大约300小时。这也让《红色沙漠》的白金奖杯,成为了最稀有、最费时间的奖杯之一。
开发者之前就提醒过,这款游戏的规模会非常大,现在看来,他们并没有夸大。就算剧情叙事有不足,游戏内容的深度和世界规模,也为开放世界游戏树立了新的标准。
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