索尼影业于周二发布消息,计划在接下来的数月中裁减数百名员工。这一裁员举措属于公司层面针对电影、电视及企业部门开展的大规模重组工作,目的是把资源从增长相对迟缓的领域调配至发展潜力巨大的游戏IP改编以及动漫业务板块。
根据索尼影业首席执行官拉维·阿胡贾(Ravi Ahuja)发给员工的内部信件,此次组织重组将涉及领导层调整,Game Show Network总裁John Zaccario、喜剧开发执行副总裁Colin Davis等高管都在变动范围内。阿胡贾在信中着重指出,公司需通过更敏捷的反应速度与更清晰的定位来提升差异化竞争力,“我们正依据业务的未来发展方向而非过往状况来优化组织架构。”
知情人士透露,此次裁员并非单纯的削减成本,而是一次“针对性的战略选择”。
索尼计划加大对PlayStation游戏IP改编作品的投入,包括备受期待的《战神》(God of War)、《地狱潜者》(Helldivers)系列剧集,以及《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)的电影改编。此外,通过旗下的Crunchyroll平台进一步扩张动漫业务,也是索尼未来的核心增长点。
作为重组的一部分,索尼上个月已宣布关闭旗下视觉特效及虚拟制作工作室Pixomondo,认为该领域增长潜力较低。与此同时,索尼将继续深耕益智类节目,如《Jeopardy!》的各种衍生版本,将其视为稳定的收入来源。
从关停视觉特效工作室到裁减数百名资深员工,索尼影视正在进行一场激进的“瘦身”,目标直指游戏玩家和动漫粉丝的钱包。
当《战神》与《对马岛之魂》被寄予厚望,视作新的增长引擎时,你觉得这种把影视未来完全押注于游戏IP的策略,究竟是借助资源优势达成双赢,还是在过度消耗玩家的情怀?评论区一起聊聊吧。
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