好评如潮的硬核大作《逃离塔科夫》1.0.4.5版本更新已于4月20日正式上线,此次更新包含多项常规改动与调整,然而其中一项出人意料的修改却引发了玩家群体的热烈讨论——击杀/死亡比率将仅显示PVP相关数据,这一调整迅速成为争议焦点。
击杀/死亡比简称K/D比率,在以往的游戏里,该数据既涵盖玩家之间的战斗情况,也包含与NPC战斗的数据;而此次更新后,K/D比率将仅展示玩家间的战斗数据。
·其实原本没什么重要影响性,不过大量玩家惊呼自己长年累月积攒的特别好看的“K/D比率”更新后瞬间拉低,有玩家原本149.6引以为傲,更新后就到了29.5,简直就是降维打击的感觉。
·更多玩家都表达了相同的失落情绪,这反而更能体现出不喜欢PVP的和平主义玩家群体的庞大数量。
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