由九芽川工作室开发的武侠题材游戏《明镜江湖行:朔风起》已在Steam平台正式上线发售,游戏首发定价39元,玩家一次购买即可终身享受游戏内容。
在游戏里,玩家会化身一位初涉江湖的少年侠客,因一场意外得以进入江湖上声名远扬的“明镜书院”。然而这里并非单纯修习文武的场所,更是各方势力的汇聚之地。朝堂上的权谋算计、江湖间的纷争纠葛、旧教残存的余党势力……局势变幻莫测,正与邪的界限难以清晰分辨。在平静表象与暗流涌动相互交织的书院日常中,你将遇见各种各样的江湖人士,探寻那些被岁月尘封的过往旧事背后的真相。
沉浸式剧情体验与丰富角色互动、自由武侠养成、独特招式心法系统,以上这些元素,将带你踏入一个鲜活而波澜壮阔的江湖!
我即是少年豪侠
与很多武侠游戏类似,玩家在进入游戏前,就需要给自己的角色设定姓名。但随着游戏的推进,你就会发现这不仅是一个常见的小设计,而是游戏在方方面面,都试图让你真正代入这个少年侠客的角色。
在游戏的开场设定中,你能像“骑马与砍杀”系列那样,精细地设定主角的出身与偏好,这让你既能效率优先,“捏”出一个武学天赋超群的少年天才,也能代入自己,随心创造一个既能精于杂学,也能颇具风骨的江湖才子。
这些属性也不仅仅只是装饰作用,各项武学属性在战斗中能提供各项增益自不必提,文化类属性也能在剧情对话中,帮你解锁各种隐藏选项。虽不能像“辐射”系列那样全程嘴炮通关,但不同的养成侧重点也能带来不同的游戏体验。
同时,游戏的养成也不只是单纯的耗费体力,让主角重复完成训练提升属性点。在游戏中玩家进入明镜书院后,甚至可以在学院里种药烹饪,可以说,游戏力求让每个玩家都能在游戏中感觉到“我即是主角,那个少年豪侠。”
你决定招式起落
同时,游戏的战斗玩法也没有采用常用的回合制战斗,而是基于角色速度值先后行动的,半即时制指令战斗玩法。
但和传统的指令战斗不同,游戏中玩家每次出招所能使用的招式,并非随心所欲,玩家角色必须通过一套独特的【招式阶段】与【招式走向】系统出招。
听上去有些抽象?其实很好理解,就是在战斗中必须像小说里的大侠那样,打出起势、一二三势、收势,形成一个完整的循环。
这样的设计也很符合游戏对代入感的追求,毕竟没听说过哪个武林大侠,能靠着一招白鹤亮翅起手式就独步江湖,就算是民间武学的接化发,也是分成三步走,全程接接接,那就是挨打了。
谁与君携手江湖
当然,作为一款武侠题材游戏,最不能少的就是儿女情长江湖柔情。游戏中玩家在冒险的途中,最多可以选择4位伙伴组队出战,另有2名后备角色可随时替换,可编组角色共有6名
而在游戏的整个流程中,玩家总共能结识三位红颜知己,与其发展出超越友谊的关系。她们分别是:
出身云岭苗寨,性格活泼开朗,擅长唱山歌和猜灯谜的异族少女桑玲儿。
樊楼掌柜,温婉知性,总是拿着她的团扇,各种幻视《武林外传》里佟掌柜,同时也一见到账本就眼睛发亮的闻人杳。
玄刀宗宗主之女,善使环刀,外柔内刚,重情重义的段红棠。
在游戏中,玩家可通过剧情对话与养成玩法,不断推进这些角色的好感度,并解锁她们的专属好感度结局。除此之外,根据玩家的属性,以及进行的选择,游戏还有20个以上的结局留给玩家去探索。
最后,九芽川工作室开发的武侠游戏《明镜江湖行:朔风起》已在Steam平台正式上线发售,首发价格为39元,玩家一次购买就能终身游玩。感兴趣的朋友可以在Steam搜索“明镜江湖行:朔风起”找到该游戏并直接购买体验~
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