随着《GTA6》发售日期的日益临近,这款被称作“次世代天花板”的游戏在主机平台上的性能表现,已然成为玩家们热议的核心话题。
近日,知名博主NikTek发文表达了自己的忧虑:他担心R星没办法在主机端推出30帧以上的运行模式,毕竟习惯了高帧率画面的眼睛,或许已经难以适应低帧率的体验了。
NikTek表示,他最大的担忧就是《GTA 6》是否会锁定在 30 帧。
他提到,在尝试游玩《三男一狗》次世代增强版的“质量模式(30 帧)”时,视觉体验极其不适:“我的眼睛根本无法适应这种节奏,如果《GTA6》锁30帧,我不知道该如何享受它。”
这番言论迅速点燃了评论区,玩家们针对主机性能与游戏体验展开了激烈辩论:
“现在的画面和机制下,60-80帧是刚需,甚至是120帧。虽然2013年的游戏跑30帧看着还行,但现在60帧才是标准。”
“别抱太大希望了,主机版肯定是30帧。想要60帧?老老实实等PC版吧。”
“其实《大镖客2》的30帧感觉就很棒,只要R星能把输入延迟和动态模糊处理好,30帧也能玩得丝滑。相比之下,《三男一狗》的30帧确实感觉很厚重、很难受。”
“我不明白大家在担心什么,R星大概率会提供一个性能模式,把分辨率降到1080P来实现60帧。”
事实上,包括Digital Foundry在内的多家技术媒体此前曾分析指出,《GTA6》极其复杂的物理模拟和AI密度对CPU要求极高。
由于 PS5 和 Xbox Series X 的 CPU 性能上限已知,即便是在更强大的PS5 Pro上,想要在维持画面密度的同时达到稳 60 帧,依然面临巨大的技术挑战。
对于R星来说,《GTA》系列一直是画质的标杆。为了展现Vice City那令人惊叹的细节,牺牲帧率几乎是其过往作品的惯例。
在如今“性能模式”已近乎3A大作标配的大环境下,要是《GTA 6》执意将帧率锁定在30帧,难保不会触碰到许多当代玩家的忍耐红线。你觉得30帧会不会成为《GTA 6》仅有的缺憾?赶紧到评论区分享你的看法吧!
《辐射3》《辐射:新维加斯》复刻项目推进中,《辐射5》前期筹备工作已启动
《虐杀原形》重制消息引猜测:Steam更新、域名续费有动静,不过真实性待确认
官方确认《星球大战 零号连队》为纯线性游戏,其通关流程大约需要30至40小时
《上古卷轴6》的开发进度并未因Xbox大裁员而受到干扰
Win11出现杀软广告弹窗 微软不背锅:LG作为显示器厂商承诺整改
《死神 Mirrors High》这款万代出品的正统手游迎来新角色公开,久保带人也参与到了游戏的开发环节中
合作采矿工厂建设模拟游戏《采矿工厂小队》Steam正式推出
香肠派对梦幻肠岛占星殿深度解读