自《红色沙漠》推出后,游戏开发团队始终通过高质量、高频次的更新不断优化游戏,这一做法让许多玩家感到惊讶。据福布斯消息,若想直观了解开发团队的更新效率,从游戏之前公布的更新规划来看,原本预计3个月完成的内容,他们仅用约3周就基本达成了。
具体来说,4月9日,制作组发布了一期开发者日志,简要介绍了计划在4月至6月期间更新的内容,涵盖全新内容与功能、角色游戏体验优化、生活及便捷性拓展、系统与画面优化等方面。
而随着游戏5月2日推送1.05.00版本更新,当时4月9日更新日志中提出的内容已经基本全部完成,此时,距离宣布这个“持续3个月”的更新仅仅过去23天。游戏甚至还加入了一些未在路线图中提到的新内容,比如新的敌人。
制作组目前尚未公布后续更新计划,但可以肯定的是,照这个节奏来看,内容更新还会继续下去。福布斯甚至认为,《红色沙漠》大有走向《无人深空》式长期进化的趋势,并称这种更新速度和内容量确实令人震惊。
3周就完成了原本计划3个月的更新内容,这样的推进速度在现在确实挺少见的。不管是开发效率还是执行力,都已经达到了很高的水平。要是按照这个节奏继续更新,你对《红色沙漠》接下来的表现有什么期待呢?评论区来聊聊你最希望看到的内容吧。
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