《007:初露锋芒》定于5月27日推出,将登陆PC、PS5以及XSX/S平台。游戏里年轻邦德表现出的自负与轻狂引发了玩家的讨论,开发商IO Interactive近期在接受采访时回应称,这是有意为之的角色设定,相关争议反而是件好事。

叙事总监Martin Emborg称,这是他们有意设计的——要是新邦德完全没有争议,那才是最无趣的。游戏呈现了年轻邦德的傲慢与天真,他在危险面前那种“无所不能”的错觉,正是为了和后期成熟沉稳的007形成强烈反差。“年轻时,你会觉得自己不会死……但他最终会明白事实并非如此。”

高级战斗设计师TomMarcham补充道:“如果我们做出了一个没人讨论、没人有意见的邦德,那反而会是史上最无聊的邦德”,这位年轻邦德身上还隐藏着因孤儿经历而积压的“怒火”,玩家将在剧情推进中逐渐感受到角色的魅力与成长。
开发团队着重指出,《007:初露锋芒》并非《杀手》的换皮之作,而是一部极具动作张力的邦德起源故事。
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