5月24日消息,《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead Game Studios已通过Steam商店页面发布公告,称计划在5月27日推送一项技术更新。
官方明确说明,此次更新不涉及武器平衡或内容方面的调整,完全集中在渲染管线与性能优化上。
AMD显卡用户可以启用FSR 4.0.3(需兼容GPU)与FSR 3.1.5,NVIDIA显卡用户对应DLSS 4.5,Intel Arc系列显卡则接入XeSS 3.0。四套方案一次性实装,全面覆盖了当前主流图形硬件品牌。
主机端方案同样按平台做了细分。PS5 Pro获得索尼自家PSSR 1支持;标准版PS5与Xbox Series X|S统一使用FSR 3.1。PS5 Pro暂未接入新版PSSR 2。
除超采样技术外,本次更新还部署了三项配套优化措施。
PS5与PS5 Pro正式支持可变刷新率(VRR),可在兼容显示器上减轻画面卡顿与撕裂问题。
可变速率着色(VRS)被引入以智能降低画面次要区域的着色精度,进而削减GPU负载。
动态分辨率缩放(DRS)同步集成至PC、PS5和Xbox Series X,在高负载战斗中自动调整渲染分辨率以维持帧率稳定。
延迟优化也一并落地。PC端分别引入NVIDIA Reflex和AMD Anti-Lag 2两项低延迟技术,面向不同品牌显卡压缩操作延迟,提升高难度场景下的操作响应速度。
官方在公告里进一步解释道,开发团队计划在2026年夏季再进行一次技术更新,这次更新将把解决CPU瓶颈问题作为重点。
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