《哥特王朝》这款游戏本就颇具挑战性,重制版在难度方面并未进行大幅改动。不过重制版对开锁系统进行了彻底的重新设计,可玩家们还是觉得这个系统有些难以理解。
Reddit用户ConferenceWarm171昨天发了个帖子,吐槽这个系统造成的大范围困惑。另一位用户Salvator-Mundi-回复说:“这就是个典型的谜题。移动一片金属片其实会牵动好几片,不同位置的金属片又会带动其他不同的金属片。你得搞清楚移动金属片的正确步骤才行。”作为《哥特王朝》的新玩家,这种解释只会让人更摸不着头脑,不过Salvator-Mundi-也在帖子里坦言“他们本来可以在游戏前期加一些更简单的锁的”。
开发商Alkimia于昨日在Steam社区发布了一篇博客,对相关问题作出回应。文中提到:“我们正留意玩家对开锁系统的反馈,目前大家意见不一;需要说明的是,随着技能点的投入,开锁难度会显著降低。我们会继续关注这一问题,一旦有解决方案或修复计划,将及时告知各位。”(此外,帖子还指出部分导致崩溃的BUG正在处理,预计周一推出补丁,若你对开锁争议不感兴趣,也可关注这一修复进展。)
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玩家们对《哥特王朝:重制版》开锁系统的批评,目前已受到开发方的关注
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