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《太阳朋克》开发者被120万愿望单震撼:恳请大家不要抱太高期待

发布时间:2026-06-08 16:19:04

一个月的时间悄然流逝,又一款玩家们翘首以盼的生存游戏即将迎来盛大发布。而在Steam平台上,愿望单数量已突破120万的《太阳朋克》,在6月8日正式发售前,特意给玩家们提了个醒:大家一定要弄明白自己真正能买到的究竟是什么。

开发商Cyberwave在Steam的一则帖子里提出疑问:“《太阳朋克》是否适合你呢?”原因在于,要是你所期待的是类似近期热门的《风启之旅》或者《深海迷航2》这类宏大开阔的生存游戏,那么这款游戏或许并不符合你的预期。

Cyberwave表示:“这款游戏大部分时间都是由两人团队开发的,如今有120万人加入了愿望单,我们的压力非常大,担心有些人可能会期待这是一款3A大作。”

“我们知道有些玩家看到愿望单的数字,可能会以为这是由几十甚至上百名开发者打造的大型生存游戏。但《太阳朋克》并非如此。它不是大型工作室的产物,也无意在规模、内容量或系统深度上与那些顶级生存游戏一较高下。”

“《太阳朋克》是一款由小团队倾注大量心血打造的、宁静温馨且主题明确的生存建造沙盒游戏,”开发商说道,“所以在发售前,我们想非常明确地告诉大家,《太阳朋克》是什么,以及它不是什么。”

开发者进一步为玩家设定了对《太阳朋克》的预期,承诺这将是“一段专注于和平、创造与慢节奏成长的宁静生存建造体验”,并指出“大约20小时后,大部分主线内容就会探索完毕,之后游戏的重心将转移到家园基地、农场、装饰以及个人目标上。”

如果你想玩PvP内容,这款游戏里完全没有。它也没有庞大的开放世界,只有“数量有限的手工打造岛屿和两个生物群系”。同时也不要期待剧情驱动的体验:“《太阳朋克》没有故事战役,也没有叙事性的任务推进。”

“我们不希望任何人因为错误的原因购买《太阳朋克》,”Cyberwave说,“如果你期待的是一款宁静的生存建造游戏,能在其中建造温馨的家园、耕种、装饰、探索手工打造的岛屿,独自或与朋友一起度过悠闲时光,那么我们欢迎你购买这款游戏。”

“如果你期待的是PvP、宏大的故事战役、无尽的探索、深度的战斗、大型公共服务器,或是数百小时的主线成长内容,这也完全没问题。只是在这种情况下,《太阳朋克》可能并不适合你。”

与此同时,这家小型工作室也对收获这么多粉丝与关注表达了感激之情。“感谢大家为这个小项目投入如此多的关注,”Cyberwave表示,“感谢你们把游戏加入愿望单、体验Demo、支持我们、观看相关视频、分享反馈意见,还有对《太阳朋克》的信任。这份情谊,我们实在难以用言语完全表达。”

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