2018年6月11日,Bethesda于E3展会上通过一支令人意外的短预告,正式对外公布了《上古卷轴6》。然而,距离当时已过去八年,这款游戏至今仍未公开任何实机演示画面、具体的玩法细节,就连大致的发售时间范围也未对外透露。
近日,Xbox首席内容官Matt Booty在接受《Variety》采访时,首次就《上古卷轴6》一直以来的“沉寂”状态给出了正面回应。
“我们想在合适的时机拿出最好的状态”
“我们既想向世界展示所有正在制作的酷东西,让玩家早早燃起期待,但同时也知道必须等待合适的时机。当你决定展示一款游戏时,你希望拿出最好的状态,同时也意味着向玩家承诺‘它快来了’。”
虽然没有放出任何实机画面,但Booty带来了一个让粉丝稍感安心的消息——他已经亲自试玩过了。
“我去Bethesda拜访了Todd,坐下来亲自玩了《上古卷轴6》。它看起来非常棒,开发进展顺利。 我们会在合适的时机正式揭晓。”
《上古卷轴5:天际》于2011年发售,至今已过去15年。而《上古卷轴6》从官宣至今也已整整八年,业内人士分析,考虑到《上古卷轴6》的庞大体量,它很可能不会在本世代主机上推出。
对于那些苦苦等待的玩家而言,唯一值得欣慰的消息是:这款游戏确实存在,也确实处于开发阶段,并且已经有人体验过了。至于具体何时能玩到——就连官方自己都表示“还在等待最佳时机”。
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