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《方块方舟》推出《地下迷城》开发日志第二期 揭晓地下生物设计理念

发布时间:2026-07-19 09:00:08

概要:近日,像素风沙盒游戏《方块方舟(PixARK)》发布了《地下迷城开发日志》第二期。这一期开发日志聚焦于《地下迷城》DLC里的全新地下生物,开发团队首次公开了设计这些地下生物时遵循的原则,还分享了部分幕后开发故事,让地下世界的神秘面貌得到了进一步的展现。

围绕地下生态,打造真正属于地下世界的生物体系

作为《方块方舟》首个以地下世界为核心舞台的大型DLC,《地下迷城》的整体玩法围绕"绝境开荒、遗迹探索、Boss征服"展开。因此,开发团队希望地下生物不仅是新增内容,更能够成为整个地下生态的重要组成部分。

团队表示,在新生物设计过程中始终遵循"环境塑造生物,生物适配环境"这一核心原则。不同群系拥有各自独立的生态环境,因此生活其中的生物也需要具备与环境相匹配的外观、行为和能力。

例如,生活在荧光溶洞中的生物会拥有适应弱光环境的发光结构;栖息于岩层洞窟的物种则拥有更加坚硬的外壳以及适合攀爬、穿梭岩壁的身体结构;而遗迹区域中的部分生物,则保留着古代地下文明改造后的痕迹,与地下世界的故事背景形成呼应。

跳跃鼬成为玩家开荒的伙伴

谈及推荐玩家在前期可以培养的生物时,开发团队选择了"跳跃鼬"作为《地下迷城》冒险家的前期伙伴。

据介绍,跳跃鼬的身体结构针对地下弱光环境进行了专门设计,同时拥有滑翔、攀附岩壁等能力,可以在复杂立体的地下空间中快速移动。

因此,除了探索能力之外,跳跃鼬还能承担运输、辅助等多种职责,在玩家体验《地下迷城》的不同阶段都能够发挥作用。

开发团队表示,希望它不仅是一只功能性的坐骑,更能够成为陪伴玩家探索地下世界的重要伙伴,并通过这种设计,引导玩家体验全新的地下探索方式。

玩家社区的反馈为团队带来很多启发。

当团队谈及他们创作中的灵感来源时,除了各类资料与文创作品外,还专门提到了玩家社区,觉得玩家的反馈让大家在创作时有了很多想法。

过去很长一段时间里,不少冒险家都希望能够拥有更适合地下探索的伙伴,例如负责采矿、照明、地形穿梭或遗迹攻坚的专属生物。这些来自社区的建议,也最终融入了新生物的功能设计之中。

因此,对开发团队而言,《地下迷城》不仅仅是大家共同创造的世界,也是在不断倾听玩家声音中逐渐完善的作品。

《地下迷城》后续开发日志将持续公开更多内容

官方表示,《地下迷城》开发日志系列将持续更新,旨在进一步介绍《地下迷城》的开发理念与幕后制作过程,让玩家能够更加深入地了解这片全新的地下世界。

《方块方舟:地下迷城》计划在今年8月正式推出。当前该DLC的Steam商店页面已经开启,玩家可以前往商店将其加入愿望单,以便及时了解后续的开发进展和发售相关信息。

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